review battlefield v
V voor overwinning
Battlefield V is geen stap vooruit Slagveld 1 , maar het spijkert de essentie. Het is niet alleen een goede Slagveld spel, het is geweldig. Voor die mensen die DICE al vroeg afschreven, zou dat een verrassing kunnen zijn. Voor alfa- en bètatesters die de verhoogde focus op ploegdynamiek en door spelers gebouwde vestingwerken hebben gevoeld, is het ... ook een verrassing! Ik was er niet van overtuigd dat ze de overloop zouden vasthouden.
De game wordt pas op 20 november volledig gelanceerd, maar er zijn een aantal manieren om te spelen Battlefield V voor die tijd, zoals EA's maandelijkse abonnementsservice Origin Access. Ik ben niet gewend aan deze releases van meerdere weken, maar ik moet snel acclimatiseren. Dit spul komt alleen maar vaker voor.
Battlefield V (Pc (beoordeeld), PS4, Xbox One)
Ontwikkelaar: EA SAYS
Uitgever: Electronic Arts
Release: 20 november 2018
Adviesprijs: $ 59,99
Het is meteen de moeite waard om dat te benadrukken Battlefield V speelt zich af tijdens de Tweede Wereldoorlog, het voelt niet verouderd. Mechanisch gezien is dit het beste gevoel Slagveld lange tijd. Ook: voor beter en erger nog, de game haalt geen bekend terrein terug. Het draait om de minder bekende verhalen en instellingen van de tijd, die tegelijkertijd verfrissend en een beetje teleurstellend kunnen zijn, vooral voor 1942 fans.
Ik hoop gedeeltelijk dat DICE teruggaat naar alle bekende WOII-verhaalbeats, maar zelfs zonder iconische decorstukken is er al veel om van te houden. Kijkend naar lanceringsinhoud, Battlefield V krijgt veel goed.
Het belangrijkste van alles, het hanteren van het pistool is vloeibaar. Gevecht voelt bedrieglijk moeiteloos, maar is toch gelaagd genoeg om behendig spel, doordachte tactiek en bovenal teamwerk royaal te belonen. De kaarten zijn over het algemeen uitstekend en promoten gevarieerde speelstijlen, van de stromende velden van Arras - een instant klassieker - tot de alziende, alwetende brug van Twisted Steel. Wonder boven wonder is elke karakterklasse impactvol en plezierig. Er is een beetje fatsoenlijke pick-up-and-play oorlogsverhalen voor één speler, inclusief een stealth-centrische rebellie-missie in Noorwegen waarin je naar wens ski's kunt uitrusten en uitrusten. Naar believen !
Voor alle duidelijkheid: je moet niet krijgen Battlefield V voor zijn korte proloog en drie meerdelige verhaalmissies (met een vierde segment dat in december aankomt). Ik waardeer de moeite en de verhalen van DICE hebben de afgelopen jaren een lange weg afgelegd. Dat gezegd hebbende, ze zijn slechts de moeite waard om eens door te nemen. Zelfs toen voelde een van de missies - Under No Flag - me vreemd statisch, ondanks zijn open structuur. Slagveld is het best bekend om zijn bizarre multiplayer-momenten. BFV is niet anders.
Ik kan niet genoeg benadrukken hoeveel ik van het vestingwerksysteem houd, dat geeft Slagveld een nieuw ritme. Je kunt je team nu helpen door zandzakken, prikkeldraad, bevoorradingsstations en andere structuren op vooraf bepaalde locaties te leggen, ongeacht de klasse die je kiest. Het bouwen gaat snel, het kost geen middelen en het kan het verschil maken in een touwtrekken. Vestingwerken zijn handig, of je nu een buitenpost aanvalt of verdedigt en, cruciaal, kan worden opgeblazen. In feite blazen de dingen er constant in op Battlefield V . Ik word herinnerd aan de Slecht bedrijf 2 glorie dagen.
beste sites om gratis anime te kijken
Vestingwerken vloeien ook in een ander aandachtspunt: uitputting. Hoewel het concept veel verfijning nodig had in pre-release iteraties van Battlefield V (en er is waarschijnlijk nog werk aan de winkel), het idee is om spelers zich a) steeds kwetsbaarder en b) afhankelijk van hun teamgenoten te laten voelen. Het is een lastige balans. Beperk het aantal munitie en de regeneratie van de gezondheid te veel en spelers worden begrijpelijkerwijs gefrustreerd. Ga te ver in de andere richting, en opeens is iedereen weer eenzaam. DICE heeft de juiste formule gevonden.
Top Slagveld rolt op als een squadron, roept orders uit, vult elkaar aan met gezondheid en munitie en trekt koppelingsflanken af die van kleine overwinningen naar een totale overwinning sneeuwen. De slijtage-mechanica (en tweaks zoals squadmates die elkaar kunnen doen herleven, zelfs als ze geen medic zijn) helpen deze dynamiek ondersteunen zonder zich gedwongen te voelen. BFV voorkomt dat u te lang in een bepaald gebied verblijft, waardoor teamwerk op micro- en macroschaal wordt aangemoedigd. Speel het doel en je zult het naar je zin hebben.
Ik moet ook een shout-out geven aan het nieuwe spotting-systeem, dat nu voornamelijk is gedegradeerd naar de klasse Recon (sniper). (Je kunt een scopedhulpmiddel gebruiken of vijanden 'taggen' door schoten te landen.) De dagen dat iedereen op de server een sleutel hamert om te weten waar de vijandelijke soldaten precies zijn, zijn gelukkig verdwenen.
Dus waar doet Battlefield V platvallen? Er is geen eenduidig probleem dat ik netjes kan aanwijzen en bekritiseren. Het is meer een kwestie van talloze papercuts die gezamenlijk pijn veroorzaken. Laat me door de lowlights lopen.
De menu's zijn nog steeds frustrerend traag, vooral als het gaat om het inruilen van nieuwe uitrusting en cosmetica op je troepen. De startvoertuigen op het land, althans op de huidige kaarten, voelen zich ernstig gebagatelliseerd. Slagveld 1 's grootste triomf, Operations, verliest een deel van zijn schrijnende glans in Battlefield V . De verbinding met de server wordt verbroken en de bugs worden verwoest - zoals het incidentele onvermogen om iemand nieuw leven in te blazen, of bommen die vast komen te zitten onder de kaart en het vagevuur inluiden - blijven me pesten.
DICE heeft zijn plannen voor de lancering gedetailleerd, genaamd Tides of War, dus we weten ongeveer wat we kunnen verwachten en wanneer we het kunnen verwachten. Ik ben opgelucht dat er dit keer geen premiumpas is. We hebben allemaal toegang tot dezelfde kaarten en modi. Maar na de weg Star Wars Battlefront II ging naar beneden, ik ben voorzichtig Battlefield V de toekomst. Sommige van de huidige problemen worden binnenkort opgelost. Andere problemen zullen zich later voordoen. Het enige wat ik kan doen is de huidige versie van het spel beoordelen - niet meer, niet minder.
Als ik voldoende tijd heb om de knikken uit te werken, de balans te verfijnen en het volledig geprijsde pakket uit te werken met inhoud zoals de beloofde Battle Royale-modus Firestorm, zie ik dit uitgroeien tot een van mijn favoriete afleveringen. Zoals het is, zou ik niet per se meteen het spel gaan kopen, tenzij Slagveld is je favoriete multiplayer-serie en je kunt de vroege bugs en ruwe randen verdragen.
Hoewel ik blij ben met wat we hebben, kan ik het uiteindelijk niet helpen, maar ik vraag me af wat nog zes maanden had kunnen doen Battlefield V . In een bedrijf met vrijwel geen downtime is dat precies zo.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)