nvidia kondigt dlss 3 5 aan ondersteunt cyberpunk dlc en alan wake 2
Hier om je schaal te vergroten.

Videogame- en algemene grafische technologie evolueren zo snel dat het moeilijk is om het bij te houden. Nu heeft Nvidia aangekondigd dat de nieuwste versie van zijn Deep Learning Super Sampling (of DLSS) onderweg is, en dat deze al enkele moderne titels gaat ondersteunen.
Details zijn te vinden op Nvidia's website . Hoe lang en kort het ook is: DLSS 3.5 zal ergens dit najaar verschijnen. Het vertegenwoordigt de volgende fase in de opschaling van AI-technologie van Team Green, met een recente video van het bedrijf waarin wordt uitgelegd hoe het beter is dan eerdere iteraties.
Bovendien, games zoals Alan Wake2 En Portaal RTX ondersteunt versie 3.5, net als de komende versie Fantoomvrijheid DLC voor Cyberpunk 2077 .
Eén voor jullie grafische puristen
De recente video waarin DLSS 3.5 wordt aangekondigd, geeft een overzicht van hoe de mensen bij Nvidia het algoritme voor het opschalen van afbeeldingen hebben verbeterd. Bryan Catanzaro, vice-president van Applied Deep Learning Research, zegt dat deze nieuwste versie Ray Reconstruction zal bevatten.
Hoe werkt het? Catanzaro geeft enig inzicht in hoe het verschilt van de raytracing technologie waarmee velen van ons vertrouwd zijn geraakt. Het volstaat te zeggen dat de meeste casual gamers zich waarschijnlijk niet zo druk zullen maken over de details. Vergelijkingen naast elkaar laten echter zien Cyberpunk met alle iteraties van DLSS (inclusief 3.5) laten ze een verschil in kwaliteit zien, vooral als het gaat om krachtigere kleuren in lichtreflecties.
Zoals altijd zal de aankomende Nvidia AI alleen compatibel zijn met RTX-compatibele grafische kaarten. Beetje jammer dat het niet meer open source is, maar AMD (en mogelijk Intel) zal ongetwijfeld op de voet volgen met nieuwere en krachtigere versies van hun eigen opschalingsalternatieven.
hoeveel kost het verkooppunt van quickbooks