internet compiles exhausting list featuresmissingfrom no mans sky
Koop of wees gewaarschuwd
wat te gebruiken om xml-bestanden te openen
No Man's Sky is enorm populair en, afhankelijk van wie je het vraagt, een nette Jules Verne-achtige ravotten door de ruimte of een abrupt falen van procedureel gegenereerde leugens . Ik weet niet zeker waar ik zit, omdat ik me wel een beetje verveelde en toen geobsedeerd raakte door te spelen Koninkrijk: New Lands dwangmatig, maar als je in de laatste groep valt, jongen oh jongen heb ik een Reddit-thread voor jou:
Waar is de NMS waar we aan zijn verkocht? Hier is een grote lijst met dingen die ontbreken in de game, compleet met bronkoppelingen voor alles en citaten. Ook een onaangename openbaring over hoe de game wordt geadverteerd. (LANG bericht)
( BIJWERKEN : Het bericht en het account van de originele poster zijn beide verwijderd. Het is hier gearchiveerd.)
Lange post? Ja, MeetWayneKerr maakt geen grapje, mensen.
beste VPN voor cryptohandel
Deze uitputtende / uitputtende verzameling links en citaten vergelijkt de game die we hebben (of in ieder geval wat we tot nu toe hebben gezien van de bijna oneindige planeten) met: 'Alle gekoppelde informatie is afkomstig van de paardenmond, of officieel marketingmateriaal '. Het is eigenlijk een meer obsessieve en grondige versie van deze video:
. @ NoMansSky Excuses. pic.twitter.com/v1BfN3cc9z
- Britbong (@Britbongreturns) 15 augustus 2016
beste systeemreiniger voor Windows 10
Sommige dingen zijn zwaar. Sommige van de meer massieve, majestueuze wezens die zijn gebruikt om dat spel te verkopen, zijn nog niet ontdekt, maar er zijn functioneel oneindige planeten en die wezens zijn zeldzaam. Hetzelfde geldt voor geringde planeten en woestijnplaneten. Sommige klachten zijn bewerkt om op te merken dat de dingen waarover wordt geklaagd eigenlijk in het spel zijn, zoals vlinders (ik zei dat deze lijst uitputtend was). Sommige klachten klinken beter zoals ze nu zijn (veel van de naar verluidt gecastreerde 'diepte' klinkt alsof het irritant is als de hel versus de intrinsieke handeling van het verkennen, maar dat is wat hardcore space sim-mensen leuk vinden).
Toch is het duidelijk dat dingen ergens langs de lijnen zijn veranderd, soms ingrijpend. Hello Games heeft deze dingen niet gecommuniceerd, of journalisten hebben er niet om gevraagd (of ervan uitgegaan dat de dingen waren zoals eerder beschreven en gingen toen door naar nieuwe zaken). Toen ik in 2013 directeur Sean Murray interviewde No Man's Sky voordat het werd aangekondigd, denk ik niet dat ik de game zelf heb gezien. Het project was altijd ambitieus en zo duidelijk in de geest van velen dat elke afwijking van de oorspronkelijke bedoeling heiligschennis zou zijn, hoewel er in de Reddit-post bijzondere nadruk wordt gelegd op bepaalde realiteiten die naar verluidt zelfs verschillen van 'informatie van slechts vier maanden geleden', dat is waar ik me een deel van de teleurstelling in het eindresultaat kan voorstellen.
Ik denk dat het de moeite waard is om in te gaan No Man's Sky wetende wat te verwachten, in het algemeen. Ik weet niet zeker of het de moeite waard is om op een geatomiseerd niveau te werken. Maar als u vindt dat recensies en essays u tot nu toe niet hebben voorbereid, of als u zich zorgen maakt dat promotiemateriaal u te ver heeft gebracht, kan de lange compilatie u misschien helpen.