recensie baggeren

Gaan vissen'
Anekdotisch, een van de meest voorkomende klachten die ik hoor De legende van Zelda: Wind Waker is dat er was te veel tijd doorgebracht met zeilen. Dat is volkomen geldig. Ik snap het, niet iedereen vindt het goed om lange tijd naar de achterkant van een boot te kijken, maar voor mij was dat een van mijn favoriete onderdelen.
Baggeren trouwt met de kont van een boot met afgrijzen. Ik hou van horror. Ik ging erop verder nadat ik zoveel deprimerende spellen had verkend dat ik uiteindelijk het andere einde ervan bereikte en besefte dat het een klif was. Dus in plaats van van die klif te springen, draaide ik me om en slingerde door het braamstruikenveld van horror. Laten we deze voor de hand liggende schreeuw om hulp negeren en kijk eens bij Baggeren in plaats van.

Baggeren ( PC (Beoordeeld), Schakelaar , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox-serie X|S )
Ontwikkelaar: Black Salt Games
Uitgever: Team17
Vrijgegeven: 30 maart 2023
Adviesprijs: $ 24,99
Horrorvissen is een enorm onderbenut genre van videogames. Uit mijn hoofd kan ik maar één andere game bedenken die het deed: Monsterlijke bas op PS1. Baggeren kiest voor een andere aanpak.
Je bent gecast als een visser die geroepen is om het kleine stadje Greater Morrow te helpen nadat hun laatste visser... uh... slecht werk heeft geleverd. Je komt er al snel achter dat de nacht een slechte tijd is om op zee te zijn, aangezien je schip op de nabijgelegen rotsen is vergaan. De burgemeester geeft je een nieuw schip (en schuld) en zet je weer aan het werk.
pl sql interviewvragen en antwoorden pdf
Het duurt niet lang voordat je iets vreselijks uit de diepte haalt. Sommige vissen zijn erg gemuteerd. De stedelingen fluisteren van waanzin en andere duistere dingen. Je leert het lot van de oude burgemeester kennen en raakt verwikkeld in twijfelachtige boodschappen. Houd je kop en blijf werken. Je bent maar een visser. Je weet niets van de verschrikkingen die diep onder de golven op de loer liggen.
Wanneer het regent en wanneer niet
Het mysterie van Baggeren wordt langzaam ontvouwd. Dan blijft het maar ontvouwen. De belangrijkste crux van het verhaal is dat je de taak hebt om een aantal items uit de vier hoeken van de kaart te vinden door deze enge kerel die je blijft bezweren.
Grotendeels vis je om geld te verdienen. Geld zorgt voor betere uitrusting en helpt ook om uw boot drijvend te houden. Je kunt nieuwe apparatuur ontgrendelen door onderzoeksmateriaal op zee te vinden. Hierdoor kun je beter vistuig en motoren krijgen. Je zult ook puin vinden dat kan worden gebruikt om je boot te verbeteren om meer items te bevatten.
Je doelen omvatten ook veel vissen. Er is een item te krijgen in elk van de vier hoeken van de wereld, en meestal heb je specifieke vissoorten nodig om ze te bereiken. Bij de ene moet je bijvoorbeeld verschillende zeedieren invoeren om sleutels te ontgrendelen die er uiteindelijk toe leiden dat je de gewilde schat krijgt. Een andere, die vissen worden gebruikt om speciale maatjes te maken, enzovoort. Het zijn een aantal verschillende vissystemen die allemaal in elkaar overlopen. Hoewel de uitdagingen in elk deel van de wereld uniek zijn, zijn ze allemaal verenigd onder het vangen van vis.

Het leven van een zeeman
Op het oppervlak, Baggeren is eigenlijk een vrij ontspannend spel. In je kleine bootje over de golven tuffen is vredig en de muziek is best aardig. Ondanks dat het een horrorspel is, is het grootste gevaar botsen tegen rotsen. Er zijn monsterlijke entiteiten in de diepte, maar ze vormen niet echt een bedreiging zolang je ze een ruime boog geeft.
De ontspannen mentaliteit is waarschijnlijk de beste om in te gaan Baggeren met. De eigenlijke gameplay is nogal saai. Niet dat ik hier veel actie verwachtte, maar het heen en weer sjokken van de verschillende locaties kan een beetje muf worden tijdens de speeltijd van 10 uur. Hoewel sommige personages relatief goed gedefinieerd zijn, wordt er niet veel gedaan met het dialoogsysteem. Er drijft een achtergrondverhaal op de golven, maar ik heb er nooit veel van gevonden dat erg interessant was.
Overigens is het verhaal vrij zwak. Het is niet slecht, maar het komt nooit helemaal boven de golven uit. Zoals het begon, verwachtte ik half dat het relatief normaal zou beginnen, terwijl het geleidelijk aan de horror zou opstapelen terwijl het doorgaat. Maar zover komt het nooit echt. Het is overal een beetje vlak en ik was een beetje in de war over hoe een deel ervan vordert. Tegen het einde had ik een aantal vragen waarop ik het gevoel had dat ik geen antwoord kreeg. Niet op een manier van 'tussen de regels door lezen', maar eerder 'waarom is het zo gegaan?' Er is geen groeiende dreiging die tot een geweldige climax leidt. Het kabbelt maar wat voort.

Vangst van de dag
Dat wil niet zeggen dat Baggeren is slecht. Het is nauwelijks veroordelend om te zeggen: 'dit visspel gaat over vissen.' Ik probeer vooral te benadrukken dat: 'Nee, dit is het Echt over vissen.” Het horrorgedeelte is meestal een kader. De minigame vissen is niet zo ingewikkeld, wat kan leiden tot een beetje herhaling. De voortgang is in ieder geval goed.
Ik denk het gewoon niet Baggeren is alles wat het zou kunnen zijn. Hoewel de fundering voor het oogsten op zee solide en goed doordacht is, heeft niets anders eromheen veel diepte. Er is een gebrek aan verbeeldingskracht eromheen, wat ik teleurstellend vond. De plot is levenloos, de gameplay is één noot en het wordt nooit echt sneller. Als je echter een meer ontspannen kijk op horror wilt, Baggeren misschien de moeite waard om uit de diepte te halen.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
6
Akkoord
Iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar er zullen er nogal wat onvervuld blijven.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies