recensie raapjongen berooft een bank
Hotline Mijn Hammy.

Criminaliteit is een hellend vlak. Het ene moment ontduik je belastingen en het volgende moment sluit je je aan bij een bende en pleeg je de grootste overval uit je kleine vegetarische leven. Dat is waar we nu in zitten Raapjongen berooft een bank , een vervolg dat een overval oplevert die zowel uitgestrekt als een snackformaat is.
Aanbevolen video'sRaapjongen pleegt belastingontduiking gelanceerd in 2021 als schattig en pittig Zelda- stijlavontuur, op zijn best binnen een paar luchtige uren. Het kwam over als zowel een uitzending als een parodie, waarbij vaak de vierde muur werd doorbroken op een manier die bijna 'Ik ben een beetje zenuwachtig om een videogame te zijn'. Een paar jaar vooruit en we werken duidelijk samen met een zelfverzekerder team bij ontwikkelaar Snoozy Kazoo. Raapjongen berooft een bank zet het concept van de eerste game niet bepaald op zijn kop, maar het gaat op een meer nieuwe en slim verhulde manier over de structuur ervan.
Vragen en antwoorden over het testen van Java-automatiseringstesten
Raapjongen berooft een bank ( PC (beoordeeld), Schakelaar , Xbox )
Ontwikkelaar: Snoozy Kazoo
Uitgever: Graffiti-spellen
Uitgegeven: 18 januari 2024
Adviesprijs : $ 14,99

De hitte is aan
Voorbij zijn de rustige dagen waarin we door het wapenbos slenterden, allerlei items van groenten naar fruit en weer terug gaven, en schaamteloos federale documenten in tweeën scheurden. Als Belastingontduiking is een hapklare riff op The Legend of Zelda: Link’s Awakening , Raapjongen berooft een bank is Fantoomzandloper en de Botanische Bank is de Tempel van de Oceaankoning.
Nadat hij zich heeft aangesloten bij de Pickled Gang, begint Turnip Boy snel aan de lus van het crashen van hun busje tegen de oever, waarbij hij zoveel mogelijk primo-buit grijpt en ontsnapt voordat de timer afloopt en het perzikkleurige dons met volle kracht naar beneden valt. Bereid je voor om deze plek goed te leren kennen, want buiten de schuilplaats met één kamer is dit de enige locatie in het spel.
Toen ik voor mijn eerste paar runs de bank binnenstormde, kreeg ik de indruk dat dit de procedureel gegenereerde route bewandelde. Raap Jongen prijst tenslotte zijn roguelite-elementen aan. Dat is echter niet het geval, en de bank is zorgvuldig ontworpen en ingedeeld, zodat je al snel elke met buit gevulde hoek als je broekzak kent. De handeling van dieper en dieper ingaan op wat in werkelijkheid een zeer eenvoudige en duidelijke kaart is, is de sleutel daartoe Raap Jongen 's aantrekkingskracht. Na de eerste tientallen keren dat je door die muren ramt, wordt het gevoel van vertrouwdheid verfrissend en het verlangen om iets nieuws te vinden verkwikkend. Het kan geen kwaad dat het allemaal neerkomt op de melodie van een bonzende soundtrack die ver verwijderd is van de vreemde oorwurmen van de eerste game.
Buiten deze kernlus lijkt het voortgangssysteem eigenlijk behoorlijk op Belastingontduiking , waarbij verschillende op voedsel gebaseerde beestjes Turnip Boy om steeds absurdere gunsten vragen. Sommigen van hen kunnen worden afgehandeld in de stijl van ophaalmissies, maar het grootste deel van de problemen kan worden opgelost door onder te duiken met voldoende geld om nieuwe items van het dark web te kopen. De kosten stijgen naarmate je meer van de bank openstelt, maar dat geldt ook voor de buit als je de diepte bereikt van wat deze machtige geldbak te bieden heeft.

Meneer Shakedown
Het verkrijgen van de goederen gaat verder dan een kleine actie. Je blaast gewelven op met C4, beitelt standbeelden om de verborgen edelstenen erin te onthullen, en benadert gijzelaars om de munten en biljetten letterlijk uit hun ondiepe zakjes te schudden. Je zult al vroeg een einde maken aan de bankruns met een paar duizend dollar, maar tegen het einde zul je honderden miljoenen binnenhalen. Er is veel tegenstand, van slakken en konijntjes tot met wapenstok zwaaiende spekjes en donuts met wapens. Er zijn zelfs nog meer manieren om ze kwijt te raken, te beginnen met een standaard combinatie van zwaard en geweer en verder te gaan met alles, van vissen tot muziekschietende schelphoorns, lasers en een raketwerper die precies zou passen in de climax van een Residentieel kwaad spel.
Raapjongen berooft een bank plaatst de lite in roguelite met een aantal zeer oppervlakkige, maar nog steeds effectieve genre-attributen. De meeste wapens worden in het wild gevonden en je kunt wat geld uitgeven om de kans te vergroten dat je de goede dingen vindt. Het is allemaal willekeurig, dus sommige bankruns zullen effectievere resultaten opleveren dan andere. Als je nieuwe ontdekkingen meeneemt naar de schuilplaats, krijg je de kans om ze aan een van de Tweelingen aan te bieden voor wapenonderzoek. Hoe meer je je onderzoeksniveau verhoogt, hoe meer wapens er permanent aan je uitrustingsopties worden toegevoegd.

Er zijn misschien een paar momenten die ik in de loop van de 4-5 uur durende campagne hoogstens als matig vervelend zou omschrijven, maar de strijd is nooit hevig. Zelfs als je door de machtige granaatwerper herhaaldelijk sterft aan weer een culinaire agent, zijn er vanaf het begin een handvol gevechtsmoeilijkheidsgraden beschikbaar. Er zijn ook tal van toegankelijkheidsopties als het gaat om hoe je het vlees van de actie benadert. Als je gewoon op het uitgebreide wilt kauwen Raap Jongen Lees meer en geniet van de wendingen in de late game, je kunt de God-modus op elk gewenst moment in- en uitschakelen. Je kunt ook de contouren van vijanden en interactieve items veranderen, de schade die je aanricht vergroten of verkleinen, en automatisch richten en een richtlaser inschakelen voor nauwkeuriger schieten.

Vier hoofdbazen wachten op de bank om hun schietvaardigheden te testen voorafgaand aan de laatste confrontatie, en geen van deze vereist veel denkwerk om omver te werpen. Ze bieden op zijn minst de mogelijkheid om meer van de producten te serveren Raap Jongen- merkhumor gevestigd in de eerste game. Dit is een van de belangrijkste gebieden waarop het team duidelijk meer vertrouwen heeft. Zelfs als de grappen niet landen, is er geen vertrouwen in verwijzingen naar vermoeide videogamestijlen. In plaats daarvan verdubbelt Snoozy Kazoo de absurditeit met een kleine groep centrale personages, waarbij de norse en vastberaden Dillitini Turnip Boy door het labyrint leidt dat voor ons ligt.

Raap het volume
Raapjongen berooft een bank is een snelle steal 'em up die zijn doelbewust repetitieve haak op zijn mouw draagt. Er schuilt een echt gevoel van ontdekking in deze met staal versterkte muren, en het is leuk om te zien dat Snoozy Kazoo de kunst van de eerste game verbetert om een meer uniforme pixelesthetiek te creëren die zich uitstrekt van de gameplay tot de karakterkunst tijdens dialooguitwisselingen. Het is ook ontzettend dom, wat mij op de meest primitieve manier aanspreekt.
Ik weet niet precies hoe vaak ik het een volgend bezoek zal brengen, omdat de focus op het verdienen van geld om belangrijke items te kopen zorgt voor een meer voorspelbare en vaste manier om van het ene gebied naar het andere te komen. Ik ben echter erg blij dat ik het minstens één keer grondig heb gespeeld, en deze kluis is de moeite waard om in te breken, ongeacht of je wel of niet genoten hebt van de eerste ronde van op voedsel gebaseerde federale misdaden.
7.5
Goed
hoe je iets opent met java
Solide en heeft zeker een publiek. Er kunnen enkele moeilijk te negeren fouten zijn, maar de ervaring is leuk.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids