overwatch 2 trekt in de eerste maand 35 miljoen spelers aan

Voor een totaal van zes verdedigde ladingen
Blizzard Entertainment's Overwatch 2 meer dan 35 miljoen spelers betrokken in de eerste maand van release, het is onthuld via Activision Blizzard's meest recente financiële verslag . Het teamgebaseerde shooter-vervolg, dat bij de lancering gratis te spelen was, verscheen op 4 oktober op pc- en consoleplatforms.
hoe u een reeks objecten in java kunt maken
Het aantal is meer dan het dubbele van dat van de voorganger van de titel, die tijdens de eerste maand van release in 2016 zo'n 15 miljoen spelers aantrok. Natuurlijk is deze vergelijking enigszins verdacht, aangezien Overwatch was een full-priced titel en het vervolg is gratis beschikbaar voor iedereen. Toch zal de enorme lancering populair zijn onder de mensen bij Blizzard en biedt het een zeer sterke basis voor de ontwikkelaar om op voort te bouwen.
Ondanks dit succes bestaat er echter een algemene consensus over: Overwatch 2 is gemengd. Hoewel veel critici en fans onder de indruk waren van de personagemodellen, visuele effecten en nieuwe games en modi van het vervolg, vonden veel spelers de algehele gameplay, de toestroom van 'geen prijs, geen inzet'-spelers en de verguisde Battle Pass frustrerend. monteur, die vervangt OW 's met goodie gevulde loot boxes met een betaalde hoeveelheid beloningen - vreemd onbevredigend als het zijn drip-feed van saaie extra's uitrolt.
programma om video's van elke website te downloaden
Bovendien is er kritiek geuit door sommige spelers op OW2 's algehele meta - een ongelooflijk agressieve inslag die de niveaus van karakterschade omhoog heeft zien schieten, en laat meer defensieve of ondersteunende spelers achter die met hun duimen draaien. Ik, als een jarenlange Mercy-hoofd, heb deze drang naar vuurkracht persoonlijk ervaren. En hoewel mijn Mercy-vaardigheden (bescheiden) geweldig tot uitstekend zijn, vond ik mezelf een beetje irrelevant in OW2 - veel nuttiger voor mijn team en ... nou ja ... iedereen met een machinegeweer, eerlijk gezegd. Ik deelde Reinhardt altijd, maar nu heb ik hem helemaal laten vallen, omdat spelers gewoon weigeren te beschermen.
Natuurlijk zijn dit nog vroege dagen. Daar zullen wees een speler drop-off, daar zullen worden balans tweaks, daar zullen een aanpassing zijn aan de vijf-op-vijf-teamsynchronisatiestrategie. Overwatch 2 heeft duidelijk heel goed werk geleverd door de ogen en oren van spelers recht uit de poort te trekken, maar retentie is de sleutel, en het zal interessant zijn om te zien hoe het vervolg zich in de loop van het eerste jaar ontwikkelt.
interviewvragen over c ++
Overwatch 2 is nu beschikbaar op PlayStation, pc, Xbox en Nintendo Switch.