early access review risk rain 2
Een sprong in perspectief
Wanneer Regengevaar 2 werd aangekondigd in 3D te zijn in plaats van 2D, ik wist niet zeker wat ik moest denken. Ik vond het geweldig dat de ontwikkelaars een nieuwe richting insloegen met het IP, maar was bang dat het niet echt dezelfde panache zou hebben.
Ik had het helemaal fout.
Regengevaar 2 (Ramen)
Ontwikkelaar: Hopoo Games
Uitgever: Gearbox Publishing
Uitgebracht: 28 maart 2019 (Early Access)
Adviesprijs: 19,99
Regengevaar was zo'n chaos van een spel op de best mogelijke manieren. Spul was gewoon altijd doorgaan en erger worden, letterlijk door ontwerp. De game was absoluut niet perfect, vooral als je multiplayer probeerde te spelen, maar het kernontwerp was zo mooi chaotisch dat mijn vrienden en ik steeds terugkwamen voor meer.
Voor degenen die zich niet bewust zijn, de Regengevaar spellen zijn roguelike spellen die spelers belasten met het vinden van een teleporter in elk niveau en het verslaan van een baas om verder te gaan. Tijdens het spelen krijgen spelers steeds meer power-ups die allemaal op elkaar worden gestapeld en een breed scala aan effecten hebben. Deze oppakken en het personage zien uitgroeien tot een (hopelijk) niet te stoppen moordmachine is waar het spel om draait. Bovendien is er een handvol verschillende personages om uit te kiezen, elk met hun eigen unieke eigenschappen en vaardigheden.
Regengevaar 2 verandert deze formule niet. De belangrijkste verandering komt van de verschuiving van 2D naar 3D, wat trouwens een is reusachtig verschuiving. De game is nu een actie-schietspel voor derden in plaats van een 2D-schietspel. Hoewel dit een dramatische verschuiving in gameplay is, is de game nog steeds erg veel voelt zoals het origineel, wat geweldig is. Ik was bang dat de perspectiefverschuiving het spel net zo zou laten lijken anders spel met de Regengevaar naam, maar nee, dit is absoluut het vervolg in alle opzichten, maar ziet eruit.
Het doet me er echt aan denken Super Mario 64 . Zeker minder revolutionair, maar de overgang is hetzelfde. In het begin wist ik dat niet zeker Regengevaar 2 had de landing in zijn overgang vastgehouden. Het duurde een paar keer voordat alles eindelijk klikte. Misschien omdat het zo lang geleden is dat ik het origineel heb gespeeld en ik tijd nodig had om te onthouden wat Regengevaar was en wat het van de speler vraagt, maar nu ben ik absoluut verliefd.
Regengevaar 2 voelt op de een of andere manier aan als een volledig nieuwe game, met behoud van alles wat het origineel zo verslavend en uniek maakte.
hoe toe te voegen aan een array
Ik heb nog niet alle personages ontgrendeld, maar het eerste handvol dat de speler zeker zal ontgrendelen, zijn allemaal behoorlijk gevarieerd. De eerste klasse, Commando, is behoorlijk bij de boeken en zorgt er goed voor dat de speler de mechanica van het spel begrijpt, terwijl hij niet wordt overweldigd door gekke vaardigheden.
Er is nog veel te ontdekken voor de speler. Net als bij het originele spel zijn er verborgen gebieden en geheimen die kunnen worden ontdekt, en het is aan de speler om erachter te komen waar ze zijn en hoe ze nuttig zijn. Dat gevoel van ontdekking is altijd opwindend om te ervaren.
Gelukkig is multiplayer ongelooflijk gestroomlijnd in het vervolg. Ik speelde nauwelijks het originele spel solo, maar er waren heel veel eigenaardigheden bij het organiseren van een coöpspel in het origineel Regengevaar . We openden poorten, stuurden IP's en hadden nog steeds willekeurig mensen afhaken, of we konden zelfs niet meedoen. Met Regengevaar 2 met online multiplayer vanaf de sprong, dingen werken prachtig via Steamworks. Ik heb geen problemen gehad met lag, de-sync of iets anders dat online multiplayer-games zou kunnen pesten.
Ondanks dat het spel de Early Access-tag heeft, voelt het er echt niet aan. Nou, afgezien van insecten. Ik ben een bug tegengekomen die verhinderde dat mijn bemanning doorging naar de volgende fase. Dit was alleen in de eerste fase, wat een geluk was, maar als we meer dan 30 minuten in een game hadden doorgebracht alleen voor een bug die onze voortgang had gestopt, zouden we nogal van streek zijn. Verder weet ik dat de ontwikkelaars van plan zijn om van alles meer toe te voegen: personages, podia, items en bazen. Gelukkig zit er al heel wat content in het spel, waardoor het een geweldige tijd is om uren en uren door te spelen.
Waar het op neerkomt, is dat je zult genieten als je van het origineel hebt genoten Regengevaar 2 . Het kan een uur of zo duren om te klikken, zoals bij mij, maar dit voelt als een indrukwekkende evolutie van de Regengevaar formule die met de tijd alleen maar beter wordt.
(Deze puntloze beoordeling is gebaseerd op een kopie van de game van de uitgever.)