destructoid import review
In maart 2007 vonden twee toevallige vergaderingen tegelijkertijd plaats. Eén was toen ik voor het eerst Robot-in-Chief Niero persoonlijk ontmoette en de koers van mijn toekomst permanent (en voor altijd ten goede) veranderde. Enkele ogenblikken nadat we elkaar hadden ontmoet, bood hij zijn DS aan en zei: 'Ik kan niet stoppen met het spelen van dit GBA-spel. Het heet Rhythm Tengoku '. Ik bracht de volgende twintig minuten volkomen geboeid door. De beste vergelijking die ik kon maken was Wario ware , maar Rhythm Tengoku was in het Japans, en droeg alleen maar bij aan zijn algemene eigenaardigheid. Ik speelde korte minispellen gebaseerd op ongelooflijk verslavende muziek, lachte om hoeveel plezier ik had en verwonderde me over de doos waarin de game kwam, die eruit zag als iets waar je echt zure snoepjes in zou kopen. Tegen de tijd dat Rhythm Tengoku Gold kwam, ik had ontelbare uren in de wereld van het originele spel doorgebracht. Ik was heel blij om te horen dat het in de VS zou worden uitgebracht Rhythm Heaven , maar ik was zeker niet van plan te wachten op de Engelse release. Ik heb tenslotte het origineel in het Japans gespeeld, dus waarom wachten? Sla de sprong om te zien of Goud komt overeen met de excentriciteit van het origineel in deze tag team review met Dale North .Rhythm Tengoku Gold (DS, Japanse import)
Ontwikkeld door Nintendo
Gepubliceerd door Nintendo
Uitgebracht op 1 november 2008 (ONS)
Colette Bennett:
Vanzelfsprekend is het eerste wat u opvalt Rhythm Tengoku Gold is dat het een serieuze upgrade heeft gekregen voor zover het uiterlijk van zijn voorganger gaat. Het uiterlijk van de game zelf blijft trouw aan het origineel, maar alles is helderder en duidelijker en de DS wordt in boekstijl gehouden om de games te spelen (je raakt de DS-stylus aan de rechterkant van het scherm aan en de actie vindt plaats op links).
Voor nieuwkomers in de serie, Rhythm Tengoku is een serie minispellen die je speelt die sterk afhankelijk zijn van het ritme van de muziek die je op de achtergrond hoort. Elk duurt minder dan een minuut, bevat vaak eigenzinnige personages die je aan het lachen zullen maken en is in elk opzicht verslavend. Ik haat het om foto's uit de game te posten, omdat ze absoluut niets doen om de ware charme ervan te communiceren, die in de combinatie van alle elementen ligt wanneer ze samenkomen.
Op het menuscherm ziet u een raster. Elke verticale lijn bevat vier games en een 'remix', een slimme compilatie van bits van alle games samen. Een van de nadelen van het spelen van de import is dat je het korte trainingssegment niet voor elke game kunt begrijpen, dus je moet het vleugelen, maar het is echt niet zo moeilijk - het enige dat je in de meeste games doet, is de andere personages imiteren. Om het precies goed te krijgen, is echter geduld en oefening vereist.
Door een perfecte score op een niveau te behalen, verdien je een gouden 'frame' rondom dat spel. Naarmate je verder komt, biedt het spel je de mogelijkheid om een vlekkeloze score te proberen door een willekeurig spel met een bloemengroene rand te omcirkelen. Als je het niveau passeert zonder beats te missen, ontgrendel je het nummer van de game en heb je er altijd toegang toe via een apart deel van het menu.
Nadat je zes van deze sets games hebt doorlopen, zul je de game technisch gezien 'voltooien' ... hoewel voor completisten en perfectionisten dit eigenlijk pas het begin is. Op dit punt ontgrendel je de geavanceerde fasen (in totaal vier sets), die je zullen uitdagen om veel van de niveaus dubbel te rocken. Vrees de 8e mix, mijn vrienden. VREES HET.
Als je een fan bent van de eerste game, weet ik dat je je afvraagt: Ja, maar houdt het het origineel goed? Naar mijn mening is dat zeker het geval, hoewel er iets in de eerste game is dat het gewoon een beetje beter maakt, maar ik geloof dat het de knorrige punkrocker in mij is die houdt van hoe ongelooflijk individueel en gek de eerste game was. De muziek, personages en games in Goud zijn zeker van het kaliber dat je uit de serie zou verwachten, en zou elke fan die op meer hoopt moeten behagen.
Terwijl Rhythm Tengoku Gold is zeker niet voor iedereen, ik kan absoluut zeggen dat elke fan van ritmespellen en Japanse smaak er dol op zal zijn. Als je merkt dat je 'SCRATCHO' schreeuwt! bij je vrienden na uren spelen, weet je dat je een echte verslaafde bent geworden (en dat het ook niet zo erg is om er een te zijn).
Score: 9,0 - (Fantastisch. Verwaarloosbare fouten. Anders heel, heel goed; een goed voorbeeld van uitmuntendheid in het genre.)
Dale North:
In meer dan 100 uur rollenspelepos en betrokken multiplayer online fragfests, zou het leuk zijn om een videogame op te nemen die eenvoudig en onderhoudend is. Dit ideale 'break'-spel zou gemakkelijk toegankelijk en oneindig speelbaar zijn. Het zou iets zijn dat u kunt inschakelen, een paar minuten plezier kunt hebben en vervolgens weer kunt uitschakelen. Als je zoiets zoekt, Rhythm Tengoku Gold past perfect in de rekening.
Je hebt alleen een stylus en een behoorlijk ritme nodig om een goede tijd te hebben. Geloof het of niet, je hebt geen Japanse kennis nodig om van deze titel te genieten, omdat de introductie- / trainingsschermen je behoorlijk visueel leren hoe je elk van de korte niveaus kunt spelen. Maar, zoals Colette waarschuwde, je hebt een beetje geduld nodig als je wilt eindigen Tengoku is elke uitdaging.
Stel je een krankzinnige, vreemde wereld voor waar het leven niet kan doorgaan zonder de tik van je stylus, en je zult vrij dicht bij de wereld van Rhythm Tengoku Gold . Dansende kikkers kunnen niet dansen, koorjongens kunnen niet zingen en boeren kunnen geen rapen oogsten zonder je ritmische hulp. Als het allemaal gek klinkt, is dat omdat het zo is. De waanzin van wat je eigenlijk dirigeert is waar het meeste van RTG 's charme ligt.
Kero Kero Dance heeft de beste zingende kikker ooit
(Video) 102347: 342 (/ video)
In plaats van knoppen te stampen, tikt u of veegt u met uw stylus over het aanraakscherm. Voor sommige fans van de originele GBA-titel heeft deze nieuwe monteur wat tijd nodig gehad om rond te komen, maar het begint allemaal samen te komen nadat een paar verschillende fasen onder hun riem zijn. Nadat je de hoorbare signalen van de trainingsmodus hebt geleerd, kun je ernaar luisteren en de meeste van deze niveaus blind spelen. Soms kan dit zelfs helpen. Maar nadat je het hebt begrepen, raad ik aan naar het scherm te kijken. De muziek is altijd leuk, maar de totale ervaring maakt deze titel geweldig.
Ik zou tegen degenen die klagen over gevoeligheid of timing van bepaalde niveaus, zeggen dat ze het verkeerd doen. Sommigen tikken wanneer het spel om een veeg vraagt. Sommige andere niveaus vereisen dat u de stylus een tijdje op het scherm houdt. Als u begrijpt wat elke proef verwacht, denk ik dat het duidelijk is dat de timing precies klopt. Het kan zijn dat mensen het niveau van Pools in twijfel trekken wanneer dingen moeilijk worden. De laatste niveaus zijn erg moeilijk, maar dat heeft alles te maken met ontwerp en niets met timingproblemen.
Herenkoor… op crack
(Video) 102347: 343 (/ video)
Zodra u voldoet aan de normen die voor elke afzonderlijke proef zijn gesteld, ontvangt u een medaille. Uw medaillegetal bepaalt welke bonusspellen en ritme 'speelgoed' beschikbaar zijn in het Medalscherm, een soort bonusspel-speelmenu. Met vijf medailles kun je bijvoorbeeld een spel met munten omdraaien, wat saai maar best grappig is. Voor 12 jaar kun je een geweldig koebel-uithoudingsspel spelen, waarmee je eigenlijk weet hoe lang je de beat kunt houden.
RTG zit ook vol met leuke paaseieren en geheimen. We zullen ze niet allemaal bederven, maar hier is een voorbeeld van een heel voor de hand liggende. Nadat je een medaille hebt verdiend, ontgrendel je een zacht stuk speelgoed waarmee je in feite een visitekaartje in een kaartdoos kunt schuiven om lawaai te maken. Dwaas, ik weet het. Later ontgrendelt 4 medailles een telefoontje met aanraaktonen. Als u terugkijkt op het visitekaartje, ziet u een telefoonnummer. Typ dat in de telefoon en je ontgrendelt iets cools.
Ooit afgevraagd wat al deze SCRATCHO! dingen ging over?
(Video) 102347: 341 (/ video)
wat kan ik doen met c ++
Dit is het type spel waarvoor de Nintendo DS is gemaakt. Rhythm Tengoku Gold De snelle uitdagingen, toegankelijkheid, geweldige nummers en waanzinnige graphics vormen samen een van de meest vermakelijke en verslavende games tot nu toe, en niet te vergeten een van de meest memorabele en quotabele. Het zal ons niet verbazen als dit het spel is waar iedereen het over heeft wanneer het later dit jaar in de VS wordt uitgebracht.
Score: 9,0 - (Fantastisch. Verwaarloosbare fouten. Anders heel, heel goed; een goed voorbeeld van uitmuntendheid in het genre.)
Algemene score: 9.0