is community excited
Schommel de draak
De afgelopen open beta voor Dragon Ball FighterZ voelde een beetje tumultueus, maar uiteindelijk verhelderend. Na een zware eerste dag kon met een korte verlenging een grotere groep geïnteresseerde Z-jagers een paar wedstrijden te pakken krijgen en de training verdoemd worden. Hoewel ik klaar was om op een heuvel te sterven over geen enkele trainingsmodus om de bèta te verkennen, maakte de eenvoudige leercurve mijn eerste paar wedstrijden een fluitje van een cent om te acclimatiseren.
De stemming op Twitter voelde behoorlijk grimmig. De terloopse commentator zou iets zeggen in de trant van voortdurend onderdrukt worden in de hoek met eeuwige druk, terwijl meer gewend spelers zouden opmerken bij enkele van de verrassende toegankelijkheid van de auto-combo's en kleinere movesets.
Mijn favoriete ding over spelen DBFZ is de mentaliteit van de koude oorlog met meter-middelen tijdens een gevecht. Op elk moment tijdens een wedstrijd kan een slechte beslissing worden bestraft met een verdwijnaanval of een niveau 3 super. Zoveel van de vroege spelmeta wordt beperkt door slechts een vanish-aanval tegen willekeurige supers te gebruiken. Als het er niet was Monster Hunter: Wereld , Ik zou dit dag één oppikken. Ik ging uit van het onwaarschijnlijke team van Frieza, Kid Buu en Krillin, 's werelds meest gewone supermens staande teen-tot-teen met ultiem kwaad.
Hieronder staan slechts enkele van de hype-gedachten van de game en de bèta van onze community van mijn laatste oproep.
Korinb is blij om een goede jager te zien in vergelijking met de Xenoverse opschudden:
Het is een prachtig spel en maakt scènes uit de anime zo goed opnieuw. Ik speelde het spel vorig jaar op EGX en was er zo van onder de indruk. Ik was niet zo'n fan van de Xenoverse-games, dus ik was weer enthousiast voor een echte beat-em-up DBZ-game in oude stijl.
We moeten aanmoedigen De werkelijke Charlton Heston om zichzelf af te stoffen en het opnieuw te proberen ondanks zijn optreden:
Ik ben over het algemeen slecht in alle vechtspellen. Dat gezegd hebbende, de kunst is prachtig. Ik kan het eens proberen als ik daar ruimte voor heb.
Agent9 is klaar voor wat gekke, tag-battle actie !:
java 8 nieuwe functies interviewvragen
Ik ben enthousiast over het spel. Ik hou van dit soort vechtspellen omdat de kunststijl en animaties me aanspreken. Het helpt ook dat het een DragonBall-spel is met veel van mijn favoriete personages met gekke bewegingen en een aantal unieke mechanica zoals het Dragonball-systeem en de MVC-stijl tag in tag out met 3 karakters.
LaTerry's broer is eigenlijk Cell:
Mijn broers zijn allemaal DBZ-fans en we houden allemaal van vechtspellen tot op zekere hoogte, waarbij mijn kleine broertje de beste is. We plannen Dragonball-weekends zodra we de game hebben waarin we de nieuwe Super-aflevering bekijken en vervolgens de hele nacht Fighterz spelen. Mijn kleine broertje gaat constant tegen ons winnen, maar hij hoopt dat we hem op een dag een uitdaging kunnen bieden zolang we genoeg tegen elkaar en online spelen.
Dango is klaar voor de opkomst van de knopstamper:
De enige wedstrijd die ik heb kunnen spelen, laat me een bevredigende hoeveelheid puree en onzin maken en gekke dingen doen zonder al te veel moeite, dus ik heb al een betere kans om hierin te komen dan elke Street Fighter ooit. Ik denk niet dat de FG snobs het net zo leuk zullen vinden, maar misschien is het tijd dat hun genadeloze regel ten einde komt!
FakePlasticTree genoot ervan, maar is net als ik een monsterjager:
Ik probeerde het te spelen zoals ik Persona 4 Ultimax deed, maar het speelt een beetje anders. Ik ben goed geworden met Vegeta en Android 18, dus ik zal ze naast Hit bewaren wanneer ik het krijg. Als ik genoeg over heb, haal ik het op, want ik had plezier met de Beta. Ik zal deze keer Monster Hunter proriteren, want ik heb nu al genoeg Dragon Ball-plezier met Xenoverse 2.
RASOR geniet van tussendoor voor DBFZ :
Ja, ik ben er absoluut aan verkocht. Ik hou niet echt van vechters die gek zijn complex met zijn knoppen en bewegingssets, maar FighterZ voelt als een tussenvorm van eenvoudig en complex waar ik in kan komen.
Ik hield ook echt van Burst Limit, en hoe goed het deed het cel shading, en FighterZ voelt heel erg aan dat waar ik van hou.
Jetfandm wil meer kruiden, maar over het algemeen is het een fijne soep:
Ik ben enthousiast over DBFZ. Het is leuk om te spelen, ook al vond ik het een beetje simpel na mijn 50 wedstrijden in de bèta. De presentatie is geweldig en het ziet er geweldig uit, maar de gameplay kan wat meer pit en diepte gebruiken naar mijn mening (meer geavanceerde luchtbeweging, meer gevarieerde personages zoals in GG Xrd Rev 2). Ik vind het ook niet leuk dat ze de personages voor de seizoenspas een week voor de release niet hebben onthuld. De klanten van de premium-editie gaan blind.
Sir Shenanigans kan in de verleiding komen om zijn Best Buy-tegoed uit te geven:
Ik was ongelooflijk opgewonden totdat de bèta me liet zien dat ik geen hoop heb om de game goed te spelen.
Dat gezegd hebbende, ik zit op $ 45 aan krediet bij Best Buy (dat weliswaar zou kunnen worden gebruikt voor een spel dat ik zeker zou krijgen ...) en misschien moet ik gewoon ingraven en oefenen. Nog steeds erg verleid!
James big is misschien niet goed in jagers, maar Dragon Ball Z verdient de productiewaarde die het krijgt:
Ik ben hier absoluut enthousiast over, alleen voor de getrouwe recreatie van de anime en de verhaalmodus. Ik ben verschrikkelijk in vechtspellen en zal zelfs nooit online proberen, hoewel ...
lawman denkt dat hoewel het zelfmoord is, er een zekere adel is om op dezelfde dag uit te komen Monster Hunter: Wereld:
Ik denk nog steeds dat zelfmoord uitkomen op dezelfde dag als Monster Hunter World. Ik wil beide, maar eenvoudig gezegd duik ik absoluut in World voordat ik ergens in de buurt van DBFZ ga. Gewoon proberen te concurreren betekent dat het ging van een lanceringsdatum must-buy naar iets waar ik op kan wachten, hoewel ik er vrij zeker van ben dat ik het nog steeds van plan ben om het uiteindelijk te pakken.
Ik speelde de bèta en toen ik eindelijk online kon werken, speelde ik vijf wedstrijden, won vier en liet mijn tegenstander halverwege een andere woedend worden. Ik maak me zorgen over de diepte van het spel en de variëteit tussen de personages, dat zijn de dingen die me tegenwoordig weghouden van de meeste Dragon Ball-jagers. Eén knop hebben voor automatische combo's is één ding, maar er zijn praktisch vier knoppen die dat nu doen. Het lijkt erop dat het vechten helemaal niet zo is, en dat is jammer.
Natuurlijk, en dit is belangrijk om te erkennen, zal het waarschijnlijk moeilijk zijn om de hoeveelheid diepte te bepalen die het spel echt heeft totdat het uit is en mensen er dieper in kunnen graven via de trainingsmodus en zoiets. Het speelt buitengewoon goed, beweegt snel en heeft hier en daar leuke kleine details - zoals Goku die zijn Super Saiyan-vorm verandert voor zijn niveau 3 supercombo, en Gohan met Goku en Goten springt in om te helpen met zijn niveau 3. het spel doet niet ' het lijkt zo geweldig als ik in eerste instantie had gehoopt, maar zolang er een fatsoenlijk singleplayer-element is, denk ik dat ik tevreden ben met wat er te bieden is.
Fuzunga is:
is
![]()
Heb je deelgenomen aan de bèta? Heeft het je verkocht in de game? Vond je dat je de mechanica snel oppakte of was je er gewoon verschrikkelijk in? Laat ons je mening weten!