meat arrows en de vele andere mogelijkheden die link s nieuwe vaardigheden kunnen creeren in zelda tears of the kingdom

Het is tijd voor Meat Arrow
Nintendo heeft vandaag meer gameplay gedeeld van The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk , presentatie van Link's nieuwe vaardigheden in een nieuwe en veranderende Hyrule. Onder alle nieuwe functies waren er een paar die een schat aan creatieve opties leken te openen voor toekomstige avonturiers van Hyrule.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild was al een lettertype voor vindingrijkheid van spelers. Naast alle Stasis-hijinks die spelers konden uitvoeren, waren er ook items zoals de Octo-ballonnen waarmee spelers vliegende constructies konden maken. Met Tranen van het Koninkrijk , lijkt Nintendo daar nog verder in te leunen.
Samensmelten , stelt Link in wezen in staat om twee willekeurige items aan elkaar te koppelen. De gameplay-spotlight van vandaag begon eenvoudig: een steen aan een stok bevestigen om een club te maken. Makkelijk, toch? Nou, het escaleert vanaf daar.
hoe wachtrij in java te declareren
De demo , gepresenteerd door Zelda serieproducent Eiji Aonuma, gaat steeds verder. Binnenkort volgen er nog meer creaties. blad pijl. Lange hooivork. Rookbom Schild. Als Link het kan zien, kan hij zijn beste Shou Tucker-imitatie aantrekken en samensmelten. Er zat vlees in dat glijdende menu met opties, en ik behoefte om te weten welk geluid Meat Arrow maakt als het een vijand raakt.
Naast Fuse is Ultrahand, een andere maar enigszins vergelijkbare mogelijkheid . Hierdoor kan Link items kinetisch verplaatsen, maar ook koppelen, waardoor nieuwe structuren ontstaan. Waar Fuse zich lijkt te concentreren op het samensmelten van wapens, gaat Ultrahand over grootschalige combinaties, zoals te zien is in de trailer van vandaag. Auto's, ballonnen, boten en meer zien er allemaal heel echt uit met Link's nieuwe krachten erin Tranen van het Koninkrijk .
Mix en match
Het voelt al alsof er tal van mogelijkheden zijn voor deze vaardigheden. Tegen de tijd dat Aonuma een luchtboot aan het maken was van hout en afgedankte ventilatoren, bruiste mijn geest al van potentieel. Bevestig een explosief vat aan een speer en gooi het, of zet wielen op een metalen deur en skate het een heuvel af. Het voelt als iemand, binnen de eerste zes maanden van The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk uit zijn, zal een volledig operationele Gundam maken, of in ieder geval Guntank.
Sociale media zagen het potentieel ook duidelijk, want fans begonnen al grapjes te maken over de slapdash wapenpotentieel :
The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk (2023) pic.twitter.com/H25YZ3sltD
— hete cyber 🖨😎 (@HotCyder) 28 maart 2023
Ik ben benieuwd of Fused-wapens kunnen worden vastgemaakt aan Ultrahand-creaties, wat zorgt voor een komische oorlogsmachine. Ik ben zelfs nog nieuwsgieriger naar hoe hardnekkig deze creaties zullen zijn, en of je iets permanents zou kunnen bouwen. Maar echt, dit is waar ik volledig in ben gestrikt Tranen van het Koninkrijk .
Adem van de wildernis benadrukte de expressie en creativiteit van spelers en moedigde hen aan om interessante oplossingen voor problemen te bedenken. Nintendo lijkt daar verder mee te gaan The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk , het ontwikkelen van een Banjo-Kazooie: Moeren & Bouten -stijl systeem voor alle wilde creaties die we maar konden bedenken.
Drijvende doodsluchtballon? Katapult? Schild met een klein stokje erop? Alles lijkt mogelijk met Tranen van het Koninkrijk , en het zijn die mogelijkheden die me heel graag willen zien wat er op 12 mei voor Link en vrienden te wachten staat.