psychonauts 2 update camps it up unreal 4
FIG staat nu ook open voor niet-erkende beleggers
De nieuwste update voor backers van het vervolg op crowdfunded Psychonauts ging een tijdje geleden live en de voorzitter van Double Fine, Tim Schafer, ging zitten met projectleider Zak McClendon om te laten zien waar hun team aan heeft gewerkt.
gratis video-omzetter-software voor Windows
Schafer begon de video door iedereen te laten weten dat FIG, het crowdfundingplatform dat werd gebruikt Psychonauten 2 , is zojuist gecertificeerd door de Securities and Exchange Commission. Als zodanig kunnen mensen die zich hebben gecommitteerd om in het spel te investeren dit nu doen. Hoewel het te laat is om het project te ondersteunen om traditionele crowdfundingbeloningen te krijgen, is het mogelijk om te investeren en financieel te worden beloond, afhankelijk van hoe goed het doet wanneer het wordt vrijgegeven. Het grote nieuws is dat deze certificering betekent dat niet-erkende investeerders nu kunnen investeren in FIG-spellen. Voorafgaand aan de certificering moesten investeerders in FIG-spellen geaccrediteerd zijn, wat veel meer papierwerk en gedoe van banken betekent voordat ze zouden mogen investeren.
Met het bedrijf uit de weg gingen Schafer en McClendon zitten om te laten zien waar ze aan gewerkt hebben Psychonauten 2. Ze zeiden dat het niveau dat ze laten zien waarschijnlijk niet in het eindproduct zit, en dat ze het als een prototype hebben gemaakt, een manier om een gevoel te krijgen voor de Unreal 4-motor met behulp van een locatie waar ze al bekend mee waren. Hoewel de kunst en het niveauontwerp er geweldig uitzien, waren beide mannen het daarmee eens Psychonauten 2 zal niet terugkeren naar het Whispering Rock Psychic Summer Camp. 'Niemand zal dit ooit zien behalve hier', zei McClendon. Schafer was het ermee eens: 'We hebben het gebouwd om het te verbranden'.
De video gaat verder met het demonstreren van enkele bewegingen van hoofdpersonage Raz, van zijn loop- en spronganimaties tot meer gecompliceerde bewegingen met strakke balken en trapezebars. Ze toonden ook een nieuwe glijdende animatie die Raz kan gebruiken om zijn afdaling te vertragen - iets wat ik wou dat hij had gehad toen ik hem door Psychonauts' beruchte vleescircus.
Toen de bewegingen van Raz eenmaal waren vastgesteld, gingen ze door naar het gevecht, pronkend met paranormale vermogens. Deze omvatten oude favorieten zoals Psyblast en Telekinese, maar er waren ook enkele nieuwe vaardigheden te zien. Op een gegeven moment jongleert hij met psychische messen die hij over lange afstand kan gooien, en hij krijgt ook de mogelijkheid om kopieën van zichzelf te projecteren om vijanden te verwarren of gewoon de kansen tegen een groep.
De video sluit af met wat rudimentaire gevechten, hoewel McClendon waarschuwt dat dit nog heel vroeg is. Hij legde uit dat ze Raz's moveset moeten stollen voordat ze vijanden ontwerpen die hij verschillende vaardigheden moet gebruiken om te overwinnen, wat heel logisch is.
Het lijkt erop dat Psychonauten 2 ziet er goed uit en het team heeft nog voldoende tijd over voor de geplande release in het najaar van 2018.
Psychonauts 2 backer-update (Fig.co)