r o b is my favourite member super smash bros
Kun jij R.O.B., de video-robot beheersen?
Dus we hebben eindelijk een compleet lanceringsrooster voor Nintendo's laatste grote release van het jaar (aantoonbaar hun grootste release van het jaar) S uper Smash Bros. Ultimate . Shantae heeft het niet gehaald, het enige karakter waarop ik hoopte, maar het is prima. Deze dingen gebeuren en ik ben niet van plan erover op internet te denken. Het leven is te kort en er zijn duizend meer serieuze problemen om aan te pakken in het tapijt van het bestaan.
Ik zal je vertellen van wie ik nog meer hou, anders dan de geniale held, en dat is R.O.B. de R obotic O PERATIONELE B uddy. Een groot deel ervan komt uit nostalgie, ik herinner me de lancering van R.O.B. en de echt opwindende commercials met de 'video-robot'. Het leek erop dat gamen een hele nieuwe wereld betrad, een tijdperk van technologie dat ons zou verbazen. Het zouden allemaal robots blijven, de hele tijd.
Ok, we weten nu dat het helemaal niet zo is gelukt. BEROVEN. en zijn schijfspinvaardigheden waren in wezen goed voor één spel, Gyromite (hij was ook compatibel met Opstapelen, maar dat ben ik nooit tegengekomen). Zeer snel, R.O.B. was verzonden naar het museum van gaming, de kleine robot die dat kon, maar dat niet deed.
Spotcamees maken in de volgende jaren, R.O.B. kwam uiteindelijk terug op het toneel als een speelbare jager erin Smash Bros. Brawl , scoorde zijn eigen amiibo en speelde zelfs in de Subspace Emissary-verhaalmodus. Maar wat er echt toe deed, was dat hij niet was vergeten, hij kon nog steeds relevant zijn in de moderne gamingwereld, ondanks zijn leeftijd, veroudering en gebrek aan praktisch gebruik ... Zelfprojectie? Nog nooit van gehoord, makker.
Dus, wie is je favoriete personage in de Super Smash Bros. Ultimate rooster openen? Laten we eens kijken wat sommige van onze geliefde medewerkers hierover te zeggen hadden.
Marcel Hoang
Hoewel er veel nieuwe personages zijn om te overwegen, gaat deze lijst over onze favorieten in de selectie, en voor mij is het Little Mac. De boks-underdog gemaakt van korte dingen en ijzeren vuisten speelt als geen ander in de cast. Elk normaal personage gemaakt voor intrappen heeft wat grondspel, wat luchtspel en wat herstel, met verschillende kenmerken daartussen. Maar Little Mac gaat all-in op grondspel, tot het punt waarop hij wild uit balans is als het gaat om een situatie waarin zijn voeten niet op de vloer staan.
Punch-Out !! , en alle spellen ervoor, gaan over het spelen als een kleine underdog die racekarikaturen van een bokskampioenschap aanneemt en, afgezien van de vrij goed geïnformeerde bokshouding van Mac, vertaalt zijn underdog-status zich ook naar het spel. Mac domineert op de grond maar is altijd in de lucht, wat onvermijdelijk is voor Smash Bros , hij zit meteen in de problemen. Meer dan de helft van je tijd wordt gevochten in de lucht en Mac is daar slecht aan. Hij is dus een underdog als het gaat om het concurreren in het spel.
Natuurlijk hou ik ook mechanisch van Mac. Zijn grondaanvallen zijn zo sterk, ik krijg een giller die basisafstand en footsies toepast tijdens het lopen in een spel waarbij de meeste spelers zullen rennen en in melee-bereik springen. Gekke combo's zoals neerwaartse kanteling naar zijkant kanteling of neutrale normale tot tornado opstand tegen nietsvermoedende spelers. Het wordt een spannende tijd in Ultieme voor Little Mac om zijn zijde B te laten polijsten om later meer herstel mogelijk te maken in plaats van in een hulpeloze toestand te geraken.
Chris Hovermale
Ik bedrieg waarschijnlijk omdat hij dat niet is heel een lanceringskarakter, maar hij wordt gratis vrijgegeven voor iedereen die de game bij de lancering krijgt, dus ik ga kijken of ik de definitie kan oprekken. Trouwens, ik kan niet ontkennen dat ik meer opgewonden ben om als deze jongen te spelen dan wie dan ook. Ik bedoel ... hij is een geweldige Piranha-plant. Een Piranha-plant!
Ik heb altijd een zwak gehad voor mooks en 'generieke' personages die naar hetzelfde niveau stijgen als iconische helden, zo niet erboven. Het is iets waar ik van hou Paper Mario partners, over Disgaea 's klassensysteem en grenzeloos malen, over collectible creatures zoals Pokémon , enzovoorts. Het is een rare trope waar ik van hou, omdat ik het gewoon geweldig en inspirerend vind, net als het klassieke verhaal van de underdog die de overwinning op de koplopers claimt, of de niet-klassieke verhalen over draken die motten suplexen. En terwijl intrappen helaas ontbreekt het nog steeds aan speelbare insectenmensen, toevallig raakt Piranha Plant de bijna-als-zeldzame niche van speelbare planten!
Zijn onthullingscampagne was het hoogtepunt van de trollencarrière van Sakurai. Zijn moveset zit vol met verreikende stakingen in een vechtstijl, in tegenstelling tot de meeste andere personages. Zijn animaties zijn zeer expressief. Hij is zo blij hier te zijn. Hij doet zijn best. Hij is een brave jongen.
Niet relevant voor deze vraag, maar als een bonus - nu kan niemand zeggen dat Bandana DeeLC onmogelijk is.
Jonathan Holmes
Dit is zwaar. De vaderlijke kant van mij wil Pichu kiezen, omdat ik niets anders heb dan liefde voor een klein kind dat dapper genoeg is om het te mengen met de grote jongens. De oude man in mij wil Mr. Game & Watch kiezen, omdat ik er absoluut dol op ben dat Sakurai te midden van een van de meest verhitte tijdperken van de technische competitie, een vechter in melee dat was monochroom, tweedimensionaal en weergegeven met animaties met één frame. Mijn sentimentele kant wil Lucas kiezen, die het naar alle waarschijnlijkheid heeft weten te redden ruzie , ondanks de vele krachten (zowel in zijn spel als in de echte wereld) die tegen hem werkten.
Aangezien ik er maar één moet kiezen, ga ik met Toon Link. Net als Pichu is hij een kind dat bereid is om met iedereen te praten, ongeacht hun gewichtsklasse. Net als Mr. Game & Watch werd hij brutaal abstract toen de rest van de industrie steeds complexer en realistischer werd. Net als Lucas is hij een commerciële underdog die in het begin verkeerd werd begrepen en zelfs haatte, maar die onbetwistbaar is en uiteindelijk zelfs de meest Grinch-y van de kleermakers won.
In zijn laatste spel kon hij zich ook verkleden als een cheerleader, Tingle of zelfs Zelda zelf. Ik kan alleen maar hopen dat sommige van die unieke looks van Tri Force Heroes hun weg vinden naar Ultieme in een of andere vorm.
Peter Glagowski
Ik zal niveau met jullie allemaal. De legende van Zelda is mijn favoriete serie aller tijden en Link is de reden dat ik veel andere spellen heb ontdekt. Ik zou er nooit in zijn geraakt Soulcalibur als Namco Bandai er niet aan dacht om hem op te nemen in de Gamecube-poort van Soulcalibur II . Ik pakte op Monster Hunter 4: Ultimate alleen omdat er een Link-kostuum was. Toen Nintendo Link aan voegde Mario Kart 8 , Ik was ontzettend blij.
Sinds ik speelde Ocarina of Time toen ik 10 jaar oud was, was Link mijn favoriete personage in alle games. Als hij in een spel aanwezig is, is de kans groot dat ik hem kies. In Hyrule Warriors , ondanks dat ik een hele reeks personages heb om uit te kiezen, ga ik met Link. Toen ik een kind was, smeekte ik mijn moeder om die shitty Link-figuur bij Toys R 'Us voor me te kopen alleen omdat ik het moest hebben.
In elke Smash Bros. spel, ik knutsel met andere jagers, maar keer altijd terug naar Link. Hij was mijn oorspronkelijke hoofdrolspeler en hij is nog steeds degene met wie ik de beste ben. Hij zuigt misschien meer dan de helft van de serie binnen, maar ik ben zo vaardig met hem geworden dat ik mijn vrienden gemakkelijk kan uitschakelen. Op een gegeven moment tijdens onze vele gevechten in ruzie , Ik verdiende de bijnaam van 'The Green Monster' voor het overleven van volledig krankzinnige kansen.
Sindsdien is het misschien een beetje cliché Zelda is een zeer gewaardeerde Nintendo-franchise, maar ik ben gewoon dol op Link. Waar hij ook gaat, ik zal volgen.
CJ Andriessen
Dus als we het over personages hebben, dan is Daisy natuurlijk het personage dat ik ga spelen. Peach is mijn huidige hoofdvak en ik wil zien welke soorten veranderingen ze heeft als Echo Fighter. Ik ben niet bepaald een grote Daisy-fan - hoewel ik van haar cruiser hou - maar als ze een betere versie van Peach is, is ze mijn nieuwe go-to-girl. Ik ben echter een fan van Chibi-Robo.
Ik stanning voor de robot sinds ik zelfs een van zijn spellen speelde omdat ik dat soort persoon ben. Ik bezit elke Chibi-Robo titel, tenminste degene die in Noord-Amerika zijn uitgebracht, en zijn behoorlijk verdrietig en somber geweest dat hij misschien nooit meer een groot avonturenspel krijgt. Het personage zien als een Geest erin Ultieme hoopte zeker op, maar toen ik erachter kwam dat hij ook een kostuum zou zijn, nou, opeens werd mijn meest verwachte personage de Mii.
Hoe enthousiast ik ook ben om te cosplayen als Chibi-Robo in Smash, ik kijk er niet bepaald naar uit om mijn vaardigheden te ontwikkelen met een merk jager dat ik niet echt prefereer. Ik speel niet als Samus, of Fox of Falco, of echt geen van de shooter-personages in de serie. Ik ben zelf meer een vechtersoort, dus zo blij als ik bij de gedachte ben om Chibi-Robo's vlees over mijn eigen te dragen, wens ik echt dat hij een van de andere twee Mii Fighter-types was. Tjonge, nu ik dit allemaal voor mezelf lees, klink ik helemaal niet zo opgetogen om als Chibi-Robo te spelen.
Huh.
Nou ja, laat maar. Daisy is het!
Pixie The Fairy
Zo veel als ik misschien uitkijk naar de terugkeer van Solid Snake, dansen als Bayonetta of zweepslagen als Simon en Richter Belmont, of Zero Suit Samus, vechtspellen gaan allemaal over het onthouden van inputs en het opnieuw leren van het wiel, omdat personages opnieuw in balans worden gebracht tijd en van het ene spel naar het volgende. Soulcalibur duurde dat een tijdje te ver en het schrikte me voor drie inzendingen, nu Ivy een deel van haar heeft KNOW gaat terug naar binnen SCVI , Ik ben een gelukkige camper.
Gelukkig binnen Smash 4 , voegden ze een man toe die ik nooit, nooit opnieuw moet leren, dus mijn standaard zal vaak de klassieke World Warrior zijn; Ryu.
Shoryuken, Hadoken, Hurricane kick - dit zijn dingen die ik uit mijn hoofd ken en ik ga proberen Ryu zo snel mogelijk te ontgrendelen. Daarna kan ik later alle andere personages uitzoeken. Als bonus speelt Ken ook mee Ultieme als een echo-jager, dus er zijn twee personages die ik helemaal niet opnieuw hoef te leren!
wat is kwaliteitscontrole en kwaliteitsborging
En echt, het feit dat Ryu en Ken de input hebben waar ze beroemd om zijn, is slechts een van die dingen waar ik van hou intrappen - elk personage is echt karaktervol, ongeacht het spel waar ze vandaan komen. Dat is een niveau van toewijding dat maakt intrappen een liefdesbrief aan alle fans van videogames.