overwatchs genji hanamura are coming heroes storm
Een held en een slagveld
Na de release van twee andere niet- Warcraft helden, we krijgen er nog een mee Overwatch is Genji - de vierde Overwatch karakter om te raken helden van de storm naar Tracer, Zarya en Lucio.
Ik had de kans om hem uit te testen, en ik denk dat beide Overwatch en Heroes spelers zullen behoorlijk blij zijn. Vooral als ze het op de nieuwe Hanamura-kaart doen.
Mijn eerste ervaring met Genji was eigenlijk aan de ontvangende kant (gevolgd door vele andere tests uit de eerste hand), nadat ik agaist HorsePants had gespeeld, een van de beste solo Heroes spelers in de scène. Genji veroorzaakt in het begin niet veel burstschade, maar hij is een karakter met een hoge vaardigheidskap die in de juiste handen verwoestend kan zijn. Om te beginnen laat zijn eigenschap (lees: een extra vaardigheid) hem springen op een cooldown, die kan worden gebruikt om over terrein, achtervolging of ontsnapping te doorkruisen - je kunt ook een toeslag opgeven.
Net als die van hem Overwatch tegenhanger heeft hij toegang tot een shuriken-worp (Q), weerspiegeling (W) en een streepje (E), waarvan de laatste op zijn volledige afstand moet worden gebruikt. In combinatie met zijn eigenschap kan Genji snel instappen, wat schade aanrichten en uitstappen. Hij is ook waanzinnig goed in het achtervolgen van groepen, want zijn E verfrist cooldown als je een vijandige held doodt. Theoretisch kun je twee kloofsluiters gebruiken, iemand doden, de kloof weer dichten en dan heb je je eigenschap om verder te duwen of te ontsnappen. Hij is glad als de hel en zijn standaardaanval is uiteengezet.
Dan zijn er zijn ultimaten - eentje weerspiegelt die van Overwatch , Genji zijn zwaard een beperkte tijd laten gebruiken met een reeks kleine kegelstoten, en de andere, zoals beschreven door de producent van de game, imiteert 'je favoriete anime' en snijdt na een korte vertraging in een 'X'-patroon. Hij is stijlvol zoals de hel al zei, en zijn afweervermogen zal zeker sommige auto-aanvallers pissig maken. Ik heb meer tijd met hem nodig, maar hij is snel en erg leuk, en ik kan Blizzard zijn kit niet zo slecht vinden (als hij het zelfs nodig heeft) om de fantasie van het spelen van Genji te verpesten helden van de storm .
In ander nieuws komt Hanamura Heroes als slagveld - als eerste Overwatch niveau, eigenlijk. Het is een kaart met twee rijstroken payloads , maar in plaats van één om te vechten, kunnen er meerdere doelen zijn voor elke partij. Nu moeten spelers uitzoeken of het de moeite waard is om de hunne te pushen (als je vooruitloopt) of om de lading van je vijand te stoppen. Het zal heel moeilijk zijn voor ongeorganiseerde groepen om erachter te komen, want je moet weten of je op een bepaald moment in een bepaald aantal gevallen bent in aantal - communicatie is de sleutel.
Elke structuur die je vernietigt, voegt een punt van schade toe aan een lading, en het afleveren van elke lading vuurt een kanonschot af, net als Towers of Doom - dus nogmaals kun je de kern niet direct beschadigen. De kampen zijn ook enorm verschillend, inclusief de baas die één bondgenoot tegelijk kan kloven (lees: eten). Ze laten ook power-ups vallen (wachtposten, genezingsgebieden en torentjes) in plaats van als kruipen het strijdveld op te gaan.
Wat mij betreft, ik zat tijdens een testsessie vlak naast een aantal spelers. Het was gemakkelijk om te praten en coördineren via stem en pings waar elke teamgenoot mogelijk naar toe moest, en hoewel de gok van het laden van een lading in een MOBA riskant was, heeft het zijn vruchten afgeworpen. Geweldige nieuwe helden zijn altijd een pluspunt, maar met elk personage nieuwe kaartdynamiek moeten leren is nog leuker. Verwacht dit alles om mee te starten Helden 2.0 later deze maand en de 2.0 beta vandaag.
Als je nieuwsgierig bent, is hier een blik op de vaardigheden en talenten van Genji:
trek
- Cyber Agility (D)
- Activeer om naar het doelgebied te springen
Basis vaardigheden
- Shuriken (Q)
- Gooi 3 Shuriken in een spreidingspatroon waarbij elk de eerste vijand raakt die hij raakt.
- Slaat maximaal 3 ladingen op. Shuriken's cooldown vult alle kosten tegelijkertijd aan.
- Afbuigen (W)
- Word gedurende 1,25 seconden beschermd. Elke schade die tijdens deze periode wordt geblokkeerd, zorgt ervoor dat Genji een Kunai naar de dichtstbijzijnde vijand gooit, prioriteit geeft aan Helden en schade toebrengt.
- Swift Strike (E)
- Schiet naar voren en richt schade aan alle vijanden in een rij aan. Vijandelijke helden die binnen 2 seconden sterven nadat ze door Swift Strike zijn geraakt, veroorzaken de cooldown en Mana-kosten.
- Word gedurende 1,25 seconden beschermd. Elke schade die tijdens deze periode wordt geblokkeerd, zorgt ervoor dat Genji een Kunai naar de dichtstbijzijnde vijand gooit, prioriteit geeft aan Helden en schade toebrengt.
Heldhaftige vermogens
youtube naar wav converter gratis online
- Dragonblade (R)
- Laat de Dragonblade 8 seconden los. Terwijl actief, kan Dragonblade opnieuw worden geactiveerd om naar voren te vallen en in een enorme boog te snijden. Als vijandige helden binnen 2 seconden worden gedood nadat ze door Dragonblade zijn geraakt, wordt de cooldown van Swift Strike gereset.
- X-Strike (R)
- Voer 2 loodrechte schuine strepen uit die schade veroorzaken en ontbranden na 1,25 seconden, waarbij je extra schade toebrengt aan vijanden in hun werkgebied.
Talenten
Heldenniveau (niveau) | Talent | Beschrijving |
1 (1) | (E) Snel als de wind | Een vijandelijke held raken met Swift Strike neemt toe |
1 (1) | (D) Agile Dismount | Terwijl gemonteerd, is het bereik van Cyber Agility met 70% toegenomen |
1 (1) | (D) Pathfinder | Springen over terrein met Cyber Agility verhoogt de bewegingssnelheid van Genji met 25% gedurende 6 seconden. |
4 (2) | (Q) Shuriken-beheersing | Zoektocht : Hit vijandelijke helden met Shuriken. Beloning : Nadat je 35 Heroes hebt geraakt, |
4 (2) | (Actief) Dragon Claw | Nadat Genji 432 schade met Deflect blokkeert, kan hij activeren |
4 (2) | (E) Slag in het hart | Vijanden die aan het einde van Swift Strike zijn geraakt, lopen in 2 seconden 144 extra schade op. |
7 (3) | (W) Augmented Guard waar de netwerkbeveiligingssleutel op de router te vinden is | Wanneer Deflect eindigt, krijgt Genji een Shield gelijk aan 50% van de schade die gedurende 4 seconden is geblokkeerd. |
7 (3) | (W) Perfecte verdediging | Deflected-schade vermindert de afkoeling van Deflect met 2 seconden, tot maximaal 10 seconden. |
7 (3) | (Passief) Ontwijk | Genji ontwijkt elke 5 seconden 1 heroïsche basisaanval. Slaat maximaal 3 ladingen op. |
7 (3) | (D) Cyberschild | Met Cyber Agility wordt 50 Spell Armor 2 seconden lang toegekend. |
10 (4) | (R1) Dragonblade | Laat de Dragonblade los |
10 (4) | (R2) X-Strike | Breng zware schade aan in een kruisvorm |
13 (5) | (Q) Shingan | Een vijand raken met alle 3 Shuriken brengt 120 bonusschade aan. |
13 (5) | (E) Stroom als water | Elke vijandelijke Hero-hit met Swift Strike vermindert zijn cooldown met 3 seconden. |
13 (5) | (D) Dubbele sprong | Cyber Agility slaat 2 ladingen op, maar de cooldown wordt met 5 seconden verhoogd. |
16 (6) | (W) Reflecteren | Deflect zorgt ook voor nog eens 33% van de geblokkeerde schade. |
16 (6) | (E) Laatste snede | Na 1 seconde brengt Swift Strike 130 extra schade toe aan alle vijanden in het gebied. |
16 (6) | (E) Stabiel mes | Elke vijandelijke held geraakt door Swift Strike verhoogt de schade van de volgende |
20 (7) | (R1) De draak wordt mij | Elke keer dat Dragonblade een vijandelijke held raakt, duurt de duur van |
20 (7) | (R2) Levend wapen | Elke vijandelijke held geraakt door X-Strike vermindert zijn cooldown met 12 seconden. welke laag van het OSI-model heeft betrekking op gegevensversleuteling? |
20 (7) | (Q) Nanosteel Shuriken | Shuriken doorboort nu alle getroffen vijanden. |
20 (7) | (W) Zanshin | Zoektocht : Blokkeer 6500 schade met Deflect, inclusief schade tot nu toe geblokkeerd. |