de grote verrassing van smash baas sakurai is een nieuw youtube kanaal
Geopenbaard direct nadat hij stopte met het doen van de 'dagelijkse' Smash Ultimate scherm” tweets
Alleen deze week werden we eraan herinnerd door Super Smash Bros. baas Masahiro Sakurai dat de “dagelijkse” Smash schermen” het plezier kwam tot een einde . Op 22 augustus 2023 was de droom voorbij en werd het laatste scherm geplaatst. Maar de geliefde ontwerper had nog een truc in petto: een heel YouTube-kanaal! Het tijdperk van Sakurai YouTube is begonnen.
Het kanaal, genaamd 'Masahiro Sakurai over het maken van games', zal zich bezighouden met creatieve onderwerpen met betrekking tot game-ontwerp; met Sakurai die in het Japans spreekt, naast Engelse ondertitels. Het heeft een soortgelijk gevoel als zijn nederige Smash DLC onthult, met Sakurai die rondhangt en praat (met een doel!).
gratis youtube naar mp3 converter premium
Op het moment van publicatie heeft hij drie video's op zijn kanaal geplaatst om dingen op gang te brengen. Als je op afstand geïnteresseerd bent in game-design en/of Sakurai zelf, kunnen al deze video's als must-watches worden beschouwd. Ze duren over het algemeen twee tot zeven minuten en gaan beknopt in op verschillende onderwerpen waarbij gebruik wordt gemaakt van het expertiseniveau van Sakurai.
Een samenvatting van Sakurai YouTube 'Over dit kanaal':
Sakurai legt mensen uit waarom hij het kanaal is begonnen en stelt vooraf dat mensen niet mogen verwachten dat hij er games van streamt. In plaats daarvan zal hij 'praten over onderwerpen als game-ontwikkeling en wat games leuk maakt.' Een deel van het doel van het kanaal is om een breed netwerk van onderwijs te bieden, wat volgens Sakurai effectiever is dan spreken op een evenement voor een beperkt publiek, of zelfs lezingen geven op conferenties zoals GDC.
De creatieve werken van Masahiro Sakurai:
Deze extreem korte sizzle-reel is een kort, sprakeloos overzicht van Sakurai's carrière. Zijn geloofsbrieven, als het ware! Er wordt wat tekst gegeven om enkele concepten uit te leggen.
etl testen interviewvragen en antwoorden pdf
Specificaties van het spelontwerp: Stop voor grote momenten:
Als de eerste grote game-ontwerpvideo, laat deze clip Sakurai 'stop-effecten' uitleggen; specifiek 'hit stop', iets dat hij royaal gebruikt in de Smash Bros. serie. In het kort legt hij uit hoe dingen zoals inzoomen en het vertragen van de actie wanneer iemand wordt afgemaakt in Smash Bros. meer dramatische spanning kan creëren. Fascinerend genoeg laat hij zien dat hij dat concept al sinds de begindagen van de... Kirby serie, wanneer je een baas afmaakt.