gley lancer voor genesis mega drive is veel meer dan alleen een grappige verkeerde vertaling
Geloof in je kracht.

Na het doorlopen van de Buitenste series en omdat ik ze fascinerend maar niet bijzonder geweldig vond, heb ik ze op één hoop gegooid Gley Lancer daar bij omdat ze allemaal deel uitmaken van een zorgpakket dat Retro-Bit mij heeft gestuurd. Ik dacht dat het een nichetitel zou zijn die vergeten werd omdat hij niet bijzonder opmerkelijk was. Dat is niet het geval. Gley Lancer is meer dan rad.
Wat is Gley? Ik neem aan dat het een gebroken witte kleur is, vergelijkbaar met cleam of beice. Als je een verkeerde vertaling vermoedde, dan lijkt dat hier het geval te zijn. De Japanse taal maakt geen enkel onderscheid tussen medeklinkergeluiden “r” en “l”, dus iemand was er zo absoluut zeker van dat hij het correct had vertaald dat hij het op het titelscherm plaatste. Laten we ze wat speling geven. Het internet was niet wat het nu is. Het geeft het zeker de charme van de jaren 90.

Vergelijkbaar met cleam of beice
Gley Lancer is gemaakt door Masaya en het ontwikkelingsteam heeft veel geweldige crossovers. Producent Toshirou Tsuchida wordt gecrediteerd voor het creëren van de Frontmissie serie en diende als regisseur voor de meeste titels. Als je naar andere medewerkers kijkt, zie je dat ze aan het werk gaan Boog de Jongen , Cybernator , en, eh, Cho Aniki .
Gley Lancer kreeg pas onlangs een gelokaliseerde release op de Switch. Die versie, verzorgd door Ratalaika, koos echter voor de vreemde aanpak door de tussenfilmpjes met ondertitels te vertalen in plaats van dat de tekst daadwerkelijk in het spel stond. Retro-Bit stuurde me de recente herproductie van Sega Genesis, waar ze de moeite namen om de tekst daadwerkelijk in het spel zelf te vertalen.
De reproductie van Retro-bit is in precies dezelfde stijl als die van hen Buitenste heruitgave van de serie, en ik ga er dieper op in in mijn opschrijven van Buitenste . Kortom: het is erg mooi, van de verpakking tot aan de bedrukking op de printplaat.

Je vader is vermist. Oh, en we zijn genaaid.
Hoewel een vertaling meestal niet echt nodig is voor een shoot-’em-up, is het in het geval van een shoot-’em-up wel de moeite waard Gley Lancer . Dat komt omdat de game een aantal nogal weelderige tussenfilmpjes bevat die op bepaalde momenten in de game verschijnen.
Het verhaal zelf is niet heel bijzonder. De mensheid verliest een oorlog tegen een buitenaardse dreiging. Om de een of andere reden kiezen ze er tijdens een belangrijk gevecht echter voor om een menselijk vlaggenschip naar een afgelegen hoek van de ruimte te teleporteren in plaats van het gewoonweg te vernietigen. Lucia, de dochter van de kapitein van het schip, is radeloos. Des te meer omdat haar is verteld dat de mensheid de oorlog aan het verliezen is, en dat hun enige hoop ligt in de voltooiing van een superrad ruimtejager. Helaas bevindt het zich nog in de prototypefase, dus het redden van haar vader zal moeten wachten.
Dus kiest Lucia voor de logische, nuchtere aanpak en steelt de prototypejager om haar vader te gaan redden. En misschien de mensheid redden terwijl ze toch bezig is.
hoe u compatibiliteit tussen browsers kunt testen
Het is het standaardverhaal van een ruimteschip dat het opneemt tegen een leger, maar de tussenfilmpjes zijn erg leuk voor een Genesis/Mega Drive-game. Het is op zijn minst leuk dat de hoofdpersoon van deze specifieke shoot-’em-up een naam en een gezicht heeft, ook al vermoordt ze alleen maar aliens uit een persoonlijke vendetta.

Schutter maar geen bommenwerpers
Gley Lancer is een vrij standaard horizontale shooter, maar het is verfrissend eenvoudig. In plaats van een hele reeks verschillende power-ups te hebben, krijg je in feite alleen maar extra ‘kanonniers’ die gelijkwaardig zijn aan de ‘opties’ van Stap voor stap . Er zijn verschillende smaken kanonniers, maar je kunt er maar twee hebben, en de configuratie ervan hangt af van wat je aan het begin van het spel kiest. Je kunt kanonniers voorwaarts of achterwaarts vergrendelen, degenen die schieten in de richting waarin je beweegt, of degenen die automatisch een doelwit selecteren en schieten. Er zijn vlammenwerpers, lasers en andere soorten lasers, maar dat is het wat power-ups betreft.
De snelheid van je schip wordt in feite tussen vier niveaus geschakeld, zodat je kunt selecteren hoe snel of langzaam je wilt bewegen. Dit is handig omdat het betekent dat je langzamer kunt gaan rijden om te voorkomen dat je overstuurt naar obstakels, of kunt versnellen om projectielen te ontwijken. Er is veel dat u zelf kunt bepalen, en er is niet veel variatie waar u zich zorgen over hoeft te maken. Je hoeft er geen rekening mee te houden of je blauwe of rode power-ups oppikt, je hoeft ook niet naar een upgradebalk te kijken om te weten wanneer je deze moet activeren, en er zijn geen schermruimende bommen waar je op kunt leunen. op.
Dus dat is cool.
Maar het beste zit zeker in de presentatie. In het eerste level vlieg je door de ring van een gasreus, met waanzinnige parallaxlagen op de asteroïden op de achtergrond. De muziek is moordend, gemakkelijk één van Gley Lancer's hoge punten. Esthetisch gezien is het geheel boter. Sommige niveaus zien er veel meer vanille uit dan andere, dus de kwaliteit blijft niet overal behouden, maar het is goed om altijd iets nieuws te leveren en de boel op te schudden.

Ballen van afval
Het nadeel van de eenvoud is dat het spel tijdens de looptijd een beetje muf wordt. Het is nogal lang voor een shoot-’em-up, waarbij het ongeveer een uur duurt als je absoluut nooit doodgaat. De kans is groot dat het voor een normaal mens twee of drie uur zal duren, en dat is extreem lang voor het genre.
Ondertussen zijn de bazen gemakkelijk het zwakste punt van de hele ervaring. Voor zover ik me kan herinneren van hun uiterlijk, hadden de meeste net zo goed afvalballen kunnen zijn. Velen van hen gaan met heel weinig strijd ten onder, en een paar van hen hebben gemakkelijk te exploiteren gaten in hun verdediging. Betere bazen, en misschien zelfs de toevoeging van interessantere subbazen, zouden een grote bijdrage hebben geleverd aan de versterking Gley Lancer , maar helaas zijn ze allemaal een afknapper. Ja, zelfs de eindbaas.

Geheel van de bovenste plank
Ik was er zeker door verrast Gley Lancer . Wat shoot-’em-ups op de Genesis betreft, het is een titel van de bovenste plank. Dit komt vooral neer op de presentatie, wat vaak het geval is voor het genre, maar het valt ook op door de eenvoudige mechanica. De eenvoud maakt het spel niet noodzakelijkerwijs eenvoudiger, maar het helpt zeker. Maar echt, het zijn de uitstekende graphics en de uitstekende soundtrack die het een bezoek waard maken.
Het is behoorlijk vermakelijk om een spel te hebben met zo’n flagrante verkeerde vertaling van de titel, en misschien nog grappiger dat de heruitgaven niet de moeite hebben genomen om het te repareren, maar eigenlijk maakt het deel uit van de charme. Voor het overige is de gelokaliseerde heruitgave van Retro-Bit buitengewoon solide, maar net als hun andere games die ik heb besproken, is dat ook zo volledig uitverkocht . Ik hoop dat ze uiteindelijk een onbeperkte oplage van hun titels zullen maken, maar ik begrijp dat retro-reproducties een moeilijke markt zijn, en het hebben van strikte productielimieten is een goede bescherming.
Dus voorlopig jij kan nog steeds krijgen Gley Lancer op Switch, PlayStation en Xbox, en het is zeker de moeite van het bekijken waard.
Voor andere retrotitels die je misschien hebt gemist, klik hier!