review djmax technika tune
Genoeg om je KARA leuk te maken
Voorafgaand aan het spelen DJMAX Tech Tune voor deze recensie kon ik het aantal keren dat ik naar K-Popmuziek had geluisterd aan de ene kant tellen, waaronder PSY's 'Gangnam Style'.
Voor sommigen zou dat mij slechts iets meer in staat stellen om dit in Korea geboren ritme-spel te herzien dan bijvoorbeeld een chimpansee, of een persoon zonder handen, of zelfs iemand die slechtziend of slechthorend is.
Of dat waar is, ik echter deed veel plezier met het spelen van een geweldig ritmegame, en misschien de eerste titel die de primaire gimmicks van de PS Vita nog leuker maakt om te gebruiken.

DJMAX Tech Tune (PlayStation Vita)
Ontwikkelaar: Pentavision
Uitgever: Pentavision Global
Releasedatum: 4 december 2012
MSRP: $ 45,00 (PlayStation Network Store)
download mp3 muziekdownloader voor Android
Zoals geïmpliceerd door de titel, DJMAX Tech Tune is een uitbreiding van de DJMAX-techniek line, een arcade-serie die bekend staat om het gebruik van een enorm 22-inch touchscreen als hoofdinterface. Dat maakt de Vita een natuurlijke (indien kleiner) fit voor de serie, en Pentavision heeft zich volledig gecommitteerd om hun op aanraking gebaseerde spel te laten werken met de eigen aanraakwizard van de Vita.
In feite is het spel bijna uitsluitend Touch-based. Naast het indrukken van de Start-knop om de openingsfilm over te slaan, wordt bijna elke actie van het tikken van aantekeningen tot het navigeren door menu's op het aanraakscherm gedaan. Smudge-averse spelers moeten een doek bij de hand houden om af en toe op te ruimen.

De mechanica is zoals te verwachten voor een ritmespel (afgezien van de relatieve nieuwheid van een touchscreen). Spelers tikken op noten terwijl er een synchronisatiebalk overheen gaat. Hoe dichter ze bij de lat slaan, hoe beter de score. Het scherm is opgesplitst in twee horizontale helften en de synchronisatiebalk kruist ze om de beurt, eerst van links naar rechts op de bovenste helft en vervolgens in de tegenovergestelde richting op de onderste helft.
De noten zelf moeten op cue worden getikt of langs een specifiek pad worden gesleept. Succesvolle hits worden weergegeven in een 'Fever'-meter. Als deze vol is, kan de Fever-kracht worden geactiveerd om een maximale score aan elke noot te geven zolang deze niet volledig wordt gemist.
Tot nu toe, zo standaard ... tot Techniek Tune begint met zijn feeststuk: het achterste touchpad van de Vita.

Het achterste touchpad wordt gebruikt om nog meer soorten noten te spelen, tikken of vasthouden. De touchpad-notities zijn gelukkig eenvoudiger, en vereisen alleen de juiste timing in plaats van nauwkeurig richten zoals bij de front-screen notities, maar door ze in het spel te brengen wordt het niveau van concentratie en coördinatie aanzienlijk verhoogd.
De capriolen van het touchpad kunnen eigenlijk worden uitgeschakeld via het menu (eenvoudig de achterste noten omzetten in normale voorschermen), maar eenmaal voorbij de eerste leercurve is de extra uitdaging ontzettend leuk, vooral omdat hardere nummers de neiging hebben gemengde noottypen te clusteren van beide ingangen, wat zorgt voor een niveau van fysieke betrokkenheid net korter dan een ritme-spel op basis van dansen of op plastic instrumenten.
vragen en antwoorden voor technische ondersteuning van analisten
Probeer het gewoon niet te spelen in een bewegend voertuig of terwijl je rechtop staat. Het soort grip dat nodig is om één hand vrij te houden om op het voorscherm te tikken en een vinger aan de andere kant te houden om op het touchpad te tikken, maakt de Vita kwetsbaar om op de grond te laten vallen of zelfs door een opportunistische dief te worden gegrepen.

DJMAX Tech Tune beschikt over vier spelmodi die zijn afgeleid van het originele arcade-origineel, hoewel de modi 'Star Mixing' en 'Pop Mixing' eigenlijk alleen de moeilijkheidsinstellingen 'Easy' en 'Medium' zijn (Star Mixing nixes achterste touchpad-notities volledig). In die twee doorlopen spelers drie nummers van hun selectie (de beschikbare nummers veranderen elke keer) en hun eindscore wordt gemiddeld van de scores van de afzonderlijke uitvoeringen. In de modus 'Club Mixing' selecteren spelers vooraf een schijfset (sommige met namen als 'Popping-Like' en 'LOVE-A-ROUND') en kiezen vervolgens drie nummers uit die set om hun run te maken. Een vierde 'Boss'-nummer wordt automatisch geselecteerd op basis van de uitvoering in de eerste drie nummers. 'Free Style' is een eenvoudige gratis speelmodus, waarmee elk nummer zonder beperkingen kan worden gespeeld.
Karakterprogressie-elementen verschijnen ook, omdat spelers ervaring kunnen opdoen en hun profielen kunnen opwaarderen, verschillende verschijningen voor noten, moeilijkere Club Mixing-sets en 'DJ-pictogrammen' ontgrendelen die verschillende voordelen bieden, zoals snellere koortswinst of bonuservaring.
Naast de DJ-pictogrammen en notitiehoezen ontgrendelen spelers geleidelijk afbeeldingen, kunst en bonusfilms voor de verzamelmodus van de game. Ze kunnen ook de video's bekijken en naar alle nummers luisteren zonder gameplay in de Album-modus.

Al deze woorden en niet één over de daadwerkelijke muziekselectie van de game!
Het is eerlijk om te zeggen dat voor veel spelers, DJMAX Tech Tune 's muziek kan het best worden omschreven als' vreemd '. De tracklijst bestaat grotendeels uit Koreaanse artiesten waar ik nog nooit van heb gehoord en bevat een spectrum aan genres en classificaties waarvan ik niet wist dat ze bestonden, waaronder 'Happy CORE' en 'Reggaeton-like'. Het merendeel van de stukken draait in het techno- en dansspectrum van de compositie, met enkele opmerkelijke uitzonderingen in de vorm van liedjes van K-Pop idoolkwintet KARA. Om de een of andere reden heeft rapper Aspektz ook een nummer in het spel, 'In The Tdot', dat gaat over de stad Toronto, Ontario. Dat is mijn persoonlijke favoriet, hoewel het een van de minder uitdagende patronen in het spel is.
beste mp3-download-app voor Android
Elk nummer gaat vergezeld van een uitgebreide visualisatie waar spelers veel te druk mee zullen spelen om veel aandacht aan te besteden. Gelukkig zijn ze zichtbaar in de Album-modus en zien ze er geweldig uit op het OLED-scherm van de Vita. De video's zelf hebben het spectrum van motieven, van eenvoudige muziekvideo's voor de meeste KARA-liedjes tot CG-reeksen met ruimtegevechten tot anime-achtige personages die de teksten uitwerken tot meer abstracte caleidoscopische displays.

Terwijl de nieuwheid van de aanraakinterface het spel een fysiek karakter geeft dat afwezig is in vrijwel elk ritmegame dat niet is gekoppeld aan een randapparaat (à la Rockgroep ), onderscheidt een aantal kleinere wendingen zich ook van zijn collega's. Door op een noot te tikken, wordt een geluidseffect gespeeld dat ook als onderdeel van het nummer dient, zodat spelers direct weten of hun timing is uitgeschakeld. In een leuke aanraking, tikken ieder regio van het speelgebied produceert een ander effect, dus men kan frustratie afwenden door eenvoudig weg te vegen en een stressverlichtende kakofonie te produceren. Optionele instellingen kunnen ook worden geschakeld om de richting van de meterbalk te wijzigen, notities in en uit te laten knipperen of zelfs helemaal geen notities weer te geven voor een echt krankzinnige test van het geheugen.
De ervaring is echter niet gratis. De knop om de modus Koorts te activeren is onhandig geplaatst, in een kleine hoek van het scherm opgeslagen. Tijdens moeilijke nummers is het bijna onmogelijk om te raken zonder een gebroken combo te riskeren, wat het nut ervan als score-booster ondermijnt. De tonen lijken ook wat klein van formaat. Spelers met dikke vingers of lange nagels kunnen hun eigen handen zien knoeien met de nauwkeurigheid van hun tikken.

Kleine gezeur opzij, DJMAX Tech Tune slaagt erin om die prestatie te behalen die het meest essentieel is voor het succes van elk goed ritmegame, door het bevorderen van het competitieve, door score geobsedeerde perfectionisme dat de kern vormt van arcade-sensaties. Het gebruikt dezelfde driften die iemand dwingen om een nummer opnieuw te beginnen met een enkele gemiste noot of om steeds opnieuw te spelen in het streven naar een perfecte combinatie.
DJMAX Tech Tune biedt een soepele, aangenaam frustrerende ervaring geworteld in nauwkeurig afgestemde gameplay-fundamentals. Het is aantrekkelijk gepresenteerd, met een niveau van betrokkenheid dat op mechanica vertrouwt in plaats van op sentiment en effectief iemands smaak in muziek overstijgt, wat in het geval van de aantoonbaar exotische nummerlijst de eerste initiële toetredingsdrempel zou vormen. Het is misschien niet bijzonder gul met de extra's en pluis, maar haalt het allemaal waar het het meest telt, met de toegevoegde bonus dat het de gimmicks van de PS Vita nuttig en relevant maakt om te spelen.
