street fighter 6 gids drive parry en hoe u deze kunt gebruiken

Was aan... enz
Onder de verschillende wapens die aan de Straatvechter 6 arsenaal, misschien wel een van de meest interessante is de terugkeer van het universele Pareren , (bekend bij SF6 als ' Rijd Parry “). Deze verdedigingstechniek was een belangrijk onderdeel van de uitmuntendheid Straatvechter III , waar het de ruggengraat vormde van spel op hoog niveau, en de basis vormt van het legendarische Evo-moment 37.
In Straatvechter 6 , Drive Parry is een iets gebruiksvriendelijkere tool, en is niet helemaal de scalpel-precieze gimmick voor deskundige spelers waarin het zich bevond Straatvechter III . Hoe dan ook, het is een zeer nuttige vaardigheid om in je arsenaal te hebben, en hoewel het niet iets is waar beginnende spelers in de begindagen van het leren te veel over moeten zweten SF6 zullen spelers nog steeds het Parry-systeem willen verkennen terwijl ze hun speelstijl ontwikkelen.
Wat is Drive Parry?
Drive Parry (hierna eenvoudigweg “Parry” genoemd) is een alles-in-één verdedigingsmechanisme dat door elk personage in de selectie kan worden gebruikt. Geactiveerd door tegelijkertijd MP + MK ingedrukt te houden, blokkeert Parry alle inkomende aanvallen, inclusief hoogtepunten, dieptepunten, luchtaanvallen, specials en supers. De enige aanval die niet zal stoppen zijn grijpers en worpen. Zolang de speler MP + MK vasthoudt, blijft het personage de aanval van de tegenstander blokkeren, tot het moment dat hij de knoppen loslaat of wordt gegooid.
Als zodanig is het een manier om je te verdedigen tegen aanvallen als je niet zeker weet wat er gaat gebeuren, hoe je de zetten het beste kunt blokkeren, of als je bang bent dat je in de hoek wordt geduwd. Parry stopt zelfs Drive-impact aanvallen, dus het is een goede keuze als je niet zeker weet hoe je met de aanval van je tegenstander moet omgaan.
hoe lijst in java te declareren
Het is duidelijk dat pareren niet gratis is en dat de Drive Meter snel leegloopt als de knoppen ingedrukt worden gehouden. Terwijl deze meter verloor is aangevuld naarmate inkomende aanvallen worden gepareerd, kauwt de techniek de meter met grote snelheid op, waardoor de speler ernstig tekort kan komen aan middelen, vooral als het pareren zelf verspild is.
In de onderstaande video kun je zien hoe Manon verschillende aanvallen van Blanka effectief afweert. Hoewel je zult merken dat ze nog steeds kwetsbaar is voor worpen. Let op hoe Parrying de Drive Meter van Manon beïnvloedt, en het enorme verlies dat ze lijdt als ze uit de Parry-houding wordt gegooid.
hoe eclipse voor c ++ te installeren
Waarom pareren in plaats van blokkeren?
Goede vraag. Blokkeren is een rotsvaste verdediging en moet bij twijfel te allen tijde worden gebruikt. Waar je misschien wilt overschakelen naar pareren als je bang bent dat aanvallen afkomstig zijn van hoog/laag/overhead-verwisselingen, en je niet zeker weet hoe je effectief tegen de snaar kunt blokkeren. Bovendien heeft Parrying minder pushback, wat erg handig is voor het blokkeren van projectielen terwijl je je tegenstander probeert te benaderen.
Omdat pareren wordt geactiveerd met knoppen, wordt bovendien de ‘stickhand’ van de speler vrijgemaakt, waardoor een vrije voorbereiding op een tegenaanval mogelijk is. Houd bijvoorbeeld Parry vast terwijl u uw hand vrij laat voor de Dragon Punch-beweging, en laat Parry vervolgens staan om meteen aan de slag te gaan. En zelfs als je pareren zinloos is, kun je nog steeds blokkeren terwijl je herstelt (ook al sta je open voor worpen). Beschouw Parrying in essentie als een duur, maar alles-in-één verdedigingssysteem.
Opgemerkt moet worden dat de standaard Parry-functie hetzelfde herstel heeft als Blocking, dus er is geen framevoordeel bij de ene techniek ten opzichte van de andere.
Wat is Perfect Parry?
Perfect Parry is een monteur die de Straatvechter 6 Parry-systeem vergelijkbaar met de Straatvechter III Parry-systeem. Als je op Parry (MP + MK) tikt bij de exacte moment Als de aanval van een tegenstander impact heeft, dan zul je een Perfect Parry raken. Je zult weten dat dit is bereikt als er een speciaal effect wordt afgespeeld en de actie slechts een tel pauzeert. Tijdens deze pauze kun je een tegenoffensief lanceren, omdat de Perfect Parry je een klein voordeel biedt om onmiddellijk een omkering te bewerkstelligen.
Perfect Parry is moeilijk, vooral als je rekening houdt met online vertraging of scherm-/invoervertraging. In wezen heeft de speler een raam met twee kozijnen om Perfect Parry te landen. Maar mocht het een succes worden, dan is het een geweldige manier om het gevecht snel om te draaien... en het ziet er ook cool uit.
Hieronder kun je zien hoe Manon een Perfect Parry landt tegen Blanka, terwijl ze soepel in een tegenaanval gaat (en daarmee bedoel ik een gevallen combo. Haar schuld, niet de mijne).
Een zeer, erg belangrijke notitie. Alle tegenaanvallen uitgevoerd vanuit een Perfect Parry hebben enorm schadeschaling, beginnend bij ongeveer 50%. Als je dus een Perfect Parry landt, besteed dan niet al je middelen aan de grootste en krachtigste combo die je kent. Je kunt beter een fatsoenlijke, middelgrote combo landen die je weer de controle geeft en een betere positionering biedt. Bewaar de grotere, flitsendere snaren voor niet-schaalbare situaties.
hoeveel kost toast pos
Onthoud dat pareren niet iets is waar je je druk over moet maken als je begint. Hoewel het een uitstekend hulpmiddel is om te leren naarmate je verder komt, kun je je concentreren op ouderwets blokkeren terwijl je het spel leert. Pareren zal uiteindelijk naar je toe komen en je echt helpen je horizon te verbreden, maar maak de zaken niet onnodig ingewikkeld. Leer eerst consequent en effectief blokkeren. Het pareren zal wachten.