put your body into it
De meeste kerngamers zagen de Kinect-sensor van Microsoft en spotten, waarbij het potentieel voor gebruik in alles behalve kinderspellen en ongedwongen ervaringen uit de hand werd gelaten. De mensen bij EA Tiburon hebben echter al precieze bewegingscontroles voor hun geïmplementeerd Tiger Woods PGA Tour titels met Wii MotionPlus en PlayStation Move - zagen een kans om hun golfvideogame realistischer te maken dan ooit tevoren.
Ik heb het besproken Tiger Woods PGA Tour 13 ' s Kinect-ondersteuning met uitvoerend producent Brent Nielsen tijdens een recent EA-persevenement in New York. De camera's van Kinect kunnen een heel lichaam volgen, en dat gaf Tiburon een idee: 'In plaats van alleen maar de swing van een club te simuleren (...) dachten we, & lsquo; weet je wat? We hebben eigenlijk de mogelijkheid om de volledige golfswing te simuleren. ' Omdat de golfswing niet alleen over de club in je hand gaat; het zijn je heupen draaien (ing), je schouders, het is het (zwaai) vlak en hoe je handen erdoorheen komen. '
Trek je schommel aan, amateurs. Je zou niet gek willen staan voor Kinect.
Tiger Woods PGA Tour 13 (Xbox 360 (voorbeeld), PlayStation 3)
Ontwikkelaar: EA Tiburon
Uitgever: EA Sports
Release: 27 maart 2012 (NA) / 30 maart 2012 (wereldwijd)
Tiburon overweegt Kinect-ondersteuning voor Tiger Woods PGA Tour sinds vóór het debuut van de periferie in november 2010. Maar een aantal belangrijke overwegingen belette hen om het tot dit jaar te implementeren. Ten eerste wilde de studio 'ervoor zorgen dat Microsoft ver genoeg meeging in het bevorderen van hun (Kinect) bibliotheken', legde Nielsen uit, verwijzend naar de softwarekant van Kinect waarop ontwikkelaars hun games bouwen.
Bovendien moest Tiburon werken met een gecomprimeerde ontwikkelingsperiode voor Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters ; EA had zijn verzenddatum verhoogd van de traditionele middenzomer-release van de serie tot eind maart, dus het zou samenvallen met het Masters Tournament. 'We wilden ervoor zorgen dat we de volledige cyclus hadden om de juiste R&D te doen, om de verschillende soorten dingen te onderzoeken die we wilden doen om die golfswing te vangen. En daar hebben we eigenlijk het hele jaar aan gewerkt, 'zei Nielsen.
De vruchten van hun arbeid zijn indrukwekkend: PGA Tour 13 biedt volledige Kinect-ondersteuning en in-game spraakfunctionaliteit om op te starten. Het enige wat je niet kunt doen zonder een controller, is de sweet spot van de club op een specifiek punt op de bal te richten. Anders is de hele game geschikt voor Kinect, met gebaren die de acties van een golfer nabootsen op manieren die ik soms zelfs leuk vond. In tegenstelling tot de opstelling op Wii of PlayStation Move, zwaai je niet naar je tv; aangezien Kinect je hele lichaam moet volgen, sta je met je voeten naar voren en zwaai je over het scherm van rechts naar links (of van links naar rechts, als je een fan bent).
Hier is hoe je een hole op Kinect zou kunnen spelen. Voordat je je tee-shot maakt, zeg je hardop 'aim shot' en houd je je linkerhand tegen je voorhoofd - alsof je de zonnestralen wilt blokkeren terwijl je in de verte kijkt - om de camera naar de algemene landingszone te zoomen. Hier steekt u uw open linkerhand uit en sluit u deze vervolgens in een vuist om het richtkruis rond te slepen. Zodra u tevreden bent met de locatie, klapt u uw handen samen rond uw onzichtbare golfclub en zwaait u weg. ( Psst ... Als het comfortabeler is, kun je het spel eigenlijk spelen met een echte club in jouw handen. Microsoft zal u dat niet vertellen, omdat hun marketing voor Kinect afhangt van het apparaat dat de noodzaak voor extra randapparatuur overbodig maakt, maar laat ze u niet tegenhouden.)
Nadat je rit veilig op de fairway is geland, kijk je naar een strijkijzer voor het naderingsschot. 'Verander van club, 5-ijzer', zeg je tegen de wedstrijd en laat de bal vliegen naar de achterkant van de green. Maar de pin bevindt zich aan de voorkant, dus wijs met je vuist naar de onderkant van het scherm om de bal in de lucht terug te draaien. Zodra de bal op de green ligt, hurk je voor je tv om de leugen van de green te controleren. Nu ben je klaar om te putt - maar alles rijdt hier op een birdie, dus je vraagt het spel om een 'putt preview' om het pad van de bal te controleren voordat je verder gaat. Met een soepele, gecontroleerde beweging laat je de putt zakken; je enige spijt is dat Kinect je triomfantelijke vuistpomp niet in het spel geeft.
Ik vond de trouw van de ervaring opmerkelijk. Op de hogere moeilijkheidsgraden vertaalt Kinect de beweging van uw hele lichaam naar de swing van uw golfer op het scherm. Als je je heupen en armen te ver draait, wordt de bal uit koers; je backswing te veel uitrekken of te snel slingeren zal te veel kracht aan je swing toevoegen als je misschien op zoek bent naar wat aanraking; een herky-schokkerige, stotterende beweging levert minder betrouwbare resultaten op dan een met een soepele cadans. Terwijl je slingert, zie je hetzelfde pad dat verschijnt als je speelt PGA Tour 13 met een controller - een visuele indicatie die feedback geeft over je beweging.
De motion controls gaven me heel weinig problemen. Na een korte tutorial van Nielsen, volgde ik de overvloedige aanwijzingen op het scherm en wist ik de eerste hole die ik speelde te birdie. De richtmodus hield soms te lang aan en kon niet detecteren wanneer ik mijn vuist had geopend om aan te geven dat ik klaar was met het verplaatsen van de cursor. Anders dan dat, voelde de game nooit responsief of deed hij niets wat ik niet wilde.
Volgens Nielsen heeft Kinect's machine learning-technologie dat mogelijk gemaakt. 'We (kregen) zesjarige kinderen, volwassenen, groot, klein, lang - alle soorten en maten - en we lieten ze hun schommels, gebaren, putts, chips en (en) volledige schommels opnemen,' vertelde hij me. De ontwikkelaars hebben die gegevens getagd en gebruikt om Kinect te leren onderscheid te maken tussen golfschommelingen en andere bewegingen. 'Toen we er voor het eerst aan begonnen,' zei Nielsen, 'zou je een honkbalswing kunnen doen en het zou slaan (de bal).' Dat is niet meer het geval.
hoe je een nieuw project start in eclipse
Golfen is niet de enige plaats waar Kinect in het spel komt. Tiburon heeft de menu's van het spel opnieuw ontworpen voor Kinect, met aanwijzingen van Harmonix's Dance Central interface en de XMB van de PlayStation 3, zodat je bijna nooit een controller hoeft te vinden. Je navigeert naar links en rechts van tabbladen en bladert omhoog en omlaag door opties binnen tabbladen. Een rechter veeg naar links selecteert, terwijl een linkergebaar achteruitgaat.
Ik had een beetje scepsis over de Kinect-functionaliteit in PGA Tour 13 , maar toen ik de iteratie van vorig jaar met PlayStation Move speelde, dacht ik dat Tiburon wist wat ze aan het doen waren. Nadat ik Kinect met deze game heb geprobeerd - de allereerste sportsimulatietitel van de randapparatuur - zal ik niet snel aan de studio twijfelen.