league legends tahm kench is hard play
Een echte zuidelijke heer
Ondanks zijn vasthoudendheid in het verleden, heeft Riot Games niet veel kampioenen toegevoegd League of Legends rooster dit jaar. Je hebt Bard in maart, Ekko in juni, en nu, Tahm Kench deze maand - dat is het.
Dit alles gezegd hebbende, zijn alle drie over het algemeen geweldige toevoegingen geweest, en de visachtige Kench is geen uitzondering.
Ten eerste is zijn algehele ontwerp briljant. Hij wordt gefactureerd als een zuidelijke heer met een verworven smaak, die perfect naast zijn afschuwelijke gezicht werkt. Het personage is hilarisch, citaten uitspreken als 'Ik weiger me neer te leggen bij culinaire degradatie', terwijl hij vijanden in zijn geheel verslindt, en zijn standaard getup (evenals zijn chefvel) werken gewoon. Het is een goede balans tussen absurditeit en passen binnen de grenzen van het Liga universum.
selenium zoekelement door css-selector
Hoewel veel diepte onder het oppervlak ligt, is Kench vrij gemakkelijk op te pakken, omdat hij een skillshot tongwimper (Q), close-range devour (W), een passieve / schild (E) en een eenvoudige (R) sport ) ultieme. Door een vijand met auto-aanvallen te raken, kun je 'verworven smaak' toepassen, die tongzwepen buffert (het een verdoving geeft) of verslinden. Devour vereist specifiek dat je drie koppen van smaak toepast voordat je een vijandelijke kampioen opslokt, waardoor Tahm Kench agressiever wordt dan de meeste mensen misschien leuk vinden. Het is ook beperkt, omdat zijn bewegingssnelheid ernstig wordt vertraagd terwijl hij een vijand draagt - dus je kunt niet onmiddellijk terug naar je eigen toren duiken tenzij ze echt agressief zijn.
Stapels verworven smaak worden heel duidelijk weergegeven met een vis-pictogram-overlay en het toepassen van een vertragend debuff met tongzweep tijdens het achtervolgen is een geweldige manier om deze stapels geleidelijk te verdienen terwijl een vijand wegloopt. Het verslinden van vijandelijke kampioenen voelt niet goedkoop, omdat het een beetje finesse vereist om te vertrekken, en nogmaals, je wordt hierdoor vertraagd. Zijn passieve grijze regeneratie van de gezondheid kan ook worden geactiveerd als een schild om zijn tankiness bedrieglijk te vergroten.
Kench's ultieme zorgt voor een zekere mate van kaartcontrole, omdat hij direct een 'hub' kan worden, om zo te zeggen, voor een andere bondgenoot om op te klikken. Bij het reactiveren van genoemd uiteindelijk wordt een snel transportmiddel gebruikt naar een doellocatie in een groot radiaal gebied. Het is echt leuk om een vijand te zien die teleporteert in het volle zicht op de kaart, en hem erover slaat om te voorkomen dat ze wegrennen. Op dezelfde manier kun je gemakkelijk ganks instellen op vroege niveaus door carrys te transporteren en hen toe te staan om te doden. Het is echter niet onmiddellijk - het duurt een paar seconden om te kanaliseren en je hebt een seconde vertraging na aankomst.
Een ding om op te merken is dat verslinding momenteel een beetje buggy is. Je wordt verondersteld in staat te zijn je tong te verslinden, maar het lukt meestal niet. Deze (vermoedelijk tijdelijke) beperking benadrukt het feit dat als je Tahm Kench op een hoog niveau wilt spelen, je ervoor moet werken. Omdat hij niet veel schade aanricht, moet je je team aanvullen met veel andere ondersteuningen. Met de juiste hoeveelheid communicatie kan hij stralen.
Tahm Kench spelen is waarschijnlijk de leukste die ik heb gehad League of Legends in maanden. Hij is uniek vanuit een gameplay-perspectief, met een persoonlijkheid om op te starten, en ik denk dat zodra mensen hem onder de knie krijgen, hij een haalbare keuze zal zijn in gerangschikt spel.
hoe u junit-testgevallen maakt in java