pc port report nitroplus blasterz
Waifu-oorlogen: het spel
Op het eerste gezicht, Nitroplus Blasterz kan worden aangezien voor een van die uitgebreide, door fans gemaakte fantasiegevechtsvideo's, geplaveid uit gestolen sprites en de Mugen-vechtmachine. Deze bizarre verzameling anime-heldinnen uit tientallen verschillende bronnen laat ze ongelooflijk snel rondzwaaien met al hun kenmerkende bewegingen (of wat je zou kunnen aannemen zijn hun kenmerkende bewegingen als je, net als ik, slechts een handvol uit de cast van personages herkent ) in een glorieuze weergave van 'frivoliteit' die zou winnen in een gevecht '.
wat is een shockwave flash-bestand
Alleen is het niet een vooraf gerenderde film. Iemand heeft dit echt gemaakt. Ze hebben al deze wild verschillende personages aan elkaar genaaid en in een jager geplaatst waarmee ze elkaar zo naadloos kunnen bewegen en bevechten als in hun eigen anime. Kyle was behoorlijk onder de indruk toen het afgelopen februari uitkwam voor consoles. Ondanks dat hij voor het grootste deel van de cast geen nostalgie of eerbied had, vond hij een vechtspel dat op zichzelf kon staan. Dus hoe is de pc-versie gestapeld?
Nou, het is verdomd vrijwel identiek voor zover ik kan vertellen.
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel (PC)
Ontwikkelaar: Examu
Uitgever: Marvelous, XSEED Games
Uitgebracht: 8 december 2016
Adviesprijs: $ 29,99
Als een 2D-jager met vrij eenvoudige grafische afbeeldingen, is het geen verrassing dat de pc-versie van Nitroplus Blasterz loopt als een droom. De laadtijden zijn kort en de framesnelheid daalt niet. Dat gezegd hebbende, het is ook niet alsof er een hoop extra opties of toeters en bellen zijn. Afgezien van het kiezen tussen een venster en een volledig scherm, uw resolutie en V-sync (die geen beschrijfbaar verschil voor mij maakte), zijn er geen andere opties. Iedereen die hoopt op toegevoegde grafische functies zoals een gimmick CRT-filter zal teleurgesteld zijn.
Gameplay-wise, Nitroplus Blasterz is dezelfde geweldige anime-jager die hij altijd is geweest. Met 14 speelbare personages en 18 gekke assists die voor alles kunnen worden gebruikt, van luchtbombardementen in een mech tot simpelweg knuppelen met een honkbalknuppel, er is veel variatie te vinden. De actie is zo snel en hectisch als je zou verwachten van een game in het genre, met super lange combo-ketens en flitsende super bewegingen in overvloed. Het uitvoeren van deze prestaties is echter verfrissend haalbaar. Hoewel je nog steeds veel tijd moet steken in (de ongelooflijk kale) trainingsmodus om de meest oogverblindende weergave van anime-on-anime geweld mogelijk te maken, duurt het eenvoudigweg om een competent niveau te bereiken . In tegenstelling tot games zoals Schuldige uitrusting of BlazBlue waar het voelt alsof je een uitbreidingscursus moet volgen voordat je zelfs in het spel stapt, Nitroplus Blasterz is vooraan met zijn tools en systemen en maakt springen in de strijd een vrij pijnloze ervaring.
Zoals met alle jagers, zijn de toetsenbordbedieningen die voor de pc-versie zijn toegevoegd een grap. Ik heb nog nooit een vechtspel gespeeld dat me helemaal thuis voelde op de pc (hoewel Rising Thunder kwam in de buurt) en Nitroplus is geen uitzondering. Maar kom op, het is niet zoals iedereen die geïnteresseerd zal zijn in een indie-anime-jager met personages uit een dozijn verschillende obscure bronnen, die geen goede vechtstok of pad klaar hebben voor de klus.
De online ervaring volgt de trend om de speler te voorzien van wat hij nodig heeft, terwijl hij voorbij het nutteloze kaf en efemere verschijnselen springt die de neiging hebben een moderne jager op te ruimen. Er zijn de typische opties voor gerangschikte wedstrijden en spelerwedstrijden, afhankelijk van hoe hardcore je zin hebt dingen te nemen, maar weinig andere afleidingen. Afgezien van de belangrijkste vechtmodi, is er een redelijk gereserveerd systeem voor het ontwerpen van een spelerskaart (niet helemaal de duizenden opties die je misschien ziet in zoiets als Mortal Kombat X of Persona 4 Arena ), een eenvoudig herhalingstheater en uw persoonlijke statistieken om te bekijken. Verfrissend eenvoudig.
gratis kerkbeheersoftware volledige versie
Gerangschikte wedstrijden worden aangegaan op een dubbelblind systeem vergelijkbaar met Street Fighter V . Je kiest je personage en helpt voordat je zelfs maar naar een match zoekt, vermoedelijk om scummy shenanigans tegen te gaan. Mijn enige probleem met dit systeem is dat het op tekst is gebaseerd, dus als je de naam van je favoriete assistent niet weet, moet je gewoon raden. Maar nogmaals, wat doe je in de gerangschikte modus als je de naam van je assists niet eens kent, toch? Ik bedoel, je moet behoorlijk vreselijk zijn in het spel om dat te doen * nerveuze flopsweat druipt langs mijn voorhoofd *
De opties en functies voor het vinden van de perfecte rangorde zijn verrassend robuust, maar geboeid door grimmige realiteit. Theoretisch kun je je zoektocht afstemmen op spelers van gelijk of hoger niveau, met een bepaalde verbindingskwaliteit, in je regio, enzovoort. Functioneel echter heb ik de meeste van deze parameters op 'elke' ingesteld om een match te vinden zonder oud en broos te worden aan mijn computerbureau, wachtend op een mythische perfecte match die op mijn pad zou komen. Aan de andere kant, Nitroplus heeft wel de optie om in de trainingsmodus te rommelen terwijl je op een wedstrijd wacht, dus je speelt niet alleen minuten achter elkaar op een leeg scherm als je kiest om kieskeurig te zijn.
Mijn online gevechten liepen uiteen van respectabel soepel tot onspeelbaar laggy. Om eerlijk te zijn, ik wist dat de meeste van mijn slechte wedstrijden gongshows zouden worden, de pre-match ping-meter lijkt redelijk nauwkeurig je een idee te geven hoe de verbinding zal aanvoelen. Maar dat brengt me bij het grootste probleem dat ik tegenkwam bij het online spelen - je kunt het je niet veroorloven om kieskeurig te zijn.
Hoewel niet veel meer dan een week na de release, voelt de spelersbasis al een beetje dun. Wachten op de ideale match is geen optie als de populatie er gewoon niet is om het te laten gebeuren. Als je een spel binnen een redelijke tijd wilt spelen, moet je je normen verlagen en nemen wat je kunt krijgen, zelfs als het een sub-par ervaring oplevert. Hoewel niemand kan vertellen wat de toekomst in petto heeft, is het lage aantal spelers dat zo dichtbij de release komt geen groot teken voor de levensvatbaarheid van de game op de lange termijn.
De pc-poort bevat alle voorgaande DLC-personages en extra winposities en stages uit de consoleversies. Dat gezegd hebbende, Nitroplus Blasterz lijkt nog steeds een beetje ruw aan de randen. Fundamentele dingen waarvan je misschien verwachtte dat ze eindelijk in deze heruitgave zouden worden aangepakt, blijven bestaan, zoals de afwezigheid van Engelse ondertitels voor alle (tamelijk langdradige) pre-fight scherts. Tenzij je Japans spreekt, zul je nooit weten wat deze animemeisjes zo hebben opgewerkt. De trainingsmodus is nog steeds zo minimaal als mogelijk en biedt niets anders dan een dummy en schade-informatie om je inspanningen te begeleiden. Als je bent verwend door vechtspellen die framegegevens en complexe combo-tutorials op een schotel aanbieden, lijkt het een beetje bloedarm.
Kleine klachten opzij, Nitroplus Blasterz op pc is het nog steeds het meeslepende, leuke en gemakkelijk te krijgen vechtspel dat het altijd is geweest. Of je nu van de personages houdt, of gewoon op zoek bent naar een leuke snelle vechter om in te stappen, Nitroplus heeft u gedekt. Maar als je wilt spelen, doe het dan nu. Ik zou niet wedden dat er genoeg spelersbasis is om over zes maanden een match te vinden.
(Dit pc-poortrapport is gebaseerd op een build van de game door de uitgever.)