its a secret to everybody 7
( Noot van de redactie: een nieuwe uitdager rondt de Community Blog-promotieweek af. Blijf kijken voor een speciaal bericht van jou. Tot dan, Turok was een geweldige game. Nou, geweldig tot Gouden Oog kwam uit dat is. Je hebt ook niet geleefd totdat je een Velociraptor zag jiggy ermee. - CTZ )
Hallo Wereld! Toen Hamza aankondigde dat hij een voorpagina weggaf van de reguliere functies van de Community Blogs, zei ik 'Hoe hoog'? omdat ik verschrikkelijk ben met spraakfiguren. Ik had net een leuk stukje geschreven over een van mijn favoriete spellen als onderdeel van deze doorlopende serie en ik was opgewonden dat het meer aandacht zou krijgen. Alleen al de gedachte aan de banner 'Popular Story From Our Community Blogs' die mijn artikel siert, schitterend in pracht op de voorpagina waar de ineengedoken massa's zich in zijn glorie zouden koesteren, vulde mijn koude en lege bestaan met een briljante, stralende vreugde.
Neen, neen, corrigeerde Hamza tijdig in een elektronische missive, een eenvoudige herverpakking van eerder gepubliceerde materialen was helemaal niet zijn bedoeling. Ik zou een geheel nieuw artikel in deze serie samenstellen, een artikel dat zou hebben première voor het grote publiek niet in het smerige krot noem ik mijn communityblog, maar, onbewust, op de heilige startpagina van Destructoid zelf .
'Maak het episch', wist hij zeker toe te voegen. Je kunt je mijn reactie op dergelijk nieuws voorstellen.
'Geweldig, meer werk. Gratis. Gewoon fantastisch '.
- Wat ik beweer, voor komisch effect, wilde ik zeggen
'O, machtige robotgoden, ik ben uw nederige smeekbede en ik ben eeuwig dankbaar voor deze geweldige gelegenheid die iemand onwaardig is als I. Ik zal posthaast beginnen'!
- Wat ik zei (min of meer)
Zoals later bleek, had ik een onderwerp in gedachten dat past bij het criterium van epicness.
Om een ongelooflijk lang verhaal kort te maken, in plaats van te leren over een geweldig geheim van Link wordt wakker , krijg je te lezen over een Acclaim-spel. L-l-lucky!
het automatiseren van de build zal helpen

Gelukkig voor jou is dat spel Turok: Dinosaur Hunter , een van de weinige originele Acclaim-spellen die valt in de 'Hé, dit is helemaal niet slecht; ik denk zelfs dat ik ervan geniet '! categorie.
Voor iedereen die niet heeft gespeeld Turok of niet bekend is met het spel, het was een van de eerste first-person shooters voor de Nintendo 64. Het had een vergelijkbare wapenbelasting en speelde veel noodlot , behalve met dinosaurussen in de jungle in plaats van demonen in de hel. De hoofdpersoon was ook een inheemse Amerikaan met ontbloot bovenlijf, die niet veel effect had op iets in het spel, behalve dat een van de wapens een boog was met exploderende pijlen.
Onder de eigenschappen die het deelde met het genre-bepalende spel van id Software (exclusief de Super Nintendo-versie, die, zoals de meesten eens zullen zijn, dat je dat nooit zou moeten doen) was een hele reeks cheatcodes, zoals aangegeven door de 'Enter Cheat' optie in het hoofdmenu. Deze kunnen eigenlijk in het spel zelf worden geleerd door de eindbaas te verslaan en de credits te zien rollen. Aan het einde zou het spel willekeurig een van de vele cheatcodes onthullen. Een van de codes die in dit fijne spel zijn begraven, is de focus van dit artikel.
Wat is het?
Een van de meest geweldige cheatcodes ooit, gewoon bekend als 'The Big Cheat'. Serieus, zo noemt de game het. Zoals je zult zien, is het een vreselijk passende naam.
Hoe krijg je dat?

Selecteer de optie 'Enter Cheat' in het hoofdmenu (of het pauzemenu, als je die kant op zwaait) en voer de volgende code in:
NTHGTHDGDCRTDTRK

Iets van een mondvol, hè? Dat wil zeggen, het zou zijn, als het uit te spreken zou zijn. Er is reden # 1 het heet The Big Cheat.

Je krijgt een bevestigingsbericht als je de code correct hebt ingevoerd.

Ga vervolgens naar de plotseling ontgrendelde Cheat Menu-optie, opnieuw in het hoofdmenu of het pauzemenu.

Hoe geweldig is dit geheim?

Reden # 2 waarom het The Big Cheat wordt genoemd.
noodlot had een onoverwinnelijkheidscode. Het had ook een code 'alle wapens' en een code voor oneindige munitie. Het had een niveau selecteren en een volledige kaart onthullen.
Maar ik ben lui, en Turok begrijpt dit (in tegenstelling tot Hamza). Daarom bestaat er één code om al deze dingen tegelijk te ontgrendelen. Oh, en voor de goede orde, ontgrendelt het ook de bullet time-achtige 'Spirit Mode', normaal gesproken een tijdelijk effect verkregen door strategisch geplaatste power-up iconen. Alsof dat niet genoeg was, welk Nintendo 64-spel zou compleet zijn zonder een Big Head-code? Super Mario 64 en Zelda , blijkbaar, maar niet veel anderen. Turok begrijpt dit ook en als je de ballen hebt om een code The Big Cheat te noemen, kun je net zo goed elke twijfel wegnemen door in de big head-modus te gooien als een van de deuren de code opent.
Veel van de geweldigheid van deze code komt van het feit dat de wapens erin zitten Turok: Dinosaur Hunter zijn behoorlijk verdomd cool en munitie voor de coolste is ongelooflijk schaars. Dit was de eerste game die ik ooit speelde, waarbij twee van de wapens in wezen tactische kernwapens waren en ontketenen dat ruwe vernietiging van een groep vijanden in een verblindende flits een van de beste tijden was die ik had in de eerste maanden van het bezitten van mijn Nintendo 64. In in het bijzonder is er de Chronoscepter, het laatste wapen in het spel dat alleen kan worden verkregen door al zijn onderdelen verspreid over de acht niveaus te verzamelen met de laatste net voor de laatste baas. Er bestaat geen extra munitie voor dit wapen; het komt normaal met slechts drie schoten en dat is het. Met de Big Cheat kun je meteen spelen met dit belachelijk krachtige pistool, of je die verdomde T-Rex-baas met de laserstraal op zijn hoofd wilt neerhalen of de mythe weerleggen dat kakkerlakken een nucleaire oorlog zouden overleven.
Er zitten een paar cheats in Turok die niet worden ontgrendeld door deze code, maar op een paar na zijn het 'leuke' cheats zoals Big Head Mode die niet veel invloed hebben op de gameplay. De Big Cheat ontgrendelt elke cheat die je zou verwachten van een first-person shooter, meer dan genoeg om een speler het hele spel te laten razend maken en alle vier bazen keer op keer te vernietigen omdat ze zuigen en verdienen om te sterven! dood gaan! dood gaan! en wie lacht er nu, pap?
Waar was ik?
(Oh, juist. Nu komt het deel van het artikel waar ik meer uitweid en probeer (meestal ellendig) het onderwerp iets meer betekenis te geven dan het zou worden gegeven in een strategiegids of op de cheatpagina van GameFAQs voor het spel.)
Het spijt me, wie ben je ook alweer? Dat heb ik niet begrepen.
Voorbij de effecten ervan binnen Turok's The Big Cheat was een voorbode van een trend op de Nintendo 64. Zoals ik opmerkte toen ik aan deze serie begon, maken geheimen al sinds het begin deel uit van games. Naarmate de bibliotheek van de Nintendo 64 groeide, leek het me dat bijna elke game die uitkwam had een groot aantal cheats. Het is heel goed mogelijk dat ik op dit punt bevooroordeeld ben, omdat het Nintendo 64-tijdperk de eerste keer was dat ik me abonneerde op een gametijdschrift (Nintendo Power) en dus de eerste consolegeneratie was die ik me bewust was van alle cheatcodes die bestond voor games gedurende de hele levensduur van de machine.
Eerder, NBA Jam en Mortal Kombat heeft zeker aangetoond dat het concept van het proppen van games vol geheimen geen nieuw idee was. Nu ik die twee spellen heb uitgebracht, is het de moeite waard om kort te vermelden dat Midway Games de Nintendo 64 vanaf het begin sterk ondersteunde (voordat het zelfs werd uitgebracht, in feite ... onthoud het Ultra 64-logo op de Cruis'n USA arcade-machine?) en brachten hun voorliefde voor het vullen van arcade-games met meer geheimen dan dat er munten in de geldbak van Scrooge McDuck naar hun N64-releases zijn, zowel originelen als poorten van hun arcade-games. Ik kom er zeker aan in toekomstige afleveringen, maar voorlopig is Midway's uitgebreide N64-ondersteuning een krachtig bewijs voor het bestaan van deze trend.
Zelfs als ik onjuist was (wat ik niet ben) over de rijke cheatdichtheid van de Nintendo 64-bibliotheek in vergelijking met de systemen die ervoor kwamen (of zijn tijdgenoten waren), zou het moeilijk zijn om te beweren dat dingen niet zijn veranderd in de volgende consolegeneraties. Kun je vijf spellen van de afgelopen vijf jaar noemen waar je een cheatcode hebt ingevoerd, laat staan meerdere? Wat was de laatste game die je speelde met een grote cheat die verschillende dingen tegelijk ontgrendelde?
Er zijn een aantal mogelijke redenen voor deze verschuiving van het opnemen van cheats in games, maar dat is een andere muur van tekst die ik de heer CTZ zal sparen van proeflezen. Voor nu kijk ik met veel plezier terug op The Big Cheat en de andere cheats erin Turok en al het plezier dat ik met ze had.
Vorige zaken
* Bonus Secret: De betekenis van The Big Cheat *
Ik was altijd verbaasd over de betekenis van de letters waaruit The Big Cheat bestaat. Omdat het me zo willekeurig leek en vrij lang was, probeerde ik een mnemonisch apparaat te verzinnen om me te helpen herinneren, zodat ik niet elke keer mijn Tips en trucs videogame codeboek of een uitgave van Nintendo Power hoefde te pakken om het in te voeren, noch op te schrijven op een strookje papier om het systeem te behouden en uiteindelijk te verliezen. Ik had gemerkt dat een paar van de andere codes eigenlijk betekenissen hadden die konden worden ontcijferd - BLLTSRRFRND (kogels zijn je vriend) was de code voor oneindige munitie, SNFFRR (Saturday Night Fever) ontgrendelde Disco-modus. Maar NTHGTHDGDCRTDTRK ontsnapte aan mijn ontcijferpogingen, hoewel ik in staat was om iets te verzachten dat mijn oorspronkelijke doel bereikte om het te onthouden.
Hoe dan ook, omdat ik het spel al een tijdje niet had gespeeld, moest ik de werkelijke code nog een keer opzoeken om dit artikel te schrijven. Ik begon het opnieuw te ontcijferen, maar kon niets krijgen. 'NTHG ... niets ... niets, verdomme ... nee, dat kan het niet zijn ...' En toen had ik het in een flits. Ik bedacht het allemaal, slechts een moment nadat ik 'niets' had opgegeven als een mogelijkheid voor de eerste groep letters:

Op de achtste dag schiep God Turok
Reden # 3 waarom The Big Cheat The Big Cheat wordt genoemd.
Als je hier ooit last van hebt gehad, ben ik blij te kunnen aankondigen dat onze lange nationale nachtmerrie voorbij is.
Eerdere zaken, ten voordele van degenen die op de opmerkingenknop klikten en dus volledig door de eerste link bliezen.