review aliens vs predator
Als er een game is die me gegarandeerd enthousiast maakt, is het een game met Xenomorphs. Als een grote fan van de Buitenaardse wezens franchise, ik ben enthousiast over Aliens vs. Predator voor een lange tijd. Opstand heeft een lange geschiedenis met de franchise, en hun vorige AvP games worden alom geprezen. Gewapend met betere graphics, strakkere bedieningselementen en meer gore dan waar je met een stok kunt schudden, Aliens vs. Predator want de huidige generatie heeft alle tools voor grootheid.
Zoals de meeste dingen in het leven, zijn het hebben van de gereedschappen en het goed gebruiken ervan echter twee totaal verschillende dingen.
Aliens vs. Predator , net als de intergalactische wezens die het sterren, is ongeveer net zo gemengd een zak als je kunt verzamelen. Het is slim en gevarieerd, eng en intens, maar door gelijke slagen is het verward, slap en, in het ergste geval, onmiskenbaar gebroken. Uitstekend. Nu hebben we alleen nog een kaartspel nodig.
pl sql interviewvragen voor ervaren
Aliens vs. Predator (PS3, Xbox 360 (beoordeeld), PC (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Rebellion
Uitgever: Nu
Uitgebracht: 16 februari 2010
Aliens vs. Predator is gefragmenteerd in een indrukwekkend groot aantal spelmodi. We hebben drie campagnes voor één speler, draaiend rond de Marine, de Alien en de Predator, naast een Survival-modus en veel multiplayer-wedstrijdtypen. Het uitgangspunt betreft een kolonie op de planeet BG-36, eigendom van de alomtegenwoordige Weyland-Yutani Corporation. De drie campagnes voor één speler vinden allemaal rond dezelfde tijd plaats en werken samen om een compleet verhaal te vertellen.
Het naar verluidt overlappende verhaal komt niet echt door en had veel beter kunnen worden afgehandeld. Eerlijk gezegd komt het idee precies uit wat het is - een niet al te subtiel excuus om omgevingen voor elke campagne opnieuw te gebruiken. Toch heeft elke campagne zijn aandeel kwaliteitsmomenten, en de verschillende speelstijlen helpen ze zich uniek te voelen.
De Marine-campagne is meer survival horror dan straight shooter. Als mens is de Marine alleen bekend als 'Rookie' de fysiek zwakste van de drie soorten, en zelfs de meest voorkomende drones zijn in staat hem te doden. Dit leent zich goed voor het creëren van een gespannen en angstaanjagende game, maar voelt soms erg frustrerend en goedkoop aan. Sterfgevallen komen regelmatig uit het niets, en vaak zal het spel je ontdoen van munitie of wapens, waardoor je wordt gedwongen een standaardpistool te gebruiken dat helemaal niet in staat is om zelfs maar één Xenomorph aan te pakken. Toch versoepelt het spel in de laatste hoofdstukken, en over het algemeen is de Marine-campagne strak geschreven, sfeervol en heeft zelfs een paar coole baasgevechten.
beste registry cleaner voor windows 10
De Predator is veruit de zwakste van de drie campagnes, niet in de laatste plaats vanwege het feit dat je je nooit echt voelt als de badass die je zou moeten hebben. De jagersoort doet het goed tegen mariniers, die leuk zijn om naar believen af te leiden en te onthoofden, maar tegen Xenomorphs is hij bijna hopeloos en hij vecht vaak tegen Xenomorphs. Zijn projectielwapens sterven snel en zijn niet echt effectief tegen de snel bewegende Aliens, en spelers moeten vaak hun toevlucht nemen tot vuistwapens. Hoewel een Predator gemakkelijk een Alien in de multiplayer kan uitschakelen, hebben de bugs een te zwaar pak slaag en spuiten ze te veel zuur om iets meer te zijn dan een verschrikkelijke pijn om te vechten. De laatste baasstrijd is ook een van de meest gruwelijke die ik in lange tijd ben tegengekomen, en niet op een goede manier. Meer op een onevenwichtige, glitchy, volledig oneerlijke manier.
Verreweg de opvallende campagne is de Alien-campagne. Hoewel er meer tijd en moeite is besteed aan de Marine-campagne, is het verhaal van de Xenomorph het meest interessant en de unieke kat-en-muis-gameplay van de Alien die het meest bevredigend is. Als proefpersoon 'Nummer zes' moeten spelers zich losmaken van een onderzoeksfaciliteit, de koningin redden en een nieuwe bijenkorf opzetten. De campagne van de Alien legt echt de roofdier / prooidynamiek vast, terwijl spelers sissen om vijanden naar donkere plaatsen te lokken, van plafonds vallen en kolonisten vastpinnen voor een aantal sexy Facehugger-actie. Het is ook echt niet zo moeilijk om je te oriënteren wanneer je over muren en plafonds kruipt als je de tijd neemt om eraan te wennen. Zolang je ruimtelijk bewust blijft, is het vrij eenvoudig om door de schaalbare oppervlakken van het spel te navigeren.
Elk van de drie campagnes heeft zijn sterke en lage punten. De meeste van hen hebben intrigerende verhaalelementen, een aantal mooie setstukken en af en toe een spurt van zeer coole gameplay. De enorme kracht van de vijanden, duidelijk ontworpen voor multiplayer en niet aangepast voor één speler, leidt echter tot veel frustratie. Al met al zijn de missies Marine en Alien de moeite van het spelen waard en bieden ze veel plezier, maar de Predator-campagne verliest zijn positie na het eerste niveau.
Dat laat ons met de multiplayer, die ik graag zou willen begroeten als een triomfantelijk succes, maar helaas niet kan. Tragisch genoeg is alles aanwezig voor een fantastische multiplayer-ervaring. De drie soorten zijn verrassend goed in balans, de persoonlijke en trage benadering van versus spelen is verrassend bevredigend en het enorme volume aan leuke spelmodi zorgt voor genoeg te doen. De game wordt echter geruïneerd door slechte matchmaking, een gebrek aan toegewijde servers, vreselijke vertraging en een aantal andere technische problemen die over de hele linie stampten, wat in wezen een briljante game is.
Allereerst de matchmaking. Het is een puinhoop. Als je in de stemming bent voor een bepaald zoektype, houd je adem dan niet in om het te krijgen. Ik ontdekte dat de enige manier om een snelle match te garanderen, was 'Quick Match' en 'Any' te selecteren. Dit betekent natuurlijk dat je op het lot moet vertrouwen en hopen dat je de match krijgt die je wilt. Met zeven multiplayer-modi om uit te kiezen, is dat een enorme hoeveelheid hoop.
Als je eenmaal aan een wedstrijd bent begonnen, moet je hopen dat de gastheer nooit weggaat of je zult niet geraakt worden door een van de andere verbindingsproblemen die je uit de game zullen opstarten. Zoals je zou verwachten, komt dit veel voor en als je het bijzonder goed doet tijdens een wedstrijd, wees dan gewaarschuwd dat je op elk moment al je zuurverdiende XP kunt verliezen. Er is op dit moment geen hostmigratie of dedicated servers, dus als er iets misgaat met de verbinding, zoals gebruikelijk is, is je voortgang toost.
Dan komen we bij het spel zelf, dat achterblijft bij de bucketload en te veel technische problemen om op te noemen. Krijg geen toegekende punten voor moorden? Controleren. Terugvallen door vijanden die jij bent geconfronteerd ? Controleren. Sterven, ook al heb je nog steeds gezondheid op je balk? Controleren. Probeert u instant kill-bewegingen uit te voeren, maar wordt de animatie afgebroken en leidt het nergens toe? Controleren. Probeerde iemand te besluipen, alleen om het spel te laten vertragen en sta je voor de persoon die je aan het stalken was? Controleren. Krijg je geen punten voor de moorden die je hebt gemaakt? Controleren. De game voelt rommelig en kapot en het trieste is dat het buiten de schuld van de eigen mechanica van de game ligt, het is de overvloed aan technische onzin die de hele boel vasthoudt.
Zonder de problemen Aliens vs. Predator is een geïnspireerde en slimme kijk op multiplayer-gevechten. Het opportunistische karakter van de gameplay, het idee dat de dood op elk moment van achteren kan komen, en het bevredigende gevoel een tegenstander te besluipen en uiteindelijk het mes, de klauw of de kogel erin te stoppen, is een fantastische ervaring, op voorwaarde dat je eroverheen kunt komen het idee dat het geen ruzie is. Rebellion heeft fantastisch werk geleverd om je het gevoel te geven dat de iconische monsters, van de zware, zwaaiende camerabeweging wanneer de Predator loopt, tot het zwiepen van je eigen parcours wanneer je je omdraait als een Alien, het spel komt zo dichtbij als we ooit ertoe gekomen om je achter de ogen van twee sciencefictiongrootheden te plaatsen.
De verscheidenheid van de multiplayer is ook een lovenswaardig hoogtepunt. Hoogtepunten zijn onder meer Infestation, waarin één speler de rol van een Alien op zich neemt en langzaam een team mariniers doodt, waardoor ze in verdere aliens veranderen totdat de teamnummers zijn omgekeerd, en Domination, wat verrassend chaotisch en leuk is in de AvP universum, ondanks het feit dat Xenomorphs niet geïnteresseerd zou zijn in controlepunten. Predator Hunt, een verheerlijkte taggame waarin spelers om de beurt de Predator zijn en doden proberen te scoren, is een nogal saaie aangelegenheid, maar verder werken de verschillende spelsoorten echt. Ik wens gewoon dat het spel punten toekent voor andere dingen dan moorden. Het heeft geen zin om geen punten te verdienen voor het doden van Aliens in Infestation, of niet beloond worden voor het nemen van controlepunten in Domination.
Helaas is het goede dat AvP do wordt overschaduwd door het feit dat het zo erg in elkaar geflanst en onafgemaakt aanvoelt. De multiplayer-problemen zijn dingen die we simpelweg niet zouden moeten ervaren na zoveel jaren spelen die werken. Er zou een minimale functionaliteit moeten zijn die Aliens vs. Predator voldoet niet, en dat is des te frustrerender als je je realiseert hoe goed het spel had kunnen zijn.
Met een patch of twee, Aliens vs. Predator zou echt een geweldige game zijn, maar ik kan geen recensie schrijven op basis van potentieel. Ik heb te maken met wat ik in handen heb en wat ik heb is een singleplayer-modus met enkele opvallende hoogtepunten en een multiplayer-modus met te veel problemen om ondanks alle belofte plezierig te blijven. Opstand heeft zichzelf gefaald. Het had alles wat nodig was om een geweldig spel te maken, maar liet zich in de steek met een puinhoop van technische problemen die al het plezier in de weg stonden. Het is echt jammer, want ik wil zo graag van deze titel houden, maar ik kan het gewoon niet.
Fans van de franchise zouden het zeker moeten bekijken, maar omdat het spel nu bestaat, is het niet al je geld waard.
welk type test wordt gebruikt om te verifiëren dat alle programma's in een applicatie correct samenwerken
Score: 6.5 - Oké (6s zijn misschien iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar een flink aantal blijft onvervuld.)