review borderlands claptraps new robot revolution
Op ma, 27 september 2010 om 20:59 uur schreef Benjamin PerLee:
Ooh, heb je wat tijd met Claptrap? Het is geweldig.
hoe u een .apk-bestand opent
Op ma, 27 september 2010 om 21:00 uur schreef Conrad Zimmerman:
Nee, dat is het niet. Het is een stomende stapel sh * t.
Claptrap's nieuwe robotrevolutie (PC / PS3 / Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Darkside Games / Gearbox Software
Uitgever: 2K Games
Uitgebracht: 28 september 2010
MSRP: $ 9,99 / 800 Microsoft-punten
Ik kan zien hoe je de indruk zou kunnen krijgen dat het geweldig is. Het concept heeft een enorm potentieel. En ik ben niet tegen het idee om te betalen voor een goede baas-rush-modus, zelfs als dat bestaat uit personages die voorheen alleen bestonden in optionele inhoud die spelers misschien niet hebben gekocht, waardoor het potentiële risico bestaat dat ze enigszins onbekend zijn.
Maar zodra u er meer dan een uur aan besteedt, trekt het fineer vrij snel weg. De personages zijn niet alleen slecht geschreven, ze zijn compleet anders. Tannis als een gekke wetenschapper is een belediging voor de droog humoristische sociopaat-onderzoeker die ze eerder was. En Steele verspilt tijd aan het maken van een grap over het gat in haar buik? Alstublieft. Ze hebben Knoxx tenminste redelijk dichtbij gekregen, hoewel dat niet bepaald een uitdaging is.
En dan is er de missie-inhoud. De 'verhaal'-missies zijn prima en passen redelijk goed bij de normen voor Borderlands . Ik heb een kleine vrachtwagen bij zich, hoewel ze niet opvallen. Maar de optionele missies zijn idioot. Er is maar één zijmissie waar je iemand moet vermoorden. En slechts twee die je doen voor mensen in de stad, wat grappig zou zijn als ze logisch waren. Een daarvan laat je afval in een stortbak leggen. Maar de ontwerpers hebben Pandora duidelijk nog nooit gezien en weten dat het een verdomde interplanetaire stortplaats is, omdat ze dachten dat het een goed idee zou zijn om je een specifieke stapel afval te laten verzamelen. En ik weet niet hoe je waarneemt wat een 'parachute' is, maar ik zie een parachute als iets dat een item afreist. Dus was ik natuurlijk op zoek naar toegang op het dak. Ik bedoel, ik wil niet zo op semantiek lukken, maar op dat moment was ik nog behoorlijk pissig over het afval.
Maar de slechtst aanstoot is de verzamelzoektocht van Tannis. Het is een (in vier delen) van ongeveer vier op verzameling gebaseerde nevenvragen die ongeveer een derde van de inhoud van de DLC uitmaken en het is precies hetzelfde als T.K. Baha's zoektocht vanuit The Zombie Island van Dr. Ned. Maar in plaats van 435 hersenen te moeten verzamelen, moet u 375 claptrap-onderdelen krijgen. Ondanks dat er minder items nodig zijn, is het zelfs niet mogelijk op een enkele run zonder te slijpen, terwijl de Ned-zoektocht tenminste een combinatie bood van vaardigheidsgericht schieten met een voldoende aantal vijanden om de klus te klaren zonder er veel over te doen.
En dat is het meest beledigende aan de nieuwe robotrevolutie van Claptrap: het herhalen van die T.K. Baja quest. Het illustreert duidelijk dat dit net zo oud is Borderlands shit met Claptrap-delen erin. De vijanden zijn hetzelfde, behalve dat ze Claptrap-delen hebben (met uitzondering van dwergen, die ze volledig hebben verwijderd om ruimte te maken voor Claptraps). De missies zijn allemaal hetzelfde. Ze hebben nu gewoon Claptrap-onderdelen. Het is verschrikkelijk.
Om het allemaal nog erger te maken, is de prestatie / trofee-shit die ze daar hebben zelfs niet het minste beetje creatief. Het is gewoon het verzamelen van schijnbaar willekeurige hoeveelheden items met een laag druppelpercentage die zijn afgegeven door - je raadt het al - Claptraps.
Er zijn slechts twee verzilverende kwaliteiten. Er is een kamer na het Knoxx-gevecht die veel uitstekende (niet nieuwe of bijzonder speciale, alleen kwaliteit) uitrusting lijkt te hebben, maar alleen als je het type bent dat uitrusting gebruikt die uit kluisjes kan worden verzameld. Als je iets gebruikt dat groter is dan een pistool, ben je geneukt. Ten tweede is de laatste baas ontmoeting met de Intergalactische Ninja Assassin Claptrap een waardige uitdaging, hoewel het zal verbleken in vergelijking met zoiets als Crawmerax.
Shit. Ik heb zojuist de recensie geschreven. Ik overweeg serieus om alleen dit e-mailantwoord te posten en erop te wijzen dat ik niet meer tijd wil besteden aan dit ellendige, ellendige ding dat ik al langer heb. ik hou van Borderlands . Het was mijn # 2 keuze voor Game of the Year in 2009. Dit is een schande en fans moeten Gearbox laten weten dat het heel gemakkelijk is om dit als een luie cashgreep te zien. Klein comfort komt van de wetenschap dat ze de ontwikkeling ervan hebben uitbesteed aan een bedrijf waarvan ik de naam niet meer weet en niet zal controleren omdat ik dat verdomde ding opnieuw zou moeten doorlopen. Ze hebben tenminste iemand om de schuld mee te delen.
Score: 3.0 - Slecht ( 3s ging ergens verkeerd langs de lijn. Het oorspronkelijke idee is misschien veelbelovend, maar in de praktijk is het spel mislukt. Bedreigt soms interessant te zijn, maar zelden. )