review midnight fight express
Ik kan de naam echt niet recht houden
Geweld in videogames wordt met de jaren beter en beter. Ik vond het cool als je de hoed van vijanden kon schieten in Gouden Oog en de wapens uit hun handen in Perfect Donker maar nu ... wacht, die dingen zijn nog steeds cool. Waarom worden ze niet vaker gedaan?
voorbeelden van internet of things-apparaten
Hoe dan ook, videogames hebben ballistisch geweld decennia lang goed gedaan, maar fysiek geweld lijkt pas leuk te zijn geworden rond de tijd van Batman Arkham Asylum . Of was het Moordenaars gelofte ? Het zijn die punch-parry-throw-gevechten waardoor je je krachtig voelt en de actie filmischer laat verlopen. Misschien sla je gewoon knoppen in als het spel je daarom vraagt, maar het voelt indrukwekkend.
Midnight Fight Express is, beknopt, dat. Het is een beat-'em-up met een vergelijkbaar vechtsysteem en een paar eigen wendingen.
Midnight Fight Express ( pc (beoordeeld), Xbox One , Nintendo-schakelaar, PS4 , Xbox-serie X )
Ontwikkelaar: Jacob Dzwinel
Uitgever: Humble Games
Uitgebracht: 23 augustus 2022
Adviesprijs: TBA
Misdadigers hebben de stad overgenomen, en jij bent een hoofdpersoon met geheugenverlies die echt houdt van het gevoel dat botten tegen hun knokkels breken. Je wordt begeleid door een drone die je op een vriendelijke manier vertelt dat ze alles weten, maar je helemaal niets vertelt. Dat is goed! Wie heeft motivatie nodig als je vuisten hebt?
Midnight Fight Express is een level-by-level beat-'em-up. Je kent het type: je loopt een kamer binnen en alle deuren worden ingetrapt, wat een teken is van een nieuwe golf van misdadigers. Het is waarschijnlijk beter dat ze sindsdien niet meer kloppen Midnight Fight Express beoordeelt je voortdurend en zal je een score geven bij voltooiing. De beste manier om je score te verhogen, is door je combo in stand te houden. Gelukkig is dat geen kwestie van pijn vermijden, maar gewoon een stevig tempo aanhouden en niet doodgaan.
Dat is misschien een te grote vereenvoudiging van het algehele ontwerp, maar Midnight Fight Express is niet een bijzonder diep spel. Het heeft zijn zinnen gezet op Hotline Miami en John Wick . Het wil snel en rommelig zijn, en dat lukt grotendeels.
Middernachtvlucht Express
Elk niveau presenteert iets nieuws. De locaties zijn typische gevechtsplekken in de stad, zoals metrotunnels en een luchthaven. Bendes worden uitgewisseld terwijl je verder gaat, dus je gaat van vechtende gemuteerde rattenmensen naar corrupte priesters. Sommige niveaus worden een beetje creatief, en andere worden een beetje vervelend. Er is er een waar motorrijders in cirkels rijden om je naar beneden te rijden. Ze zijn gemakkelijk uit te schakelen als je een pistool hebt, maar als ze tegen een muur aan rennen, exploderen ze, waardoor je mogelijk ronduit wordt gedood. Het is gewoon vervelend en past helemaal niet in het vechtsysteem.
hoe XML-bestand in browser te openen
Een probleem met de gevechten is dat veel ervan achter upgrades zit. De meeste pareert bijvoorbeeld. En het is echt niet intuïtief wanneer je iemand kunt pareren wanneer ze ongewapend zijn, maar niet wanneer ze een wapen hebben totdat die vaardigheid is ontgrendeld. Je kunt nooit pareren alles , wat lijkt alsof het logisch is, maar om een deel ervan alleen maar op te bergen is onbevredigend. Het betekent ook dat je terug moet naar vorige niveaus, zodat je S-rangen kunt krijgen met je nieuwe repertoire aan zetten.
De vaardigheden variëren ook van onmisbaar tot schadelijk. Met Finishers kun je bijvoorbeeld verblufte vijanden stijlvol uitschakelen. Ik stopte echter vrij snel met het gebruik van worpen omdat ze gemakkelijk kunnen worden onderbroken en soms het gevoel hebben dat ze willekeurig niet werken bij sommige vijanden. Vijanden trekken zich terug terwijl je een afmaker uitvoert, maar worstelen laat je wijd open. Het voelt niet de moeite waard.
Moordgevecht Express
Dat wil niet zeggen dat je niet in de flow kunt komen van Midnight Fight Express . Er is hier zeker een leercurve en het voelt lonend om te blijven verbeteren. Leren om te fietsen tussen ontwijken, aanvallen en het gooien van wapens kan tot geweldige momenten leiden. Momenten dat Midnight Fight Express verandert in gifs die je na elk level kunt opslaan.
Er is ook een favoriete gevechtsfunctie van mij: doelprioriteit. Sommige vijanden lopen het risico meer schade aan te richten dan andere, en je moet leren omgaan met de meest onmiddellijke dreiging. Je moet vijanden met geweren spotten en ze eerst aanpakken, of misschien is het beter om de kleine man met de voorhamer uit te schakelen, zodat je de grotere vissen beter kunt verslaan.
Het punt is, wanneer Midnight Fight Express werkt, het werkt echt. Maar als dat niet het geval is, kan het frustrerend zijn. Vooral de baasgevechten hebben me echt gegrild. Veel van je bewegingen werken er gewoon niet op, dus je bent toe aan een lichte aanval, een zware aanval en ontwijken. Als je geluk hebt, zijn er wapens in de omgeving, maar ik vond het altijd leuker om hordes misdadigers neer te halen.
Fight Night Express
Over grillen gesproken, het schrijven werkte echt op mijn zenuwen. Ik ben al geen fan van de heldenhoek met geheugenverlies, maar dan doet iedereen de hele game terughoudend met je mee. Ja, het verstrekken van stukjes en beetjes expositie door het hele verhaal is een effectieve manier van verhalen vertellen. Wanneer de personages je echter constant vertellen dat je niet het hele verhaal kent, maar ze je niet gaan vertellen, is het gemakkelijk om je interesse te verliezen. Het loont uiteindelijk niet eens zo goed, vooral omdat je een held met geheugenverlies hebt zonder persoonlijkheid, dus waarom zou ik me er druk om maken?
hoe json-bestand te openen in android
Midnight Fight Express leunt ook zwaar op referenties. Verwijzingen naar actiefilms, andere games en memes. Ik vond ze een beetje vervelend, ook al heb ik de helft waarschijnlijk niet eens opgemerkt. Het voelt gewoon een beetje lui.
Het heeft ook veel eerbied voor Hotline Miami , maar dan zou iedereen dat moeten doen. Je kunt zelfs dierenmaskers krijgen en een letterman-jasje dragen. Er is een groep kerels met dierenmaskers die vragen of je een telefooncel hebt horen rinkelen. Dit voelt het duidelijkst bij de soundtrack, die aanvoelt als een verkorte versie van Hotline Miami 's. Alleen misschien minder raar en een beetje meer samenhangend. Ik bedoel niet dat het slecht is, godzijdank, het voelt gewoon heel duidelijk.
Midflight Espresso
Ik heb gemengde gevoelens over Midnight Fight Express . Er zijn momenten waarop het met mij klikte, en ik scheurde door de levels, en andere momenten waarop ik merkte dat ik zuchtte en op de knop Opnieuw proberen drukte. Een echte middenweg was er niet. Ik was of vermaakt of helemaal geïrriteerd.
Een andere passage van de vloerpolijster zou waarschijnlijk hebben geholpen. Er zijn 40 missies die gelijk staan aan ongeveer zes uur runtime met veel hoogte- en dieptepunten. Een strakker verhaal zou niet eens nodig zijn geweest als de gameplay van moment tot moment wat consistenter was. Middernachtgevecht Express is gewoon een allegaartje. Er is hier veel om te waarderen, maar net zo veel zal je je vuisten laten krullen.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
6
Akkoord
Iets boven het gemiddelde of gewoon onschuldig. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar er zullen er een paar onvervuld blijven.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids