impressions sonic lost world the legend zelda zone
De blauwe onscherpte trekt een groene getup aan
Sonic Lost World heeft misschien niet aan ieders verwachtingen voldaan, maar twee gratis stukjes DLC met Nintendo-thema horen bij me. We hebben al de kans gekregen om de 2D te spelen Yoshi's Island -thema add-on in december, maar nu werkt Link samen met Sonic voor een groots 3D-avontuur.
Net als zijn voorganger is de 'Legend of Zelda Zone' erg kort, maar het is een prachtige blik op wat Sega en Nintendo samen kunnen bereiken.
Sonic Lost World: The Legend of Zelda Zone (Wii U)
Ontwikkelaar: Sonic Team
Uitgever: Nu
Uitgebracht: 27 maart 2014
MSRP: gratis
In plaats van te werken op een beperkt 2D-vliegtuig, vindt de Legend of Zelda Zone plaats in een volledig open arena, compleet met geheimen, roepies, kippen, hartcontainers en Zelda vijanden. In het eerste gedeelte kun je een glimp opvangen van Hyrule Castle (met als thema) Twilight Princess 'nemen) evenals een klein baaigebied en enkele drijvende eilanden. Terwijl de Verloren wereld motor is niet bijzonder indrukwekkend, de getrouwe recreatie van het bronmateriaal wel.
Stalchild-skeletten komen uit de grond, Deku Scrubs spuwen noten als je in de buurt komt, en natuurlijk - kippen zullen samenkomen en je achtervolgen als je ze te vaak lastig valt. Dit gebied is niet zo groot (je kunt meteen naar het volgende deel rennen in 30 seconden), maar het is leuk om rond te rennen en roepies te verzamelen (die op hun beurt weer levens worden aan het einde van het level) en op zoek te gaan naar alle verborgen gebieden.
Als je klaar bent om verder te gaan, kun je de kerker binnengaan, die in feite werkt als een aangepast (maar goed) ingesloten niveau van het kernspel. Er zijn klassieke tunnelsegmenten waar je op muren en dergelijke kunt rennen, rollende Gorons ontwijken terwijl je je een weg baant in het labyrint, meer Stalchild tegenkomt en enkele spijkervallen.
Na een paar tunnels deel je een moment met Link, terwijl hij je verder de diepte in leidt met een snelle handzwaai boven op zijn vliegende Loftwing. Als je nog een paar kamers hebt leeggemaakt, is dat het eigenlijk - dus verwacht je verwachtingen niet als je een langdurige DLC verwacht. Hoewel het kort is, tellen alle kleine dingen op en brengen je naar de overtuigende wereld die Nintendo en Sega hebben gemaakt.
Ik hou van Sonic's nieuwe Link-achtige getup en alle klassieke geluiden van de Zelda series zijn er allemaal - inclusief de 'da da da daaaa'! beet. Aan het einde, heft Sonic zelfs de Triforce boven zijn hoofd en kondigt de overwinning af - helaas is er geen Ganon bossfight. Net als Yoshi's Island , moet je ook een bepaald aantal punten verzamelen voordat je het niveau opnieuw speelt, omdat het technisch gezien een 'bonus'-zone is. Het is een schande, omdat de optie om deze niveaus afzonderlijk te spelen absoluut moet worden toegevoegd aan het hoofdmenu van de game.
Sega had het kunnen doen zo veel meer met deze DLC - die je de eerste keer ergens tussen de 10 en 30 minuten zou moeten hebben - maar elk klein detail is nauwgezet gemaakt tot het punt waarop ik onder de indruk was. In geen geval mag u oppakken Sonic Lost World alleen voor de twee hapklare Nintendo-thema-add-ons, maar ze zijn een behoorlijk ongelooflijk gratis extraatje, en ik hoop oprecht dat Sega en Nintendo in de toekomst aan meer projecten samenwerken.
Als je een idee wilt krijgen van wat een volledige run is, bekijk dan mijn gameplay-video hierboven.
hoe .7z-bestanden uitpakken op Mac