letting off some steam with code name s
Voel de stoom overal om me heen
Codenaam S.T.E.A.M. is een nieuw turn-based, third-person strategiespel van Intelligent Systems, maker van de veelgeprezen Vuur embleem en Advance Wars serie. Het wordt gelanceerd in Noord-Amerika voor Nintendo 3DS op 13 maart, in Japan op 14 mei,en in Europa op 15 mei.
Het uitgangspunt van het spel is dat je deel uitmaakt van een crack-squad-eenheid toegewezen om de aarde te beschermen tegen buitenaardse indringers. En dit alles speelt zich af in de jaren 1800 (hoewel er geen vast tijdsbestek werd gegeven in de demo), in Londen, en je baas is niemand minder dan Abraham Lincoln.
Oh, nog een ding: alles draait op stoom. Al verkocht?
Codenaam S.T.E.A.M. ziet er fantastisch uit en klinkt fantastisch. Ik weet dat het al eerder is gezegd, maar screenshots van 3DS-games op internet of in tijdschriften doen ze absoluut geen recht. Intelligent Systems heeft hier voor een leuke, cartoonachtige look gekozen. Elk personage wordt aangegeven in dikke zwarte penseellijnen, waardoor ze echt in hun omgeving opduiken. Het spel zelf is gemaakt om op een stripboek te lijken; dit is duidelijk tijdens tussenfilmpjes, waar de actie en het verhaal zich ontvouwen met behulp van storyboard-type panelen.
De karakteranimaties zijn ook super soepel. Alles verloopt geweldig, zonder problemen of vertragingen. Ik heb geen idee wat de exacte framesnelheid is, maar het is net als boter - soepel.
Dat doet niet alleen Codenaam S.T.E.A.M. ziet er goed uit, maar het klinkt ook geweldig. Alles, van de muziek tijdens elke missie tot het geluid van je wapens, voelt prettig, realistisch aan. Er zijn bepaalde delen, zoals het laadscherm, waar het lijkt alsof je naar oude muziek luistert, rechtstreeks van een vintage fonograaf. Het geluidsontwerp helpt je echt onder te dompelen in deze vreemde maar toch vertrouwde wereld.
De gameplay is opgesplitst in twee soorten: realtime strategie en third-person shooter; het is echter nooit het een of het ander omdat beide soorten gameplay te allen tijde worden gebruikt. Je speelt vanuit een bovenaanzicht, over de schouder. De bediening doet me er zeker aan denken Kid Icarus: Opstand . Je beweegt je personage met het linkerduimkussen, terwijl alle camerabewegingen door de stylus worden uitgevoerd. Ik stel me voor dat de camera wordt bestuurd door de nieuwe nub-controller zodra de nieuwe 3DS wordt gelanceerd. Zoals het voelt, voelt het goed, als je begrijpt wat ik bedoel. Het werkt. Het is net zo vloeiend als u zou verwachten van een bedrijf met de stamboom van Intelligent Systems.
Elke kaart is gevuld met verschillende gangen en paden, die allemaal leiden naar het uiteindelijke doel, wat toevallig een gigantische, gloeiende groene deur is met de tekst 'doel'. Je moet je eenheid tactisch door de kaarten verplaatsen en onderweg alien indringers uitschakelen. Terwijl u de kaarten doorkruist, kunt u verschillende objecten vernietigen om gezond te worden en uw stoombussen bijvullen. Je kunt ook je spel opslaan terwijl je je een weg baant door elke kaart; U moet echter eerst specifieke opslagpunten bereiken, waardoor elke beweging zoveel meer betekent.
hoe element uit array in java te verwijderen
Je bewegingen zijn 100 procent afhankelijk van hoeveel stoom je nog hebt in je tanks. Elke paar stappen en elk schot van je wapen neemt wat stoom weg. Het is gemakkelijk om de fout te maken om te ver te gaan, alleen om tegenover een vijand te staan zonder voldoende stoom om een schot af te vuren. Je moet je manier van handelen zorgvuldig plannen en je verstoppen achter obstakels onderweg. Natuurlijk ben je nooit echt buiten levensgevaar, omdat sommige van de objecten die je achter je verstopt gemakkelijk door de vijand kunnen worden vernietigd.
Oh, en heb ik gezegd dat je mag spelen als John Henry, die granaten lanceert die 'berengranaten' worden genoemd en die alles in hun omgeving volledig vernietigen? Dat kan, en het is geweldig.
Toen de demo voorbij was, wilde ik nog meer. Intelligent Systems heeft de fusie van een RTS doorstaan met de actie en opwinding van een schietspel door een derde persoon. De bedieningselementen zijn zijdezacht en de animaties en karakterontwerpen zijn spectaculair. Spelen als een van de meest bekende figuren in de Amerikaanse geschiedenis is slechts het kersje op de taart met deze met stoom gevulde cake.
Ik heb mijn pre-order gehad voor Codenaam S.T.E.A.M. voor een tijdje nu, dus ik zal dit zeker oppakken wanneer het wordt gelanceerd; het moeilijkste is nu het wachten, vooral omdat ik een klein voorproefje heb gekregen van wat komen gaat.