recensie spongebob squarepants the cosmic shake

Is mayonaise een instrument?
Wanneer Spongebob Squarepants debuteerde in 1999, ik had net afscheid genomen van Nicktoons en Nickelodeon als geheel. Ik had ongetwijfeld een paar jaar eerder afscheid moeten nemen van dat deel van mijn jeugd, maar ik was een laatbloeier. Desalniettemin zouden de tegenslagen van de kleine gele spons die in een ananas onder de zee leefde, jarenlang onder mijn radar blijven vliegen. Pas in mijn laatste jaar van de middelbare school besloot ik, toen ik me op een middag thuis verveelde, om de show eens te proberen tijdens een van de vele marathons.
Ik herinner me de eerste aflevering die ik zag. Het was 'Graveyard Shift', de aflevering waarin SpongeBob en Octo 24-uursdiensten moeten draaien in de Krokante Krab. Als je het hebt gezien, weet je dat de aflevering voor kindvriendelijke horror gaat en eindigt met een out-of-left-field cameo van graaf Orlock. Het was bizar, het was mooi, en dat was de dag dat ik besefte dat ik niet te oud was voor kindertekenfilms.
Meer dan 20 jaar later lach ik nog steeds. Hoewel ik niet altijd de kans heb om het te bekijken wanneer er nieuwe afleveringen verschijnen, weet ik altijd dat die spons een glimlach op mijn gezicht kan toveren. En met SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake , Ik glimlachte bijna elke seconde die ik ermee doorbracht.

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ( PC , PS4 , Schakelaar (beoordeeld), Xbox One )
Ontwikkelaar: Purple Lamp Studios
Uitgever: THQ Nordic
Vrijgegeven: 31 januari 2023
Adviesprijs: $ 39,99
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ziet de in ananas levende zeespons van iedereen een opschudding veroorzaken voor de mensen van Bikinibroek. Deze keer, terwijl hij probeert te genieten van een avondje uit in Glove World, komt SpongeBob de mysterieuze zeemeermin Madame Kassandra tegen die hem verstrooid een gloeiende fles bubbelformule verkoopt die de kracht heeft om wensen te vervullen. Een paar uur later, en SpongeBob heeft bellen geblazen die wensen vervullen voor iedereen die hij kent. Wanneer die bubbels knappen, wordt het universum uit elkaar gescheurd en zijn zijn vrienden verspreid over verschillende universums die herkenbare locaties uit de show overnemen en ze verpletteren met een nieuw thema. Met een toverstaf in de hand moet SpongeBob naar elk van deze werelden reizen met zijn beste vriend Patrick, die in een ballon is veranderd, om iedereen terug te krijgen en Bikinibroek te herstellen.
Mechanisch en structureel, De kosmische schok speelt op dezelfde manier als de gelicentieerde platformgames van het GameCube/PS2/Xbox-tijdperk. SpongeBob heeft een dubbele sprong, een spin-aanval, een jump-slam-aanval, een radslagontwijking, een bellenprojectiel en een zwak glijvermogen voor pizzadozen. In elke wereld zijn er specifieke gebieden waar je technieken zoals hook swing en karate kick kunt gebruiken om toegang te krijgen tot nieuwe gebieden of om diepe kloven te overwinnen. Niveaus zijn lineair en bestaan meestal uit een paar kleine open gebieden die zijn verbonden door lange platform- of actiescènes. Het lijkt enigszins op wat we een paar jaar geleden kregen met de remaster van Strijd om Bikinibroek , ook van Purple Lamp Studios.
VPN voor Chrome
Dat spel, om welke reden dan ook, werkte niet echt voor mij . De kosmische schok , echter wel, en ik sta versteld van hoeveel ik ervan genoot om er doorheen te gaan.
Ongetwijfeld maakte de game geen geweldige eerste indruk. De openingstutorial gaf me niet veel hoop op de dingen die komen gaan, en de eerste 20 tot 30 minuten van de Wild West Jellyfish Fields van de game brachten me in een aantal slecht gecontroleerde actiescènes met zeepaardjes. Toen het eenmaal voldoende vertraagde om me weer op de been te krijgen, begon ik me te realiseren welk uitstekend werk de ontwikkelaars hebben gedaan om deze game samen te stellen en hoe ze in staat waren om de dingen de hele tijd fris en nieuw te houden.
Elke wereld brengt een uniek gevoel en presentatie met zich mee, van het achtervolgen van wat cosmetica in Medieval Sulfer Fields tot het opzetten van een lichtshow in Halloween Rock Bottom. Het is echt geweldig om te zien hoeveel verschillende gameplay Purple Lamp Studios eruit weten te halen Kosmische schok 's eenvoudige formule omdat ze het echt naar leuke en opwindende plaatsen brengen. Buiten de levels kun je de Bikini Bottom-hubwereld verkennen die zich uitbreidt en bevolkt terwijl je je een weg baant door SpongeBob's zoektocht.
De platformsecties in de game zijn behoorlijk van het hoogste niveau voor een gelicentieerde 3D-platformgame en de verschillende jelly-vijanden waarmee je te maken krijgt, bieden genoeg uitdaging dat ik elk stuk gereedschap in SpongeBob's arsenaal moest gebruiken om verschillende gevechten te doorstaan. Dat geldt ook voor de baasgevechten, die enorm zwaar kunnen zijn, maar gelukkig is de game genereus met respawns, checkpoints en auto-saves, dus het was nooit echt een probleem als ik werd uitgeschakeld.
Het wankele karakter van de game bleek echter nogal een gedoe te zijn, hoewel de ontwikkelaars zich ervan bewust zijn dat er wat werk aan is. De framerate is constant in beweging, sommige acties van SpongBob waren niet helemaal betrouwbaar - er was een kans van 1 op 50 dat zijn pizzadooszweefvliegtuig niet zou werken en de karatetrapaanval is niet altijd beschikbaar wanneer het zou moeten zijn - en het was niet ongebruikelijk dat personagemodellen en objecten regelrecht verdwenen tijdens tussenfilmpjes. Op een gegeven moment toen ik door Bikinibroek rende, werd alles op het scherm naast de gebruikersinterface zwart en moest ik het spel opnieuw opstarten. Zoals eerder vermeld, zijn de zeepaardjesbesturing niet zo geweldig en zijn er meer dan een handvol sprongen in het spel die een overdreven nauwkeurige uitvoering en timing van de dubbele spronggliding vereisen. Tussenfilmpjes kunnen vaak het gevoel hebben dat ze allemaal eindigen met een smash-cut, maar ik vermoed dat dat opzettelijk is omdat het de humor van het spel speelt.

En wat voor humor zit er in. De schrijver loopt achter Kosmische schok hebben moeiteloos de komedie van de show aangeboord, ondersteund door pitch-perfect optredens van de Spongebob Squarepants vorm. Ik zou zeggen dat de game een optie zou kunnen gebruiken om enkele van de repetitieve soundbites te verminderen, maar afgezien van de constante herinnering dat Krusty Krab-pizza de pizza is voor jou en mij, is dit een grappige game van begin tot eind. Het is er ook een met een soundtrack die veel beter is dan ik had verwacht. Ik let niet vaak op de muziek in games, maar ik kon het hier niet negeren.
Als er een gebied van is Kosmische schok waar ik enigszins teleurgesteld was - buiten de Krabby Patty-minigame die helemaal niets lijkt te doen - is het met het kostuumsysteem van de game. Een deel van de gimmick van SpongeBob die naar verschillende werelden reist, is dat hij nieuwe kostuums krijgt die hem opgaan in de omgeving. Deze kostuums zien er geweldig uit, maar dat is alles wat ze doen. Er is geen gameplay-voordeel aan het gebruik van het ene kostuum ten opzichte van het andere, en je hoeft niet eens een kostuum te dragen dat bij het thema van de wereld past als je dat niet wilt. Er zijn veel kostuums om te ontgrendelen, en ik vermoed dat dit het grootste deel van de post-game-ervaring zal uitmaken. Het zou leuk zijn als elk kostuum een unieke vaardigheid had, maar het is wat het is, en de eenvoud van de functie deed niets af aan mijn plezier in dit avontuur.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake is een verbluffend goed spel. Er zit zoveel creativiteit in de zeven verschillende werelden dat ik het afgelopen weekend niet kon stoppen met spelen omdat ik te opgewonden was om te zien wat de volgende stap was. Dit is zonder twijfel de beste Spongebob game die ik ooit heb gespeeld, en ik hoop dat Purple Lamp Studios de sleutels van de licentie nog jaren behoudt.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
8
Geweldig
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies