new console patch dead island bumps level cap
Techland heeft een patch uitgegeven voor de consoleversies van Dood eiland die live zou moeten zijn tegen de tijd dat je dit bericht leest. Als het een level cap is, zal iemand het onvermijdelijk willen dat het wordt verhoogd; spelers kunnen nu verder gaan naar niveau 60, ervan uitgaande dat de wens om statistieken te verhogen door hun aderen stroomt.
Enkele van de andere hoogtepunten zijn fixes voor opdrachten / beloningen, verbeterde netwerkstabiliteit en prestaties in coöpspel, onmiddellijke pick-ups van items, geen wapenkratten zonder beloningen, extra blauwdrukken voor wapenmods en meer. Klinkt als nogal wat welkome verbeteringen.
Nieuwe patch voor consoles (Dead Island Blog via Joystiq)
wat is watervalmodel met voorbeeld
Verbeteringen in gameplay
- Niveaudop verhoogd tot 60
- Nieuwe blauwdrukken voor wapenmods toegevoegd
- Geïnfecteerde schade verminderd
- Geïnfecteerd onderbreekt niet langer speleraanvallen
- Een reeks verbeteringen aan volgende doorgevoerde playthroughs geïmplementeerd:
Quest XP beloningen aangepast;
XP beloningen voor uitdagingen aangepast;
in daaropvolgende playthroughs wordt XP toegekend voor alle quests die in coöp zijn voltooid - Purna's munitiecapaciteit verhoogd met 50%
- De tekenstatus van een opgeslagen spel kan nu worden geladen met de optie Starten vanaf hoofdstuk
- Nieuwe balansoptie toegevoegd: vijandelijke niveaus kunnen nu onafhankelijk worden aangepast voor elke coöpspeler
- Spelers respawnen met meer gezondheid
- Picklock-vaardigheidsniveau dat vereist is om een slot te openen, wordt nu duidelijk aangegeven
- Verbeterde beloningen in wapenkratten
- Alle wapenkratten bevatten nu beloningen
- Kickvaardigheid in balans, vereist nu uithoudingsvermogen
- Items kunnen nu direct worden opgehaald; dit wordt weerspiegeld in aangepaste animaties
Fixes en interface-verbeteringen
- Oplossing: spelers blijven niet langer zonder wapen na het laten vallen van het uitgeruste voorwerp en genezing met een medikit.
- Oplossing: uitgeruste artikelen wisselen niet langer op mysterieuze wijze na het drinken van een energiedrank
- Tweak: genezing met medicatie uit inventaris werkt beter, maakt slimmere keuzes voor medicatie
- Oplossing: buit van dode vijanden is nu altijd identiek voor alle coöpspelers
- Oplossing: Purna maakt haar woede niet langer af met uitgeruste vuisten
- Oplossing: kaart volgen na overlijden
- Oplossing: zone-informatie in de quarantainezone (stad van Moresby)
- Tweak: selectie van respawn-punten is nu slimmer
algemeen
- Verbeterde stabiliteit en netwerkprestaties in coöp
- Quest en reward fixes geïmplementeerd