review banjo tooie
Ik weet het niet, maar er is mij verteld
Banjo-Tooie is een beetje oud
Maar nu is het terug op XBLA
Moet je het vandaag halen?
Lees verder voor het antwoord!

Banjo-Tooie (XBLA)
Ontwikkelaar: 4J Studios
Uitgever: Microsoft Game Studios
Uitgebracht: 29 april 2009
MSRP: 1200 Microsoft-punten
Banjo-Tooie vindt plaats twee jaar na het einde van Banjo-Kazooie en na al die tijd zit Gruntilda nog steeds vast onder de rots die haar verpletterde nadat ze uit haar hol was geschopt. Maar kort nadat het spel begint, wordt ze gered door haar twee heksige zussen, die haar skelet meenemen naar hun huis op het eiland 'O Hags om haar lichaam te herstellen. Bijgevolg wordt het huis van Banjo en Kazooie vernietigd, waardoor ze de eerste worden in een uiteindelijk lange lijst van redenen om de heksen op te sporen en te stoppen.
Tooie Het verhaal is nogal wat donkerder dan dat van zijn voorganger, wat een beetje voorafschaduwt hoe de gameplay ook volwassen is geworden. Tooie is hetzelfde oud Banjo-Kazooie formule over om zich te vestigen en uit te groeien tot een veel vollere versie van zichzelf. In veel opzichten is dit geweldig.
In vergelijking met wat de eerste game te bieden had, barst het vervolg uit zijn voegen met dingen om te zien en te doen. De werelden zijn enorm en hebben verschillende deelgebieden om te verkennen. De reeks zetten uit het originele spel wordt aangevuld met ten minste 20 nieuwe, samen met vier nieuwe eieren voor Kazooie om dat bereik te schieten van met brand bedekte eieren tot Kazooie-vormige geleide tijdbommen. De transformaties zijn net zo gevarieerd en geweldig als altijd, van fan-favoriete T-rex tot de wasmachine die voor het eerst verscheen als een grap in de eerste game. Er zijn zelfs twee sjamanen om de vogel en beer te helpen, in tegenstelling tot alleen Mumbo Jumbo. Echter, Banjo-Tooie is het perfecte geval van groter niet altijd beter zijn.
Natuurlijk zijn de spelwerelden enorm. Ze zijn interessant om te doorkruisen en bieden veel variatie in hun Jiggy-puzzels. Ze zijn echter zo groot dat je er helemaal in verdwaalt. Dit is een beetje een probleem nu de moeilijkheid om elke wereld te voltooien groter is geworden.
Hoewel het idee om Jiggies zelf te verzamelen hetzelfde nummer en dezelfde dans kan zijn, Banjo-Tooie houdt uw hand niet vast tijdens het verzamelproces. Ze vinden is deze keer een veel gecompliceerder zaak. Er zijn hints in het pauzemenu, maar ze vertellen je alleen zoveel. Je zult waarschijnlijk alle hoeken en gaten van een niveau controleren voordat je je realiseert dat degene die je zoekt een beweging vereist die je nog niet hebt geleerd, of een item dat je in een andere wereld had moeten vinden. Het is echt allemaal een beetje ingewikkeld.
Backtracking is vereist voor een groot percentage van de Jiggies van de game. Verdwenen is het bevredigende gevoel om een wereld in zijn geheel te voltooien voordat hij naar de volgende gaat. Tooie dwingt je vaker tussen de werelden heen en weer te gaan dan je misschien wilt. Dit zorgt voor een aantal interessante puzzels die niet-verwante werelden met elkaar verbinden, maar het zorgt ook voor een aantal frustrerende als je niet precies weet waar je heen moet of hoe lang je moet wachten voordat je vindt wat je moet doorgaan.
Er zijn ook een paar controleproblemen met betrekking tot het richten van eieren. Wanneer u overschakelt naar de richtmodus, wordt de linker joystick extreem gevoelig voor beweging. Dit maakt het erg moeilijk om een bewegende vijand aan te vallen, vooral als ze boven je bewegen. Dit zou alleen een kleine tegenvaller zijn als het niet zo was dat first-person aiming in de game vaak wordt gebruikt.
Wat de graphics betreft, ziet de game er absoluut prachtig uit in zijn XBLA-vorm. Alles is veel minder grillig, met behoud van het charmante uiterlijk van het blokachtige 64-bits tijdperk. Ik ben niet bekend met de framerate-problemen die de N64-versie van de game had, omdat dit mijn eerste doorspeelactie was, maar alles lijkt soepel te verlopen op de Xbox 360. Dit kan een terugkoop van de game de moeite waard maken om degenen die de originele versie mogelijk niet speelbaar hebben gevonden.
De volledig functionele Stop 'n' Swop-functie kan ook voor sommigen van u interessant zijn. Het was zeker een van de verkoopargumenten voor mij, en hoewel ik niet wil ingaan op spoilers over wat de eieren eigenlijk doen, zijn ze een vrij nette functie, al was het alleen vanwege hun historische waarde. Hype jezelf er echter niet teveel voor, want je zult zeker een beetje teleurgesteld zijn.
Qtp interviewvragen en antwoorden voor 4 jaar ervaring
Banjo-Tooie De gameplay is een middelpunt tussen de eenvoud van Banjo-Kazooie en batshit krankzinnigheid van Ezel Kong 64 , hoewel het vaak enorm frustrerend kan zijn zoals het laatste spel. Als je een fan bent van Banjo-Kazooie , er is geen garantie dat je op dezelfde manier van het tweede spel zult genieten. Er zijn veel dingen aan de hand Tooie die je bekend zult vinden, en toch zoveel andere dingen die compleet anders zijn.
Zoals ik al eerder zei, was dit de eerste keer dat ik het vervolg speelde, en als een enorme Banjo-Kazooie fan, ik weet nog steeds niet helemaal wat ik ervan moet denken. Op sommige punten hield ik van de extra diepgang en uitdaging van de oude formule, en op andere momenten was ik eindeloos gefrustreerd vanwege alle backtracking die van de speler vereist is. Ik kan gemakkelijk het feit erkennen dat het beter is dan Banjo-Kazooie in veel opzichten, maar iets eraan weerhoudt me ervan te verhuren Tooie bovenaan de eerste game als volledig superieur.
kwaliteitsborging versus kwaliteitscontrole
Als je een fan bent van de Nintendo 64-versie van Banjo-Tooie , je hoeft me niet te vertellen dat het spel geweldig is, of dat het de moeite waard is om het voor de eerste of tweede keer te kopen. Banjo-Tooie XBLA is een zeer trouwe port die veel van de problemen van het originele spel oplost en een paar nieuwe dingen toevoegt via Stop 'n' Swop. Als je een fan bent van Banjo-Kazooie die nooit het vervolg de eerste keer hebben gespeeld, of iemand die nieuw is in de serie, benader deze release met een beetje voorzichtigheid. Ik zou de XBLA-versie van aanbevelen Banjo-Kazooie in plaats daarvan, maar als je kunt omgaan met wat frustrerend spelontwerp en dol bent op verzamelen en platformen, zul je hier zeker verliefd op worden Banjo-Tooie zoals zoveel N64-eigenaren in 2000 deden.
Ontslagen!
7 - Goed (7's zijn solide spellen die absoluut een publiek hebben. Misschien ontbreekt het aan herhalingswaarde, kan het te kort zijn of zijn er enkele moeilijk te negeren fouten, maar de ervaring is leuk.)