impressions playstation all stars battle royale dlc 2
Zeus, Isaac Clarke en het stadium Graveyard
PlayStation All-Stars Battle Royale worstelt om relevant te blijven temidden van de uiterst competitieve vechtspelmarkt van vandaag. Hoewel je niet kunt zeggen dat de game op enigerlei wijze een mislukking is geweest, is dit niet het succes dat Sony wilde hebben.
Het is jammer, want ik vind het spel eigenlijk heel leuk en speel het nog steeds tot op de dag van vandaag. Laten we kijken of Sony kan verjongen PlayStation All-Stars met twee nieuwe personages en een nieuwe arena.
PlayStation All-Stars DLC Ronde # 2
Ontwikkelaar: SuperBot Entertainment , SCE Santa Monica Studio
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Release: 19 maart 2013
MSRP: twee tekens - elk $ 4,99 (gratis bij God of War: Ascension pre-order), niveau - $ 1,99, bundel - $ 9,99
Zeus is eigenlijk de visie van Sony op een Ganondorf-kloon. Hij is traag, hij slaat doelbewust, en hij heeft zelfs een paar vergelijkbare bewegingen rechtstreeks uit het repertoire van Link's nemesis (hij kan net zo goed 'Olympian ... PUNCH' roepen!).
Maar hij is geen 1: 1-kloon, omdat Zeus een paar coole bewegingen heeft om hem te onderscheiden van alleen een melee-ervaring. Hij heeft een paar projectielaanvallen, een bliksemschok AOE en een nette beweging die zijn innerlijke Dhalsim kanaliseert, waardoor hij zichzelf kan klonen om te ontsnappen aan plakkerige situaties. Maar echt, dat is het ongeveer, want hij gaat meestal zijn toevlucht nemen tot langzame stoten buiten een behoorlijk handige en snelle stijgende knie-aanval.
Buiten zijn niveau 3 zijn zijn supers ook niet zo interessant. Nadat hij de maximale superbar heeft bereikt, transformeert Zeus in zijn gigantische, goddelijke vorm die je waarschijnlijk in de God van de oorlog serie eerder. In een uniek spel van rock, papier, schaar kan Zeus spelers onder zijn gigantische handen persen met bepaalde druk op de knop.
Vierkant slaat tegen de linkerkant van het scherm, Cirkel naar rechts en Driehoek rits het bovenste midden met bliksemschichten. Het is een van de coolste ultimates in Alle sterren , omdat het voelt alsof je tegen een baas vecht terwijl hij het doet, en je bent niet helemaal hulpeloos.
Het feit blijft echter dat Zeus meestal overal te vergeten is, tenzij je een grote fan bent van machtskarakters. Als je denkt aan 'Sony-franchises', ben ik er zeker van dat velen van jullie zijn vergeten dat Zeus er zelfs deel van uitmaakte God van de oorlog serie, maar ik heb mensen online met succes met hem zien spelen, dus hij is zeker geen verspilling van een plekje.
In een vreemde speling van het lot maakt Isaac Clarke, een personage dat ik nooit met Sony zou associëren, nu deel uit van de 'All-Star'-bende. Maar voor de grap maakt het echt uit hoe het personage speelt, en ik moet zeggen dat Isaac gemakkelijk een van de leukere toevoegingen aan het spel is.
Hij heeft nauwe gevechten (inclusief zijn iconische stampen), projectielen, vallen, bestemmingsmogelijkheden - noem maar op. Isaac is een redelijk veelzijdig personage dat mensen echt kan verrassen en extreem goed weghoudt, wat zijn bruikbaarheid in teamgevechten verhoogt.
Zijn niveau 1 super is gemakkelijk een van de beste in Alle sterren , omdat het meerdere vijanden kan raken en gemakkelijk te combineren is. Net als veel andere personages, is zijn op AOE gebaseerde niveau 2 hit of miss, afhankelijk van hoe goed je doel is (als je slaat, het is glorieus), maar je wilt misschien direct overslaan en naar zijn verwoestende niveau 3 gaan.
Nadat hij zijn ultieme niveau bereikt heeft, zuigt Isaac alle anderen de ruimte in en dwingt hij hen hulpeloos rond te zweven terwijl hij de vrije hand krijgt om ze weg te blazen met zijn plasmasnijder. Je kunt hier gemakkelijk twee rondes van moorden op elke speler krijgen als je snel en weloverwogen bent met je schoten, maar spelers hebben wel een kans om je te veroordelen als je niet oplettend bent. Natuurlijk verdien je meer dan genoeg kills om te winnen als je je kaarten precies op zijn niveau 1 speelt.
Isaac is een uiterst competitief personage dat kan hangen met de beste van hen, met een gevarieerde moveset om op te starten. Als je een fan bent van op projectielen gebaseerd spelen (of als pal is een van je favoriete personages), moet je hem toevoegen aan je selectie.
De nieuwe fase, Graveyard, is een mengelmoes van MediEvil en De onvoltooide zwaan , en ik geef het je meteen - het is niet een heel goed niveau. In wezen is wat u hier ziet, wat u krijgt - een zeer kleine speeltuin die er redelijk onafgewerkt uitziet en geen gebruik maakt van de kleurrijke, levende (ondode?) Wereld van MediEvil .
Af en toe zullen inktvlekken op het scherm deppen om u te bewijzen dat het een beetje lijkt De onvoltooide zwaan Het esthetische ontwerp. Maar dit coole effect is vluchtig en heeft op geen enkele manier invloed op het spel. Het had kunnen zijn werkelijk netjes als het plaatsvond in MediEvil 's crypte of Hall of Heroes, met verschillende oude kampioenen die tegen je schreeuwen en wapens gooien - of iets met meer karakter. In het beste geval lijkt het alsof ze de eerste minuten van hebben gespeeld MediEvil en vertaalde wat ze zagen in zijn toneel.
Gezien het feit dat er al een aantal andere vanilla-arena's in 'Final Destination'-stijl zijn, is het feit dat dit DLC wordt betaald een schande, en ik kan het podium niet eens aanbevelen aan fans van beide franchises die het biedt.
interviewvragen en antwoorden voor bedrijfsanalisten voor het domein van de bank
Dit vreemde dubbele team is niet zo interessant als de eerste ronde van karakter-DLC, maar afhankelijk van je speelstijl, deze twee macht de moeite waard zijn om op te pakken, afhankelijk van je speelstijl. Hoewel Zeus niet echt iets unieks op tafel brengt, heeft Isaac een leuke, gevarieerde set aanvallen die hem een behoorlijke, zo niet verbluffende toevoeging aan de franchise maken.
Ondanks het matige succes van de roosterupdate, moet Sony echt werken aan het creëren van memorabele niveaus, omdat de Graveyard een van de meest generieke arena's tot nu toe is. Het voelt alsof hun arena-DLC tot nu toe alleen maar is uitgegeven omwille van het, wat niet goed is als ze de replay-waarde willen propageren. Negeer de twee betaalde fasen en speel ze gewoon gratis online wanneer ze in de wachtrij staan.
Afgelopen indrukken: ronde # 1