overstuffed conquering kamurocho
Inhoud uit de Yakuza!
( Als er iets is dat ik constant hoor over de Yakuza serie, het is zo ongelooflijk tot de rand gevuld met dingen om te doen. Voor sommigen is zoveel inhoud die gewoonlijk in een serie wordt gepropt geweldig! Voor anderen kan het gewoon een beetje veel zijn. Kerrik52 valt ergens in het midden van dat onderscheid. Ga met hem mee en begeleidt ons door de enorme hoeveelheid dingen die we kunnen doen Yakuza 5 , en vergeet niet dat het schrijven van een prompt voor Bloggers Wanted een geweldige manier is om je werk te laten uitkomen door Destructoid! - Wes)
De Yakuza games zijn mij nabij en dierbaar vanwege hun drama, gekkigheid en gezichtsverlies. Na moeite te hebben gedaan om het zowel te kopen als te downloaden (46 GB Sega! Op PSN! Hoe zit dat voor overstuffed !?), kreeg ik eindelijk de handen Yakuza 5 .
Na het spelen 4 en Dode zielen , Ik was hyped om het verhaal van de draak van Dojima en vrienden voort te zetten. En jongen, wat een odyssee was het.
Er was een samenzwering, familieproblemen, Japanse eigenzinnigheid, verraad, eer en dat speciale soort shirtloze eindbaas die me altijd terugbrengt naar de serie. Maar dat was niet alles, oh nee.
Zoals voorgeschreven door de titel, zijn er vijf speelbare personages, allemaal met hun eigen verhaal, vaardigheden, zij-verhalen en minispellen. Het is een overmatige oefening waaraan ik volledig heb deelgenomen. Omdat mijn speeltijd kostbaar is en ik wilde gaan voor 'lichte voltooiing' (doe alle quests) plus waar ik me nog meer mee bezig zou kunnen houden, zodat ik niet in de verleiding zou komen om het de komende jaren opnieuw te spelen. Volg je eigen leer, en wat niet.
Allereerst is er Kiryu 'Disarmed & Dangerous' Kazuma zelf, die als taxichauffeur in dienst is getreden. Spelen als hem is eigenlijk vals spelen, omdat hij Heat-bewegingen heeft voor bijna elke situatie. En een drop-kick die aan een backflip vastklampt, kan dat niet vergeten. Hij is min of meer een god op straat. Zeer passend voor het zelfstudiekarakter.
Elk personage (behalve Shun 'Dancing Feet' Akiyama) heeft een grote bijzaak die minstens twee uur duurt, zo niet meer. Kiryu's is gecentreerd rond zijn dienst aan de massa als taxichauffeur. Het is gesplitst tussen goed rijden en meedoen aan waanzinnige races. Door beide te spelen, verdien je reguliere EXP en krijg je de kans om zijn ritje te pimpen. De races krijgen hetzelfde, maar ze hebben een volledig ontwikkeld verhaal om mee te gaan. En dat is een van de oproepen van de serie - de schrijvers hebben veel moeite gedaan om alle nevenactiviteiten wat smaak en context te geven.
Taiga 'The Bear Whisperer' Saejima heeft een jacht-minigame op zijn naam staan. Het is behoorlijk gelaagd, maar nog steeds niet zo diep. Je jaagt op dieren met een pistool, zet vallen, verzamelt vlees en verdient upgrades, allemaal zodat je een rematch kunt verdienen met een gigantische klootzak van een beer en het in de keel slaat.
Het overlevingsaspect is heel eenvoudig, omdat honger je gezondheid niet belemmert en de westerse release wordt geleverd met een gouden pistool dat vrij gemakkelijk te verdienen en te misbruiken is. Maar het is bevredigend om boze dieren tussen de ogen te schieten.
Wisselend van versnelling, laat het spel je dan spelen als Haruka 'The Japanese Pop Industry Is My Oyster' Sawamura, de geadopteerde dochter van Kiryu, terwijl ze probeert een idoolcompetitie te winnen en haar grote doorbraak te krijgen. Dit wordt bereikt door deel te nemen aan de grootste tijdspanne van de game, omdat je haar moet trainen en haar fans moet verdienen in een idool-sim. Het is raar om te doen in een misdaaddrama, maar het is een tijdje leuk. Helaas wordt het vervelend als je weer aan een dance-off deelneemt, naar dezelfde paar nummers luistert of meer zweterige handen moet schudden dan je ooit zou willen. En ze gebruikt zelfs de kracht van haar zang niet om luchtschepen in halve of parry tank shells te snijden!
Kinda doet me wensen dat dit canon was:
Om de cast af te ronden, is er ieders favoriete uitgewassen B-Baller, Tatsuo 'Kanada!' Shinada. Hij begint arm en zwak, dus willekeurige gevechten zijn eigenlijk een beetje bedreigend. Dit vervaagt snel naarmate je een hoger niveau bereikt en betrokken raakt bij zijn batting-minigame. Het is een uitbreiding van de normale batting-kooi, behalve dat je het veel gemakkelijker kunt maken met wat slijpen.
Als we het hoofdverhaal nemen, zijn de zijverhalen en de grote minispellen samen goed. Maar dit is Yakuza , waar inhoudsregels en je vrije tijd er niet toe doen. Laten we alle andere onzin bekijken die je kunt doen!
geavanceerde sql interviewvragen en antwoorden pdf
Voor elk personage (bepaalde uitzonderingen zijn van toepassing, je kunt Haruka natuurlijk niet zover krijgen om op date te gaan.) Er is het hoofdverhaal, de zijverhalen en het grote minigame, zoals eerder vermeld. Maar er zijn ook lockersleutels en stadsspecifieke verzamelobjecten om te vinden plus toeristische plekken om te fotograferen.
Dan moet je de restaurants uitzoeken voor een chef-kok voor voedselliefhebbers, een meester vinden om mee te trainen, Komato en zijn kleinzoon in elkaar slaan om de niveaulimiet te doorbreken, onthullingen op te sporen, een gastvrouw te daten, genoeg ontmoetingen te winnen om de het recht om te concurreren op Victory Road, te concurreren op Victory Road en ook VR-training te doen met Japanese Doc Brown.
Dit alles culmineert in een gevecht met de familie Amon. Het gevecht is een majestueuze marathon waar je met elk van de familieleden concurreert om te zien wie het moeilijkst kan spelen. Je inventaris vullen met niets anders dan de beste genezende items is net genoeg om te winnen, ze zijn zo slecht.
Ik zweer dat Jo Amon een Stand-gebruiker moet zijn, omdat hij niet alleen overschakelt naar de krachten van de anderen, maar ook exploderende paraplu's kan oproepen en schieten! ik noem het Ontketen de regen (Power B, Snelheid C, Bereik B, Duurzaamheid D, Precisie B, Potentieel D,). Haruka krijgt zelfs een dance-off met Jo's nichtje!
Dat is waar ik het opgaf, maar je kunt nog verder gaan! Er zijn de diverse minispellen, zoals gokken, vissen, sneeuwbalgevechten, bowlen, Virtua Fighter , en waarschijnlijk nog een dozijn meer die ik nu niet kan noemen. En als je helemaal gek bent, is er ook Heat move en voedselafronding. Had ik al gezegd dat er ook NG + is? Jezus 'Heffing' Chris almachtig op een trampoline!
Zelfs met dat gezegd, Yakuza 5 is erg boeiend. Ik heb het gevoel dat de 80 uur die ik eraan heb besteed, echter tot 60 had kunnen worden teruggebracht. Minder is meer soms. Aan de andere kant was het meeste van wat ik deed optionele inhoud, dus de schuld ligt bij mij. Nog steeds een goed spel.
En ik heb nog steeds een ongespeelde kopie van Kiwami rustend op mijn plank! En mijn exemplaar van 0 is onderweg! 6 komt volgend jaar uit en Kiwami 2 is niet ver achter! Het is echt een geweldige tijd om een te zijn Yakuza ventilator.
Veel cinematics ...
Tientallen minigames ...
Honderden zijverhalen ...
hoe een string-array in java te maken
Duizenden verzamelobjecten ...
gewoon ... geweldig ...