review berserk band hawk
Griffith!
Het origineel bekijken gek anime had voor het eerst een grote impact op mij. Ik had sombere of anderszins gewelddadige films gezien zoals Starship Troopers vroeger als een jongere, maar starend naar gek was de eerste keer dat ik het gevoel had dat ik echt was gegrepen door een grimmige, hopeloze wereld van wanhoop.
Berserk and the Band of the Hawk mist een deel daarvan in zijn poging om een Warriors hack-and-slash power fantasy, maar het slaagt toch hetzelfde.
Berserk and the Band of the Hawk (PC, PS3 (alleen Japan), PS4 (beoordeeld), Vita)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Koei Tecmo
Vrijgelaten: 21 februari 2017
Adviesprijs: $ 59,99
implementeren binaire zoekboom in java
Het is echt moeilijk om te beperken gek 's krankzinnigheid naar een interactief medium. Band of the Hawk doet goed werk om de essentie van de originele manga uit te leggen, maar er is een natuurlijk afgeknotte karakterontwikkeling en verschillende schokkende schokkende scènes, zodat ze in spelvorm werken. Er is een grote focus op gevechten en helse beelden, maar zonder enkele van de langere emotionele bogen mist het verhaal die extra vonk die het verhaal zo speciaal maakt.
Het is zoiets kleins, maar ik hou er niet van hoe het verhaal begint in de media bij de Eclipse, een belangrijk evenement van de populairste boog van de serie, en verwent enkele belangrijke plotpoints voor nieuwkomers. Het had moeten beginnen met de Black Swordsman-boog, nadat Guts al een bonafide badass is, die zich bezighoudt met zijschurken en vooral zijn talenten presenteert. Het zou een geweldige introductie zijn geweest voor zowel het personage als de mechanica van Band of the Hawk . Ik vind het ook niet bijzonder leuk als tutorial. We hadden kennis moeten maken met een jonge lef in training, misschien in elkaar geslagen door zijn superieuren en adoptievader. Het zou een beetje diepte hebben toegevoegd en het hoogtepunt van een van de twee bogen in de game voor later hebben opgeslagen.
Toch is het een grote inspanning en raakt het meestal de juiste noten zonder het ratinggebied voor 'Adults Only' te betreden. Lef is nog steeds een sympathiek personage (misschien meer met het weglaten van een paar stukjes uit de manga), en de score en visuals zijn authentiek. Ik hou vooral van de drastische spatten van bloed wanneer je door honderden eenheden tegelijk slingert. gek altijd het gevoel gehad dat het geweldig zou zijn Warriors / De deur spel, en Omega Force nam de tijd om ervoor te zorgen dat het op de juiste manier bloedig zou zijn.
hoe u een torrent-bestand uitvoert
Veel van dezelfde mechanica vertalen ook. Frenzy Mode is als een De deur superaanval, maar je peilt het vijf keer hoger in een missie om het na elk gebruik sterker te maken. Het is een cool idee dat je aanmoedigt om het te blijven gebruiken in plaats van het op het juiste moment op te slaan, wat allemaal heel erg is gek - aanmoediging van voortdurende gevechten en wanhoop, vooral op hogere moeilijkheidsgraden. Het is ook op veel goede manieren een traditioneel Omega Force-gewricht. Er zijn tal van inzendingen binnen elk verhaalniveau, inclusief Behelit-doelstellingen, de verzamelobjecten van de game die meer galerij-opnamen ontgrendelen (en eerlijk gezegd leuker zijn wanneer ze gebonden zijn aan uitdagingen dan achter de verborgen Skulltulas aan gaan Hyrule Warriors , bijvoorbeeld).
Nogmaals, met een diep combo-systeem (dat voedt in gek 's ultraviolent hakken van lichamen met specifieke bewegingen om je supers van brandstof te voorzien), dit De deur is meer dan een hack-and-slash. Je hebt de mogelijkheid om een niveau omhoog te gaan, nieuwe wapens en vaardigheden te verwerven, je avatar uit te rusten met items om specifieke builds te maken en nieuwe personages met heel verschillende stijlen uit te proberen. Er is ook een moraalmeter om je zorgen over te maken die invloed heeft op de krachten van je kant en de uitkomst van de strijd, dus je kunt niet alleen een tunnelvisie hebben van punt A naar punt B. Elke missie wordt afgesloten door een leuk momentje in je kamp ( met Vuur embleem -achtige chats vanuit een menuscherm) en meerdere scènes uit de Gouden eeuw Arc anime-films.
Nadat ik het had doorgespeeld, ging ik terug en herleefde de oude show, zei films, was klaar met het kijken naar de nieuwe anime en las enkele van de nieuwere manga-releases. Nadat ik dat had gedaan, was ik zelfs nog blijer met hoe het spel was afgelopen. gek De imposante vijanden vertalen zich goed naar baasgevechten, misschien meer dan enig ander spel in de De deur serie. Het hele thema werkt gewoon voor een hack-and-slash, met bloedige en brutale anime-intro's en close-ups van bloed op je gezicht tijdens superkwaliteiten. Ze slagen er op de een of andere manier in om de AO-rating te omzeilen met verschillende off-screen of onscherpe foto's van de anime (zoals executies) en het verwijderen van enkele seksscènes, maar ledematen worden afgehakt en bloed stroomt overal, dus ik gaat goed.
Band of the Hawk slaagt erin de fantasie van een interactief te vervullen gek opnieuw vertellen, net als het stukje in de films waar hij 100 mannen vecht. Waar het vooral wankelt, is de werkzaamheid als een Warriors spel. Vanaf het begin heb je alleen toegang tot de verhaalmodus. Het is zeker een overweldigend menu, maar na de eerste missie ontgrendel je de gratis modus en Endless Eclipse (die ik zo meteen zal behandelen). Wat je nooit kunt ontgrendelen, is een multiplayer-modus - en er zijn geen plannen om het toe te voegen, zelfs als DLC. Ik moet zeggen dat ik deze recente trend van niet leuk vind Warriors spellen zonder coöperatie, en Koei Tecmo is er echt raar over. Hyrule Warriors had het (zij het met framerate-druppels), Dragon Quest Heroes had het niet, en Aanval op Titan had het gepatcht.
Endless Eclipse - die het verhaal voor sommigen niet verpest - laten we zeggen een eindeloze kerker is in een helse wereld. Het is eigenlijk je eindspel. Meer verdiepingen worden ontgrendeld naarmate je meer speelt, en door elk personage te spelen, verdien je meer weetjes. Het is een gimmick, maar het werkt, vooral omdat het zo bevredigend is om continu meer manieren te verdienen om een aantal griezelig uitziende demonen te snijden en te dobbelen. In totaal lijken acht personages een misdaad, maar tegen het einde was ik blij met hoe ze allemaal aflopen.
Merk op dat sommige (zoals Guts en zijn Berserk Armor) variaties hebben, en ze hebben al hun bases hier bedekt met doelgerichte, snelle, evenwichtige, magische en gerangschikte archetypen. Ik heb het gevoel dat 16 speelbare personages de sweet spot is (dat is wat Hyrule Warriors had pre-updates of DLC), en terwijl Band of the Hawk wankelt op het absolute minimum, niets ervan voelt aan als kloonvet. Toch kan ik het niet helpen, maar voel dat het ontbreken van een volledig rooster een gemiste kans is, vooral als er nooit een ander is gek spel.
Wil je wat demonen in kleine stukjes vlees snijden als een onrustige badass, en misschien de geweldige Dreamcast- en PS2-uitvoeringen van gek ? Krijgen Band of the Hawk . Het verhaal verder zien gaan voorbij de Gouden eeuw is genoeg voor een liefhebber om in te kopen. Wacht anders tot de prijs overeenkomt met wat wordt aangeboden.
converteer youtube gratis naar mp4 online
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)