kero blaster is worth jump ps4
Maak je klaar om te kwaken ... alweer
(Kunst van Ka92)
Kero Blaster is een van die spellen waar de tweede keer dat ik zijn recensie op Destructoid publiceerde, mensen de score die ik het gaf in twijfel trokken. 'Hoe kan een drieduurs 2D-loop- en geweerplatform met loopanimaties met twee frames een 9/10 zijn?' zij vroegen. 'Het lijkt erop dat ik iets zal wachten om in de uitverkoop te gaan ...' zeiden ze. Ik begrijp dit soort vaste normen voor wat een spel de moeite waard maakt om te kopen, maar het feit is dat sommige spellen die normen trotseren. Ze zijn in staat om meer te doen met minder, en worden ervaringen die je met je meebrengt lang nadat je er klaar mee bent. Voor mij, Kero Blaster eindigde als een van die spellen.
Ik weet dat ik daar niet alleen voor sta. Vooral game-ontwikkelaars leken dol op te zijn Kero Blaster , vooral nadat het werd bijgewerkt met een geheel nieuwe campagnemodus 'Zangyou'. Eén ontwikkelaar was er zo door geïnspireerd dat ze hun eigen spel maakten, een schattig klein platformspel genaamd Crowtel , dat uiteindelijk ook een eigen bonuscampagne kreeg.
Dus wat maakt het? Kero Blaster heel speciaal? Ik heb er in de recensie op ingegaan, maar ik zal er nu nog een paar opmerkingen over maken, omdat de game onlangs op de PS4 is gelanceerd.
hoe u een firewall voor Windows kunt bouwen
playing Kero Blaster ik realiseerde me opnieuw dat het misschien moeilijker is om te schalen dan elk spel in het genre dat ik ooit heb gespeeld. Het begint je met bijna geen gezondheid en een zwak pistool op korte afstand dat elders pure frustratie zou zijn (ik kijk naar jou, Metroid 1 ), maar hier is het perfect, want u staat precies tegenover de juiste set problemen voor de tools die voorhanden zijn.
Velen van ons die al een tijdje games spelen, nemen ons vermogen om 2D-actieplatformers te spelen als vanzelfsprekend aan, maar het is een verworven vaardigheid, bijna net zo ingewikkeld als leren lopen. Dat proces leuk maken is een van de beste dingen die een game kan doen. Kero Blaster weet dit, en als zodanig leert het de speler om overal op lonende manieren te kruipen, lopen, rennen en uiteindelijk zelfs te vliegen.
11 april (PS4) ('_' o) #keroblaster pic.twitter.com/R448rE6qc0
- studiopixel.jp (@StudioPixelJP) 27 maart 2017
De breedte van uitdagingen hier, en het gemak waarmee het spel je helpt om gelijke tred te houden met hen, is vooral indrukwekkend gezien dat Kero Blaster werd oorspronkelijk tegelijkertijd op pc en mobiel uitgebracht. Het is een hele prestatie om een 2D-platformer te maken die bijna net zo goed werkt met virtuele knoppen als met een controlepad. Dat gezegd hebbende, ik kan me niet voorstellen dat ik de Zangyou-modus van de game op een smartphone zou spelen. Het is veel moeilijker dan het originele spel, maar het is het allemaal helemaal waard.
De nieuwe levelontwerpen, vijanden en bazen zijn een geweldige toevoeging, maar nog belangrijker, de geheel nieuwe verhaallijn is een van mijn favorieten aller tijden. Zonder spoilers, zal ik je vertellen dat de plot draait om een werkgenererende machine, en hoe het een evenement creëert dat voelt als de apocalyps voor salarismannen en vrouwen over de hele wereld. Iedereen die een baan heeft gehad die aanvoelt als een eindeloze stroom passievolle, saaie taken, zal zeker contact hebben.
= Kero Blaster = #keroblaster pic.twitter.com/1FdggVdA48
- studiopixel.jp (@StudioPixelJP) 12 april 2017
Hoezeer ik ook van dat verhaal hou, ik heb het tot deze week pas voltooid. Dat komt omdat de PS4 de enige plek is waar ik de Zangyou-modus heb verslagen. Mobiel was gewoon te moeilijk, en pc-gaming is over het algemeen te krap voor mij om uren achtereen aan te kunnen. Op PS4 kon ik achterover leunen op mijn bank, de responsieve DualShock 4-knoppen in mijn voordeel gebruiken en tolereren dat ik steeds opnieuw sterf op mijn weg naar perfect overwerk.
De poort heeft wel last van wat schermscheuren, waardoor ik mijn voet midden-sprong meer dan een paar keer verloor. Het is ook jammer dat de Pink Hour en Pink Heaven bonusspellen van de pc-release hebben de consoles niet gehaald, omdat ze op zich vrij goed zijn. Ze zijn beide echter gratis op de pc, wat de klap vermindert.
hoe .swf te openen in chrome
('―'O) #keroblaster pic.twitter.com/dMen3mSKmr
- studiopixel.jp (@StudioPixelJP) 21 maart 2017
Als je al hebt gespeeld Kero Blaster op pc biedt deze PS4-poort niet veel verrassingen. Wat de rest van jullie betreft, ik hoop echt dat je het spel een kans geeft. Je zou zomaar kunnen vallen voor deze hardwerkende janitoriale amfibie en zijn cast van door Studio Ghibli geïnspireerde costars.