recensie we houden van katamari reroll royal reverie

Drie, twee, één, ga!
Ik was een Nintendo-fangirl tot en met de GameCube. Maar in 2005 had ik een PlayStation 2 nodig. Hoe kon ik dit weerstaan? Dat jaar zag Schaduw van de Colossus , Gitaar Held , God van de oorlog , En Wij houden van Katamari . Het waren allemaal platformexclusives, en ik kon er geen enkele laten liggen. Ik vond het eigenlijk niet leuk God van de oorlog , maar de rest? Dat waren de rustdagen.
Wij houden van Katamari was mijn kennismaking met de serie. Ik had willen spelen Katamari Damacy , maar nogmaals, ik was een GameCube-jockey. Het was ook in een tijd dat ik net leerde dat Japan een plaats is die bestaat. Mijn referentiekader destijds was een zogenaamde anime Sexy commando , dus het zou me ongeveer tien jaar kosten om te beseffen dat Japan niet alleen dit geïsoleerde land vanuit de ruimte is.
Waar kom ik op uit? Ik weet het niet. Dat is het waarschijnlijk Wij houden van Katamari is geweldig. Het koste Katamari Damacy's relatief eenvoudig concept naar de terminallocatie, waar het voor elk volgend spel zou blijven draaien. Ik bedoel, ik hou van Katamaria voor altijd , maar de serie bereikte absoluut zijn hoogtepunt Wij houden van Katamari omdat het vanaf daar niet echt ergens anders naartoe kon gaan. Daarmee is de beste versie van een legendarische serie gearriveerd Wij houden van Katamari Reroll+ Royal Reverie .

Wij houden van Katamari Reroll+ Royal Reverie ( PC , PS4 , PS5 (Beoordeeld), Xbox One , Xbox-serie X|S , Schakelaar )
Ontwikkelaar: MONKEYCRAFT Co.Ltd.
Uitgever: Bandai Namco Entertainment
Uitgebracht: 2 juni 2023
Adviesprijs: $ 29,99
Je zou me gewoon kunnen vertellen dat Bandai Namco bezig was met een heruitgave in HD Wij houden van Katamari , en ik zou het aannemen. Wat is de prijs? Maakt niet uit. Geef me.
beste gratis tijdkloksoftware voor werknemers
Om duidelijk te zijn, Wij houden van Katamari REROLL+ Royal Reverie is meestal alleen dat. Er is heel weinig aan opnieuw gemaakt, en het slaagt er vooral in om te geven Wij houden van Katamari enkele moderne gemakken. Er bestaat sommige nieuwe inhoud in de vorm van levels waarin je speelt als de King of All Cosmos toen hij nog maar een prins was. Dit zijn echter grotendeels slechts remixen van fasen uit het hoofdspel, met enkele cosmetische verschillen.
Nog teleurstellender is echter het feit dat de King of All Cosmos-niveaus niet veel tellen. Je krijgt niet eens een brutale opmerking over hoe goed je het hebt gedaan, waardoor ze zich onbevredigend voelen. De koning zit daar maar. Ze zijn niet slecht, maar door het complete gebrek aan feedback voelen ze zich aangevallen.
Hop maar. We gaan de ruimte in!
Ondertussen is de hoofdinhoud er nog steeds, en het is nog steeds geweldig. We houden van Katamari's grootste kracht was de tastbare vooruitgang. Naarmate je verder komt in de levels, wordt je geplaagd doordat je steeds grotere katamari kunt bouwen. Dit wordt uitgetekend door fasen waarin je je concentreert op het opzuigen van vuurvliegjes, maar uiteindelijk baan je je een weg naar het verzamelen van Katamari van epische proporties. Het wordt allemaal in zo’n tempo gevoed dat het voelt alsof het verdiend is.
Dit alles speelt zich af tegen een achtergrond van onderdrukkende vreemdheid. Ben je nieuw bij Katamari en vraagt zich af wat Katamari het gaat allemaal over? Het gaat over Katamari. Het verhaal gaat daar letterlijk over. Katamari Damacy was erg populair, dus iedereen vraagt de King of All Cosmos om ze meer te geven.
Dus zoals gewoonlijk stuurt hij zijn zoon om de mensen te geven wat ze willen.
Dit is eigenlijk een kleine stap terug ten opzichte van het verhaal van de vorige game, waarin de King of All Cosmos dronken wordt en het universum vernietigt. Om dit goed te maken, krijgen we af en toe vignetten van de opgroeiende Koning van de Kosmos. Zijn rebelse fase, zijn eerste romance en zelfs zijn relatie met zijn gewelddadige vader. Het is charmanter dan het klinkt.

Bewapend afval
Het spel zelf houdt in dat je een bal over afval rolt. Terwijl je afval verzamelt, groeit je vuilbal, waardoor je meer afval kunt opzuigen. Hier zijn verschillende doelstellingen aan verbonden, zoals het proberen vuurvliegjes te verzamelen.
Het allerbeste is een fase waarin je een sumoworstelaar over eten rolt totdat hij zwaar genoeg is om zijn tegenstander te verslaan. Mensen en dieren tellen niet mee als voedsel, maar probeer me maar te vertellen dat het niet jouw prioriteit zal worden om je sumo-man groot genoeg te krijgen om mensen te absorberen. Echt, de echte aantrekkingskracht van Katamari is het vergaren van een hoop catastrofes om de wereld mee te verwoesten.
Wij houden van Katamari Reroll+ is absoluut de beste manier om dit te doen. Maar niet veel.
Het is in hogere definitie en het werkt heel goed. Het is minder wazig. Vreemd genoeg duiken er nog steeds kleinere objecten op, wat gewoon beter opvalt in hoge definitie. Ik weet niet hoe ik dit duidelijker kan illustreren. Dit is absoluut hetzelfde spel. De extra inhoud is er gewoon.
Maar weet je wat? Dat is een overwinning. Wij houden van Katamari is nog steeds een tijdloos en geweldig spel. Een beetje glans is echt alles wat ik nodig had om me enthousiast te maken om het opnieuw te spelen. Als je het nog nooit eerder hebt gespeeld, zou je dat zeker moeten doen. Als dat zo is, is dit alles wat je leuk vond aan de PS2-release, maar dan minder wazig. Het is een van de weinige games waarmee je een sumoworstelaar kunt bewapenen om omstanders op straat op te vangen, en dat is erg belangrijk.
q een manager interviewvragen en antwoorden
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game, geleverd door de uitgever.)
8
Geweldig
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die ze tegenhouden. Het zal niet iedereen verbazen, maar het is je tijd en geld waard.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids