this weeks destiny raid challenge forces every player participate
Golgoroth is op
recursief samenvoegen sorteren c ++
Bungie heeft deze week voor de nieuwe invalswedstrijd gefietst Lotsbestemming , als onderdeel van een poging om een paar stukken van gegarandeerde 320 buit te leveren aan hardcore spelers, en hen geïnteresseerd te houden in het spel. In plaats van zich te concentreren op de War Priest, staat Golgoroth deze keer in de schijnwerpers voor de inval van de King's Fall.
De kern is dat elke speler nu zijn blik opeenvolgend in een bepaalde cyclus moet vasthouden. Wat ik daarmee bedoel, is dat alle zes spelers verplicht zijn om 'blik te houden' in een enkele run, waarbij ze van blik veranderen voordat hij valt (lees: de timer loopt af). Voor degenen die zich niet bewust zijn, moet je op het vlezige achterste gedeelte van de baas schieten om zijn aandacht te trekken, of zijn 'blik' - wanneer je hem vasthoudt, zal de baas homing-orbs naar je afvuren, die je moeten schieten om je dood te voorkomen, terwijl de resterende vijf leden op de borst van Golgoroth schieten om schade aan te richten.
In wezen is dit een iets moeilijkere, maar meer vervelende versie van het gevecht. Voorheen kozen de meeste groepen om te kiezen voor een 'single orb'-strategie, waarbij ze één speler de hele tijd in de golven zouden laten kijken, waardoor de strijd relatief eenvoudig is, zolang een persoon wist wat ze aan het doen waren (Shadestep of Bladedancer maakt dit nog eenvoudiger voor toegewijde jagers). Voor alle duidelijkheid, je kunt deze week nog steeds een enkele orb-strat doen, maar je moet de blik in totaal zes keer passeren.
beste plek om gratis anime te kijken
De manier waarop onze groep het drie keer voor de harde modus deed, is om een bol als normaal te laten vallen en de eerste gazer hem op de normale manier te laten ophalen. Alle vijf overgebleven spelers schieten weg op zijn borst en na acht seconden op de bliktimer springt de tweede persoon eruit en grijpt deze. Vanaf daar springen we er allemaal uit en wijzen nummers toe aan elke speler - door de blik in opeenvolgende volgorde te fietsen en het onmiddellijk te passeren - dan ontmoeten we in de laatste cyclus elkaar in het midden, laten we een bol vallen en schieten op zijn kist voor de laatste blik. Dan springen we eruit en herhalen dat twee of drie keer, afhankelijk van de schade.
Het is niet moeilijk, maar elk raid-lid moet deelnemen en op zijn minst een of andere vorm van raid-bewustzijn hebben. Als gevolg daarvan heb ik gehoord dat talloze vrienden het vandaag hebben opgegeven omdat een of twee mensen de mechanica bleven verknoeien. Het is zeker interessant dat elke persoon iets moet doen (heel weinig gevechten vereisen dit, omdat je meestal weg kunt komen met de helft van de groep die het grootste deel van de mechanica doet), maar het is nog steeds een relatief saaie manier om uitdagingen aan te gaan.
de standaardgateway is niet constant beschikbaar
Ik dacht dat er iets meer aan de hand zou zijn, om eerlijk te zijn, zoals een extra mini-baas, of een echt nieuw concept, niet alleen een wijziging van een bestaand concept. Maar gerecyclede inhoud is de naam van het spel voor Lotsbestemming , dus ik had beter moeten weten.
Voor je problemen krijg je een 320 Artifact, 320 pantser, een embleem en een gecalcificeerd fragment.