review broken age act 2
Vooral het wachten waard
(Openbaarmaking: ik steunde de Kickstarter. Voor dit vonnis werd een recensie-exemplaar gebruikt.)
Drie jaar sinds de lancering van de beruchte Double Fine Adventure-campagne en een jaar later Act 1 de langverwachte release, Gebroken leeftijd is eindelijk aangekomen in de voltooide staat. Het eerste hoofdstuk gaf ons de charmante coming-of-age verhalen van Vella en Shay, twee avontuurlijke tieners die alles in twijfel trekken en aan de opsluiting van hun leven ontsnappen.
In Act 2 we vinden Shay en Vella in een soort omkering, gevangen in elkaars werelden en werkend om een weg terug naar hun families te vinden. Dit blijkt moeilijker te zijn dan het lijkt - zowel vanuit een plot- als gameplayperspectief.
Gebroken leeftijd (PC)
Ontwikkelaars: Double Fine Productions
Uitgever: Double Fine Productions
Uitgebracht: 28 april 2015
MSRP: PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, Ouya: $ 25 / iOS en Android: $ 15
c ++ 11 interviewvragen
Gebroken leeftijd is heel erg ontworpen en bedoeld om als één spel te worden gespeeld, niet in twee delen verdeeld. Als je het zo lang hebt volgehouden om beide acts samen te spelen, wees gerust dat je jezelf een plezier hebt gedaan. De tweede act komt meteen op gang en dumpt de speler in een aantal zware plotpunten direct naast de vleermuis. De uitdagende puzzellogica van het spel komt ook in volle kracht door zonder tijd om te stijgen - vooruitgang in het spel is sterk afhankelijk van voorkennis van het landschap en de personages.
Ik vroeg om meer puzzel teint in mijn review van Broken Age: Act 1 en jongen kreeg ik het. De puzzels zijn van dezelfde soort als de eerste act - moeilijk om in het begin samen te voegen, met een scheutje vallen en opstaan. Deze keer rond de obstakels zijn echter veel moeilijker en stompzinnig en vereisen diep creatief denken, maar vaker wel dan niet grenzend aan het 'onmogelijk op te lossen zonder hulp' rijk. Ik merkte dat ik lange tijd over puzzels moest nadenken totdat ik het uiteindelijk opgaf, door als laatste redmiddel door alle mogelijke opties te klikken.
Waar het eerste deel van Gebroken leeftijd had meer milieuverkenning en kortere, meer bevredigende puzzels, de tweede act neigt naar meer langdurige uitdagende puzzels. Puzzeloplossingen uit het eerste deel van de tweede act werden in bijna het hele spel gebruikt - veel van mijn tijd besteedde ik aan het opstellen van diagrammen over post-its en eindeloos ernaar te verwijzen.
De mogelijkheid om tussen verhalen te schakelen is nog steeds aanwezig, wat handig is als je vastzit aan een puzzel of een verandering van omgeving nodig hebt. Tijdens bepaalde delen van het spel hebben sommige puzzels echter informatie van de andere kant van het verhaal nodig. Dit was me aanvankelijk overrompeld, maar was minder vervelend toen duidelijk werd dat dit een thema zou zijn in de tweede helft van het spel.
De bar van Broken Age: Act 1 is zeker gehaald indien niet overschreden in Act 2 in termen van visuals, nostalgie en slimme dialoog. De instelling in de tweede act is echter vrijwel hetzelfde als de eerste helft van het spel, met uitzondering van enkele kleine wijzigingen. Hoewel ik dol ben op de personages in Gebroken leeftijd en was blij ze tijdens de tweede act weer te zien, ik had gehoopt een nieuw landschap en misschien nieuwe personages te ervaren.
Het verhaal in Act 2 gaat in een vreemde richting en voelt zich gehaast - vooral in vergelijking met de eerste act, die een gelijkmatige progressie heeft en veel coherenter was. Er worden gesprekken gevoerd tussen personages die plotpunten zeer snel op een niet-inventieve manier op tafel leggen. Het lijkt een beetje in elkaar gegooid, en ik had er de voorkeur aan gegeven om de plot te ontdekken door middel van gameplay in plaats van het uitgelegd te krijgen via enkele gesprekslijnen. Helaas had ik aan het einde van de game ook nog veel onbeantwoorde vragen. Omdat het een jaar heeft geduurd voordat deze tweede aflevering bij ons kwam, had ik op dat vlak iets meer verwacht.
Broken Age: Act 1 was zo perfect dat mijn verwachtingen misschien waren opgeblazen tijdens het spelen door de tweede helft. Ondanks de uitdagingen Gebroken leeftijd is nog steeds een heel mooi spel met een hartverwarmend verhaal. De puzzels, hoe frustrerend ze ook zijn, komen uit een plek van creatieve uitvinding die het point-and-click-genre definieert. Ik kies ervoor om de hoogtepunten te koesteren - de charmante karakters, ingenieuze dialoog en dwaze kinderlijke eigenzinnigheid.
sql technische interviewvragen en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game van de uitgever. Deze recensent heeft ook de campagne van Kickstarter ondersteund.)