metro exodus is big
beste firewallsoftware voor Windows 10
Van Artyom met liefde
Het is gemakkelijk om het hart van de te nemen metro serie ligt in de tunnels die onder het bestraalde oppervlak van Rusland kronkelen. Het zijn de haarvaten waardoor beide 2033 meter en Laatste licht 's verhaal ontvouwde zich, claustrofobische aderen bezet door mutanten, zwaar bewaakte buitenposten en buitenaardse afwijkingen die rationele verklaringen tarten. metro De tunnels zijn een karakter op zichzelf; slecht verlichte passages die alleen door de dapperste of meest toegewijde mensen worden afgelegd in een tijd waarin overleven nooit een gegeven is.
Maar met Metro: Exodus , komt de favoriete fanfranchise eindelijk uit de underground.
Metro: Exodus ruilt tunnels voor open stukken van Rusland. Hoewel Artyom geen onbekende is aan de oppervlakte, waren zijn eerdere reizen voorlopig en tijdelijke tijdschriften in een vijandige omgeving. Deze keer is het permanenter. Artyom en zijn metgezellen reizen hun thuisland aan boord van de Aurora, een trein uitgerust met een gerommelmotor die niet alleen dient als een symbool van menselijke veerkracht, maar ook als een voertuig voor de grotere ambities van het spel. Metro: Exodus is een groot spel, maar na bijna een uur op het Russische platteland te hebben doorgebracht, is het veilig om te zeggen dat de aankomende first-person shooter van 4A Games de wortels niet is vergeten.
hoe een json-bestand te openen
Mijn hands-on tijd met Exodus begon met een reis naar een gebied genaamd The Volga. Hoewel de derde metro spelaanbiedingen in wijd open omgevingen in plaats van de lineaire doorgangen van zijn voorgangers, Exodus De structuur is meer een verzameling onderling verbonden niveaus dan een echte open-wereld ervaring. Terwijl de Aurora in Rusland rommelt, ziet en ontdekt Artyom een breed scala aan locaties in verschillende seizoenen. Volgens een ontwikkelaar ter plaatse is The Volga groot genoeg om ongeveer vier uur non-stop, kritieke padprogressie te ondersteunen. Maar tussen het aangaan van bijquests, het zoeken naar broodnodige voorraden en het omgaan met opkomende ontmoetingen, er is nog veel meer te zien door een rechte streep door de inhoud van het hoofdverhaal te vermijden.
Ondanks dat er meer ruimte is om te bewegen en te ademen, Metro: Exodus handhaaft de gespannen, afschuwelijke sfeer waar de serie om bekend staat. De Wolga is een gevaarlijke plaats, maar er valt weinig te ontkennen hoe mooi het is. Exodus , zelfs maanden verwijderd van de release van 2019, ziet er spectaculair uit op de Xbox One X. Toen ik uit het metalen frame van de Aurora stapte, golfde de stille lucht met nabijgelegen geluiden en de dreigende dreiging van nabijgelegen bandieten, wat aangeeft dat problemen niet ver weg waren. Menselijke gemeenschappen zijn mogelijk maar weinig tussen metro 's visie op de toekomst, maar dat betekent niet dat mensen blij zijn vreemden te zien. Zelfs gewapend met een aanvalsgeweer, gedempt pistool - alle wapens van het spel zijn modulair en kunnen ter plekke worden aangepast dankzij de gloednieuwe rugzak van Artyom - en een arsenaal met gasmaskers, werpmessen en granaten (onder andere ), Artyom is niet te stoppen. In een wereld waar mutanten en buitenaardse afwijkingen maar al te vaak voorkomen, Metro: Exodus Door de grotere niveaus kan gevaar overal vandaan komen.
In mijn geval ontstonden problemen nadat ik een groep fanatici tegen het lijf liep die zich in een kerk hadden gevestigd die langzaam in een moeras wegzonk. Getrokken naar de kerk door een mysterieuze vlag die vanaf de klokkentoren wapperde, leidde ik Artyom per boot naar het gebouw, om te beseffen dat ik midden in een preek van Silantius, de vurige leider van de gemeenschap, had geroeid. Vanaf daar brak de hel los. Gelukkig, Metro: Exodus geeft je veel opties wanneer het tijd is om te vechten.
De metro games hebben altijd scrappy, uitdagende gevechten gekenmerkt. Exodus is niet anders. Toen een kader van gewapende bewakers me begon op te jagen, ontdekte ik dat het de veiligste manier was om de situatie te benaderen door me in de schaduw te houden en mijn vijanden één voor één af te pakken. Toen een dolende mesworp de resterende vijanden waarschuwde, moest ik kiezen voor een meer directe benadering. Artyom is nauwelijks een tank, en met munitie in beperkte voorraad, is er een nadruk op ervoor te zorgen dat elk schot telt.
Ik overleefde amper de schietpartij in de kerk - het verzenden van de bewakers verminderde de munitie van mijn primaire wapen, medkits en liet mijn zelfvertrouwen achter toen ik terugkeerde naar het omringende moeras om te zien wat ik nog meer kon vinden.
Het was dat gevoel op scherp te staan, zelfs na het overwinnen van een ontmoeting die echt maakt Exodus voelen als een voortzetting van de metro banner. Ondanks al het gepraat over demonen en nucleaire bases, is het overkoepelende verhaal van de serie altijd een spookachtig menselijk verhaal geweest. Artyom is een overlevende, in staat tot ongelooflijke dingen door pure vastberadenheid. Hij is een held die zich manifesteert door de behoefte van zijn volk aan een doel dat de moeite waard is om voor te vechten. De ondergrondse tunnels die veel domineerden 2033 en Laatste licht blonk uit in het hameren van dit punt naar huis - elke reis langs de Russische metrolijn was een stap in de richting van vrijheid. En nu met Exodus Door de open benadering van gameplay kunnen spelers dat gevoel eindelijk zelf ervaren.
Metro: Exodus is aanzienlijk groter dan zijn voorgangers. Het is een roadtrip door de post-apocalyps die ondanks zijn grotere reikwijdte gefocust is. Ik weet niet wat Artyom's reis voor hem in petto heeft, maar na een uur spelen, kan ik niet wachten om het te zien.
verschil tussen black box testen en whitebox testen