preview cabelas dangerous hunts 2011
Ik ben meestal geen fan van jachtspellen. Natuurlijk is schieten meestal een leuke activiteit, maar niet zozeer als de dingen die je schiet geen ruzie maken.
Ik ben echter altijd in voor nieuwe wendingen op versleten tropen, dus ik was opgewonden toen ik dat ontdekte Cabela's Dangerous Hunts 2011 beloofde het jachtspelgenre een nieuwe richting te geven door elementen voor horror-survival toe te voegen. Mijn eerste gedachte toen ik dit hoorde was, 'dus we gaan zombieherten schieten terwijl ze proberen je gezicht uit te gutsen met hun hoorns'?
Cabela's Dangerous Hunts 2011 (Xbox 360, PS3, Wii, DS)
Ontwikkelaar: Cauldron
Uitgever: Activision
Wordt vrijgegeven: 26 oktober 2010
Wel, eerste dingen eerst, er zijn geen zombieherten. Ik heb gevraagd. Tweemaal. Er zijn helemaal geen zombies, maar het spel voelt een beetje als Resident Evil met wolven en meer munitie. Het verhaal, geschreven door Brad Santos, draait om een jonge jager en zijn vader die op een epische jachtexpeditie gaan die behoorlijk snel naar het zuiden gaat. Ik bedoel, iemand wordt in de openingsscène meegesleurd door een gigantische harige beest, dus het is vanaf het begin vrij duidelijk dat dit geen gemiddeld jachtspel is.
Wat ik van het verhaal zag, leek interessant en draait eigenlijk om hoe gek je vader is. Ik bedoel, deze gast is dat werkelijk gek. Hij laat je het hart eten van een dier dat je doodt. Raw. Mmmmm, lekker! Later ga je met hem op safari naar Afrika, waar het grootste deel van het verhaal zich afspeelt, maar ik heb de eerste paar niveaus niet gezien die in sommige besneeuwde bergen plaatsvinden.
Het begin van de verhaalmodus is een eenvoudige zelfstudie over het maken van opnamen. De Top Shot Elite-controller is even wennen, vooral gezien hoe gevoelig hij is op de PlayStation 3, dus voor een keer heb ik een tutorial echt op prijs gesteld. Laat me je vertellen, appels van een boom schieten is niet zo eenvoudig als het klinkt wanneer elk klein beetje beweging de hoek van het scherm verandert. Aan de PS3-versie wordt nog steeds gewerkt, dus ons werd verteld dat deze minder gevoelig zou zijn in de definitieve versie. In elk geval draagt de gevoeligheid echt bij aan de elementen van de horror-overleving, omdat je helemaal kalm moet blijven terwijl wilde dieren naar je keel uitschieten of het scherm er zo gek uit gaat zien als jij.
De mix van horror / survival-elementen in de verhaalmodus en de overlevingsmodus is een verfrissende aanvulling op een versleten genre. Dieren springen uit het niets en ze lijken een behoorlijk behoorlijke AI te hebben. Ik sprong eigenlijk op het niveau van de Volle Maan toen een zwerm vogels uit het bos vloog, omdat ik ervan overtuigd was dat ze een gigantische beer waren die me op sleeptouw wilde nemen. De dieren zijn eng, en je schiet ze niet voor sport maar om te overleven. Maar nu is het tijd om op je eerste echte missie in het spel te gaan: een elandenjacht!
Zie je die eland? Ja, ik sta op het punt om met een scherpschuttergeweer op puntloze afstand in het hoofd te schieten.
hoe u geautomatiseerde testcases schrijft
HOOFDSCHOT!
De controller zelf is ongelooflijk leuk om mee te spelen. Voor de Xbox 360- en PS3-versies, waar ik op speelde, krijg je een sensorbalk die aan de onderkant van het scherm blijft hangen (een beetje zoals de sensorbalk van de Wii). Alleen is het slank en zwart en ziet het er sexy uit. Voor de Wii-versie kun je je Wii-afstandsbediening en Nunchuk erin stoppen, wat het goedkoper maar minder leuk maakt, omdat de PS3- en Xbox 360-versies knoppen op de perfecte plekken hebben en veel gemakkelijker onder de knie zijn.
De bewegingssensor werkt verrassend soepel, zonder vertraging tussen mijn beweging en de beweging van het scherm. Voorwaartse en achterwaartse beweging wordt bestuurd met de analoge stick, maar zijwaarts kijken / kijken wordt geregeld door de Top Shot Elite. Door het een beetje opzij te kantelen, draait u rond, dus u moet zich echt bewust zijn van elke kleine beweging die u maakt. Het lijkt in het begin vervelend, maar na een paar minuten werd het bijna een tweede natuur.
Waarschijnlijk is de snelste functie van de Top Shot Elite de infraroodscoop die u kunt gebruiken om dierenafdrukken of bloedsporen te volgen. Gecombineerd met het feit dat je het pistool fysiek opnieuw moet laden, voelt het een stuk realistischer aan dan sommige shooters. Ik zou dit graag met andere games zoals gebruikt zien Plicht , omdat het veel potentieel heeft om de manier waarop mensen first-person shooters spelen echt te verbeteren.
Natuurlijk zijn er behalve verhaal ook modi, dus als je iets sneller wilt, is er een schietgalerij en een overlevingsmodus. Beide zijn voor meerdere spelers en er kunnen maximaal 4 personen tegelijk spelen. Voor beide is er geen split-screen, wat een enorme bonus voor mij is. ik een hekel hebben aan gesplitste schermen en vind ze afleidend en irritant. Spelen op hetzelfde scherm als andere mensen is een veel meer meeslepende ervaring.
De schietgalerij is vrij standaard, hoewel het veel sneller is dan je gemiddelde jachtspel. Je speelt voor punten, alleen of met andere mensen. Dieren rennen voorbij, je schiet ze neer. Je moet echter schakelen tussen wapens, afhankelijk van de dieren die je nastreeft (punten worden afgetrokken als je het fout hebt), wat een strategisch element toevoegt.
Voor mij was de overlevingsmodus het leukst. In de overlevingsmodus probeer je te overleven. Er is geen vast einde aan niveaus, je speelt gewoon zo lang als je kunt totdat een wild dier je onvermijdelijk doodt. Ik ben een beetje een vreselijke opname (mijn doel is afschuwelijk), dus verloor ik drie van de vier rondes aan mijn fotograaf, maar ik merkte dat ik er toch van genoot. Ik heb zelfs niet eens aandacht besteed aan de punten. Ik denk dat ik het te druk had om op de gigantische bavianen te schieten om te zorgen voor winnen of verliezen, en ik ben meestal behoorlijk verdomd competitief. Je weet dat een spel leuk is als het zo meeslepend is dat je vergeet dat je überhaupt in een competitie zit.
Ik had nooit gedacht dat ik echt naar buiten zou gaan uitkijken naar deze game, maar ik ben nu echt eerlijk en kijk ernaar uit om er meer van te spelen wanneer Cabela's Dangerous Hunts 201 1 is vrijgegeven!