raindrop dropshot rocket leagues new mode is mad hot
Pure, pure
Ik heb de neiging om vocaal te worden als ik speel Rocket League . Elke wedstrijd, of het nu een nagelbijter is die zich overwerkt of een absolute uitbarsting, zit vol met momenten die de moeite waard zijn om te bezoeken. Ik ben van nature geen competitief persoon, maar er is iets in het spel van Psyonix waardoor ik met vreugde bij elk krankzinnig doel wil schreeuwen en vol walging moet gillen na een verpletterende nederlaag.
Op PAX East 2017 kreeg ik de gelegenheid om een preview te bekijken Rocket League aanstaande Dropshot-modus. Hoewel het een beetje een afwijking is van de waanzinnige versie van voetbal die we allemaal kennen en waarderen, hadden de vijf wedstrijden die ik speelde me - en alle anderen in de kamer - met alarmerende frequentie jankend, geschreeuw en vloekend.
Het is moeilijk om Dropshot uit te leggen zonder als een gek te klinken, maar ik zal mijn best doen. Denk aan beachvolleybal Baksteen breker , maar met domme snelle auto's in plaats van zonder shirt. Het is wild, onvoorspelbaar en een absolute knaller.
Dropshot herschrijft de Rocket League regelboek. De arena van de gamemodus mist een speciale doelpaal, in plaats daarvan met een vloer die volledig uit zeshoeken bestaat. Je doel is om de bal - die kan worden geëlektrificeerd door succesvolle passen, dribbels en krachtige schoten - op het grondgebied van het andere team te slaan. Als de bal contact maakt met een van hun hexes, lopen ze schade op en verkruimelen ze uiteindelijk en leggen ze de grond bloot, wat fungeert als een dynamisch doel om naar te streven. Als het je lukt om te scoren, worden de hexes van het andere team gerepareerd, terwijl die van jou in hun huidige staat blijven.
Binnen enkele minuten na mijn eerste wedstrijd werd ik verliefd op Dropshot. Het is een unieke draai aan de fast-as-hell-formule die aanvankelijk werd gemaakt Rocket League een weggelopen hit. Er is een leercurve die met de nieuwe modus wordt meegeleverd, omdat het uitproberen van de beste manier om te scoren nadat je de hexes van je uitdager hebt afgebroken, een beetje oefening vereist, maar dat is een groot deel van het plezier. Ik ben geenszins een Rocket League wetenschapper (Noot van de redactie: Brett is) , maar het lukte me om te schakelen tussen agressieve schoten wanneer ik onbewaakt werd gelaten en me haastte met verdedigende manoeuvres nadat de bal van eigenaar was veranderd. Beide zijden van de bal spelen is belangrijk, omdat een onbetwiste, geladen bal het potentieel heeft om niet alleen de hex waarop hij terechtkomt te elimineren, maar ook een schadelijke schokgolf naar nabijgelegen tegels te sturen.
rustgevende webservices die interviewvragen testen
De spanningen liepen hoog op tijdens mijn Dropshot-sessie. De nieuwe modus is niet alleen intens, maar ook behoorlijk zwaar. Vier van mijn vijf wedstrijden kwamen overuren. Omdat het elimineren van hexes zowel precisieschieten als ad-hoc strategisch denken vereist, heb ik het gevoel dat de meeste games ofwel low-scoring affaires zullen zijn of intense shootouts die nog lang duren nadat de klok op is. Zelfs na het verliezen van een hard bevochten wedstrijd, wilde ik meteen terug springen om het opnieuw te proberen. Net als het basisspel is het moeilijk om Dropshot neer te zetten als het eenmaal in je zit.
De grootste kracht van Dropshot ligt in de onvoorspelbaarheid. In een spel van vijf minuten zag ik de arenavloer meerdere keren veranderen terwijl de bal verschillende hexades verbrijzelde. In tegenstelling tot een standaard Rocket League wedstrijd waar je altijd hetzelfde doel hebt om op te schieten, de vernietigbare arena-gedraaide doelpaal van Dropshot houdt dingen fris door ervoor te zorgen dat spelers nooit weten naar welk deel van de arena ze moeten schieten (of verdedigen tegen ballen) van tevoren. Het is dynamisch in de waarste zin van het woord en een creatieve manier om een geheel nieuwe modus te bouwen vanuit een bekend kader.
Na bijna dertig minuten met de modus door te brengen, kan ik gerust zeggen dat Dropshot indrukwekkend is. Het is anders genoeg om vervallen spelers aan te trekken die mogelijk uitgebrand raken in het basisspel en uniek genoeg om toegewijde competities te overtuigen Rocket League -ers om te zien of hun vaardigheden zich vertalen naar de nieuwe modus. Van mijn kant liet Dropshot me het congrescentrum verlaten, op een trein naar huis stappen en beginnen met oefenen in afwachting van de release op 22 maart.