memory card 69 tko 117920

De Memory Card is een seizoensfunctie die enkele van de meest artistieke, innovatieve en gedenkwaardige videogamemomenten aller tijden ontleedt en eert.
Oorspronkelijk zou ik deze week over een heel ander onderwerp schrijven. Ik had het allemaal gepland, gepland - je weet wel, wat irritant georganiseerde mensen doen. Maar toen realiseerde ik me iets. Iets ongelooflijk belangrijk .
Dit is editie #69 van de geheugenkaart.
Nu, toen ik merkte dat dit het 69e artikel in deze serie was, had ik twee dingen kunnen doen: ik had mijn onvolwassen gegiechel kunnen negeren en de dingen kunnen voortzetten zoals gepland, of ik had mijn oorspronkelijke idee kunnen schrappen, het verplaatsen naar volgende week, en gebruiken deze zeldzame gebeurtenis om iets volledig jeugdigs te posten - iets dat me aan het lachen maakt elke keer als ik het zie .
Voor beter of slechter, heb ik voor het laatste gekozen.
Ben ik een beetje beschaamd om me te verlagen tot een grap van 69 en een hele functie te wijden aan iets dat zo onvolwassen is? O, zeer zeker. Maar hey, het is niet vaak dat ik dit kleine beetje ondeugende nostalgie van videogames met de wereld deel, dus ik kon de kans niet voorbij laten gaan. Professionaliteit, verdomme!
Sla de sprong om getuige te zijn van een videogamemoment dat zo onbedoeld hilarisch is als mijn geliefde Showgirls en zo beschamend onvolwassen als deze post.
69 . Hehe.
De opzet
Er valt hier niet veel in te stellen. Het draait allemaal om het visuele.
In het midden van de jaren '80 een volledig middelmatig boksspel genaamd Ring Koning werd overgezet van de speelhal naar het Nintendo Entertainment System. Er is helemaal niets bijzonders aan de generieke jager. De gameplay is ondermaats; de graphics zijn behoorlijk verschrikkelijk. Kortom, alles aan het spel is volledig onder de maat.
Dus laten we gewoon naar het belangrijkste punt van dit bericht gaan, zullen we?
Nadat je het hebt uitgevochten in de vreemd gigantische ring, vindt het Memory Card-moment van deze week plaats tussen de rondes, wanneer je vechter naar zijn respectievelijke hoek gaat om op te laden.
Het moment
Zodra je bokser een pauze neemt tussen de rondes, komt de cornerman naar buiten om je voor te bereiden op het volgende deel van het gevecht.
Wanneer de cornerman je jager nadert, gebeurt dit:
Ernstig.
Maar laten we de game het voordeel van de twijfel geven. Misschien is dit gewoon een rare hoek, toch? Misschien ziet het er lang niet zo seksueel uit als het beweegt.
Um, hier is een .gif van de animatie:
Ja, het is nog schokkender in beweging.
Nu, wat ik denken zou gebeuren als de cornerman de handschoenen aantrekt van de bokser die op het punt staat nog een ronde te vechten. Ofwel dat, of hij doet iets raars met de boxershort. Eerlijk gezegd weet ik het niet echt wat deze animatie wordt verondersteld te verbeelden.
Maar ik moet er elke keer om lachen als ik het zie.
Ik dacht dat het geen zin zou hebben om een video van het moment te laten zien (ik bedoel, de animatie is zo ongeveer alles wat je hoeft te zien), maar toen ontdekte ik dit juweeltje toen ik op YouTube naar de game aan het zoeken was.
Je bent nog niet klaar voor deze video. Het is net zo geweldig als het moment zelf: (What the fudge?!)
De gevolgen
Ik zou kunnen doorgaan over hoeveel dit stukje animatie me aan het lachen maakt (en hoe onvolwassen ik me daardoor voel), maar ik heb eigenlijk maar één vraag: hoe de verdorie kreeg dit niet een rode vlag door iemand die betrokken was bij het maken van het spel?
Daar moeten op een gegeven moment een kamer vol leidinggevenden zijn geweest die het eindproduct hebben goedgekeurd, toch? Je vertelt me dat een hele vergaderruimte vol mensen in pakken de release van deze game op het zeer gezinsvriendelijke Nintendo Entertainment System besprak en niet een iemand merkte op dat deze reeks een beetje ... vreemd was.
Mijn enige gok is deze is wat naar beneden ging.
Laten we de toon zetten.
INT. GEGEVENS OOSTKANTOREN
Op de achtergrond speelt Livin' On a Prayer van Bon Jovi.
Game Designer #1 kwam er net achter dat hij is ontslagen en toevallig de man is die de laatste presentatie geeft aan de executives over hun hete nieuwe game Ring Koning voor de NS.
Op het moment dat hij de ongelukkige animatie presenteert die tussen de rondes plaatsvindt, zien alle leidinggevenden die rond de vergadertafel zitten een mooie vogel fluiten buiten het raam:
Terwijl dit gebeurt, pronkt Game Designer #1 met de beruchte animatie. Game Designer #1 merkt hoe vreemd het is dat niemand reageert op zijn voor de hand liggende truc om terug te keren naar het bedrijf en sluit de presentatie af met een slinkse glimlach op zijn gezicht. Zijn terugverdientijd is geslaagd!
zet char-nummer om naar int c ++
Denk aan de stadslegende over de bittere animator op Disney's De kleine Zeemeermin waardoor alle torens in het onderzeese kasteel eruit zagen... gigantische penissen ? Ik heb het gevoel dat er iets soortgelijks is gebeurd met Ring Koning .
Ik bedoel, het is de enige logische verklaring, toch?
Wat de toffees?! is juist, willekeurige YouTube-man . Wat de toffees?! is juist.
De geheugenkaart bewaart bestanden
.01 – .20 (Seizoen 1)
.21 – .40 (Seizoen 2)
.41 – .60 (Seizoen 3)
.61: De droom van de windvis ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Midgar verlaten ( Final Fantasy VII )
.63: Tot ziens! ( Bionische Commando )
.64: Dood en het verdriet ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Een blik in de toekomst ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon de koopman ( Dragon Quest IV )
.67: De waterval schalen ( Tegen )
.68: Antons liefdesverhaal ( Professor Layton en de duivelse doos )