recensie samurai maiden

Goede Nobunaga of slecht?
Ik wist precies waar ik aan begon Samurai maagd , ik weet het gewoon niet precies zeker waarom Ik ging mee. Ik denk dat ik hoopte dat het misschien iets anders zou doen. Je zou het gemakkelijk kunnen omschrijven als een Isekai, hoewel technisch gezien de hoofdpersoon terugreist naar het verleden; ze gaat dan naar Yomi. Het gaat erom dat ze probeert te overleven, terwijl ze wordt geholpen door ninja's uit zowel haar eigen als parallelle dimensies. Het is een beetje yuri, en mooie shoujo.
Ik denk dat ik, met het koppelen aan de Sengoku-periode, hoopte dat het iets unieks zou doen.
Nee.
gratis timesheet-app voor iPhone en Android
Samoerai maagd ( PC (Beoordeeld), PS4 , PS5 , Nintendo-schakelaar )
Ontwikkelaar: SHADE Inc.
Uitgever: D3PUBLISHER
Vrijgegeven: 8 december 2022
Adviesprijs: $ 59,99
Ik zou graag een paar stappen achteruit willen gaan en dat zeggen Samoerai maagd is niet slecht. Het is alleen dat je waarschijnlijk kunt zien door ernaar te kijken of het iets is waar je zin in hebt. Het is waarschijnlijk precies wat je je voorstelt.
Het verhaal wordt verteld als een visuele roman, met personages die vrij roerloos voor een statische achtergrond staan terwijl er tekst voor hen speelt. Het is het verhaal van Tsumugi, die abrupt en op onverklaarbare wijze terug in de tijd wordt getransporteerd naar het verbranden van de Honnou-Ji-tempel in 1598, wat beroemd was toen krijgsheer Oda Nobunaga stierf. Ze ontmoet Oda Nobunaga, die fantastisch wordt ingesproken door Takaya Kuroda — de stem van Kazama Kiryu uit de Yakuza serie. Ze lijkt echter niet te beseffen dat hij dood zou moeten gaan, wat grappig is, want zelfs als westerling ken ik het verhaal van Oda Nobunaga.
Hoe dan ook, ze helpt hem in leven te blijven, en dan gaan zij en een stel ninja's de heropleving van een soort Demon Lord dwarsbomen. Het is een transparante plot met plastic folie. Ik wou dat ik kon zeggen dat het beter wordt, maar dat doet het echt niet. De focus wordt in plaats daarvan gelegd op de personages die ook niet zo geweldig zijn. Ze zijn allemaal aangenaam genoeg, maar ze zijn zo archetypisch en generiek dat het echt moeilijk is om om ze te geven. Oef. Ze dragen echter een wit slipje, dus we kunnen in ieder geval zien dat ze onbegrijpelijk moedig zijn.
Mijn borsten willen nog steeds niet groeien
Zo typisch is de gameplay Musou -stijl hack-and-slash-systeem voor lichte en zware aanvallen. De grote haak hier is dat je je vrienden kunt oproepen om vrij vaak speciale aanvallen uit te voeren. Iyo richt directe schade aan, Hagane richt meer aanhoudende schade aan en Komimi richt een effectgebied aan. Je laadt ze op door schade aan te richten, maar ze raken vrij snel vol als je in de aanval blijft. Het werkt voor het grootste deel goed.
Wat niet goed werkt, is het daadwerkelijke gevecht dat je meisje Tsumugi doet. Het is onaangenaam kleverig en vloeit niet goed. Je ontgrendelt extra bewegingen door dichter bij je meisjes te komen, maar de combo's zijn niet echt veel om over te praten. Bewegen beïnvloedt welke aanval je personage doet, dus vooruit blijven betekent het verschil tussen het gooien van een enkele, ineffectieve zware aanval of het starten van een combo. Ik haat dat. Je kunt me niet vragen om mobiel te blijven en dan te stoppen om een combo te beginnen. Je kunt annuleren ook niet ontwijken, wat bijdraagt aan het onhandige gevoel. Als je personage een golf van schuine strepen gooit, is er geen manier om het te onderbreken, zelfs niet als ze zich in de gevarenzone bevinden.
Haar warmte, haar zachtheid
De niveaus zijn ook esthetisch repetitief en oninteressant. Je bent meestal in grotten of rond Japanse kastelen die in de ether drijven. De kamers zijn altijd hoekig en ondergedecoreerd. Ze smelten min of meer weg wanneer het gevecht begint, maar de omgevingen doen zeker niets om te helpen.
De graphics, althans op de pc-versie, zijn prettig, ook al zijn ze niet ingewikkeld of goed gebruikt. De personages zijn gedetailleerd in hun vasthouden aan de archetypische anime-stijl. Er is een glinstering in hun ogen en kleine details springen er echt uit.
Helaas, wanneer er weinig tussenfilmpjes zijn. Bijna elk stukje verhalen wordt verteld in de dialoogscènes in visuele romanstijl. De personages doen niet wat ze doen, in plaats daarvan wisselen ze gewoon van pose naar pose alsof ze op zoek zijn naar de camera. De dialoog is zo lang, opgezwollen en uitgesponnen dat ik het onmogelijk vond om er niet gewoon doorheen te bladeren. Om eerlijk te zijn, het is heel moeilijk om te voorkomen dat je tonnen expositie dumpt als je dat niet bent tonen wat gebeurt er in het verhaal. Maar dan blijven ze pluisjes op deze expositie stapelen, en dan laten ze personages dingen keer op keer herhalen.
Het is veel. Het is niet verschrikkelijk, maar als je echt aandacht wilt besteden aan alle dialogen, zul je een groot deel van de speeltijd van de game besteden aan het kijken naar de mode van de personages voor de camera.
Het is een beetje erotisch
Samoerai maagd is niet echt een slecht spel. Zoals ik al eerder zei, als je ernaar kijkt en denkt dat het iets is waar je misschien van houdt, is het waarschijnlijk veilig genoeg om het uit te proberen. Aan de andere kant kan ik niets bedenken dat ik uitstekend vond aan de game. De lesbische ondertoon? Dat is mooi, denk ik. Ik ben altijd aan boord voor meer niet-heteronormatieve karakters, maar dat is niet genoeg om dingen te dragen. Mijn gedachten gaan steeds terug naar 2021 Perfect goud , wat een echte yuri visuele roman was die veel beter geschreven was.
Zijn mijn eisen te hoog? Kan zijn.
Dan moet je ook rekening houden met de lanceringsprijs en de uitgebreide lijst met DLC-kostuums. Ik hou er niet vaak van om te veel te klagen over prijzen, maar ik vind het hier bijzonder flagrant. Een van de excuses die door mijn hoofd bleven rollen om te begrijpen Samurai Maiden's tekortkomingen was 'low budget', maar als dat echt het geval is, is het een beetje vervelend om zo'n hoge toegangsprijs te vragen en dan meer te vragen voor cosmetica. Ik zou het gemakkelijker kunnen aanbevelen als het voor een budgetprijs was.
In plaats daarvan kan ik het alleen maar aanbevelen Samurai maagd als je ernaar kijkt en tot de conclusie komt dat dit jouw jam is. Het richt zich op een specifieke niche, en het is bekwaam genoeg dat ik denk dat het daaraan zou voldoen. Als je echter hoopt op iets diepers dan dat – alles wat een onvergetelijke ervaring kan creëren – zul je het niet vinden. Samurai maagd is ongeveer zo generiek als maar kan.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
5
Middelmatig
Een oefening in apathie, noch vast noch vloeibaar. Niet bepaald slecht, maar ook niet heel goed. Gewoon een beetje 'bleh' eigenlijk.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies