the adorable slime rancher might be next big indie hit
Mijn indrukken van de openbare pre-alpha
Na het zien van een korte gameplay van Slime Rancher , Dacht ik meteen: 'Ik heb het gevoel dat dit het volgende grote ding wordt en ik moet het in handen krijgen'.
Ik ben erg opgewonden om je te vertellen dat ik geloof dat ik gelijk had. Na een paar uur met de pre-alpha-versie, ben ik erg benieuwd naar meer inhoud voor deze zo-schattige-het-doet pijn-first-person ranching simulator, en ik vind dit soort spellen niet eens leuk!
beste anime-sites om nagesynchroniseerde anime te bekijken
Slime Rancher (Pc (voorbeeld), Mac, Linux)
Ontwikkelaar: Monomi Park
Uitgeverij: Monomi Park
Releasedatum: TBA 2016
Beatrix LeBeau wordt wakker op de Far, Far Range-boerderij, duizend lichtjaren verwijderd van de aarde en heeft besloten om de kost te verdienen door slurpende slijm. Met behulp van een vertrouwde vacpack (lees: vacuümpistool) zuigt ze wilde slijm, fruit, groenten, kippen en soorten (ook wel slijmpoep) aan.
Wanneer je je eerste dag begint (de tijd verstrijkt een minuut per seconde in realtime), heb je een kale ranch met meerdere percelen waarop koralen kunnen worden gebouwd voor je slijm, tuinen om fruit en groenten te verbouwen, kippenhokken voor kip -achtige kippen, silo's voor opslag, enzovoort. Het grootste deel van uw tijd wordt echter besteed aan het verkennen van de ranch voor verschillende soorten slijm. Ze variëren van basic roze slijm tot schattige katachtige tabby slijm tot gloeiende fosfor slijm die alleen 's nachts uitkomen.
Het vastleggen van slijm voelt vergelijkbaar met het gebruik van het vacuüm van Luigi's herenhuis , alleen in eerste persoon; het is vrij eenvoudig maar toch bevredigend. Het is opwindend om je eerste groep rondzwervende wilde slimes met een vrolijke glimlach op hun gezicht tegen te komen. Ik merkte dat ik tijdens mijn tijd met meer dan eens 'awwwww' hardop zei Slime Rancher - meer nog dan waarschijnlijk elke game die ik heb gespeeld. Terwijl Pokémon en Oogst maan hebben hun momenten van schattigheid, Slime Rancher straalt het gewoon uit.
Ranch management is niet goedkoop. Om geld te verdienen, verzamel je platen van slijm, zowel wild als die opgeslagen op je ranch. Slimes produceren platen wanneer ze hun favoriete voedselbron krijgen. Roze slimes eten bijvoorbeeld alles wat eetbaar is, terwijl tabby slimes alleen vlees eten. Zodra de planningen zijn verzameld, kunt u ze op de markt verkopen via een machine die in uw ranch is gestationeerd. Het apparaat toont de huidige prijzen voor elke variatie van de indeling en of de prijs recent is gestegen of gedaald.
it help desk interviewvragen en antwoorden
Plots dienen echter meer dan één doel. Als je een slijm een soort van een ander soort slijm voedt, wordt het groter en ontwikkelt het eigenschappen van de andere soort. Als je bijvoorbeeld een roze slijm een plort van een tabby voedt, laat het een staart en twee oren groeien. Deze combinatie slimes eten beide voedselbronnen die hun oorspronkelijke soort zou eten, en produceren altijd een soort van elke soort wanneer ze worden gevoerd, dus je kunt twee soorten krijgen voor de prijs van één.
wat is bètatesten bij het testen van software
Het voeren van een combinatieslijm van een andere soort van een derde soort resulteert in een wangedrag dat bekend staat als 'The Tarr'. Dit zijn slechte zwarte slimes met regenboogstrepen die er doorheen lopen, net zoals je zou zien in motorolie op een parkeerplaats. De Tarrs zullen andere slijmvliezen heel eten, terwijl hun doodsbange gezichten je aankijken alsof ze om hulp schreeuwen. Mocht je te dicht in de buurt van The Tarr komen, dan word je ook aangevallen, hoewel je gezondheid na een korte tijd weer herstelt. Er zijn twee manieren om voor deze boosdoeners te zorgen: zuig op en schiet water op hen, of zuig ze op en schiet ze in de nabijgelegen oceaan; je bent slechts een paar meter verwijderd van het omdat de ranch zich op een van een reeks verbonden eilanden bevindt.
Ondanks dat Slime Rancher wordt nog steeds alleen door de ontwikkelaars als pre-alpha beschouwd, ik merkte dat ik het urenlang speelde. Er is al een hoop te doen. Elke corral kan worden opgewaardeerd met verschillende functies zoals hoge muren, auto-feeders en sorteercollectoren. Muziek kan voorkomen dat het slijm geagiteerd raakt en probeert te ontsnappen aan hun pennen. Op een gegeven moment stapelden mijn tabby-slijm op elkaar en sprong in mijn kippenhok en at al mijn kippen op! Stout slijm.
Een silo kan worden gekocht om groenten en fruit op te slaan, evenals een verbrandingsoven om dingen te vernietigen die u niet langer nodig hebt. In de alpha is alles wat je kunt verzamelen nuttig. Je kunt niet alleen je koralen, tuinen en kippenhokken upgraden, maar je kunt twee uitbreidingen voor je ranch kopen: de ene is een grot en de andere is een bosachtig gebied, elk met meer plekken om te bouwen. Er zijn ook karakterupgrades zoals gezondheid, een jetpack en uithoudingsvermogen. Dagelijkse bestellingen zijn beschikbaar waarin wordt gevraagd om specifieke items en slijm te deponeren die u na voltooiing belonen met waardevolle plinten, slijm en eetbare producten.
Slime Rancher is schattig. De grafische weergave is ook goed, vooral als je bedenkt dat het op Unity draait en er ongeveer hetzelfde uitziet en zo goed als Team Fortress 2 . De muziek is kalmerend, doet denken aan enkele van de sfeervolle nummers die je hoort The Legend of Zelda: Ocarina of Time , terwijl de gameplay volledig origineel aanvoelt, ondanks dat hij deel uitmaakt van een genre dat al jaren bestaat.
De game wordt naar verwachting binnenkort op Steam Early Access gelanceerd, maar als je nu de pre-alpha builds in ontwikkeling wilt ervaren, kun je dit doen door vooraf te bestellen bij de officiële site voor $ 19,99. Hoewel dat misschien steil klinkt, zijn er al uren plezierige content in de huidige build met de belofte van veel meer te komen.