ik wil the last of us niet meer spelen
Ik ben moe, jullie allemaal
Ik heb veel gespeeld De laatste van ons in mijn leven. De eerste was ongelooflijk vormend voor mij, en werd de reden dat ik nu in games werk. Mijn hyperfixatie ermee nam een goed jaar mijn leven over, en in die tijd speelde ik het uiteindelijk zeven of acht keer, en begon ik het opnieuw nadat ik het uit had. Mijn liefde voor OLIFANT is wat me door het hele land bracht om in Los Angeles te wonen, en uiteindelijk kreeg ik een baan bij Naughty Dog waar ik QA deed voor The Last of Us Part II , die ik ongeveer een half dozijn keer platina kreeg terwijl ik daar werkte.
hoe jar-bestanden te openen met java windows 10
De serie is bijna tien jaar na het begin in de voorhoede van de game-industrie gebleven, zowel ten goede als ten kwade. De eerste game is een van de beste voorbeelden van interactieve verhalen die we hebben, en zeker mijn favoriet, en ik moet aannemen dat de aanhoudende relevantie ervan ertoe heeft geleid dat veel nieuwe spelers het verhaal voor de eerste keer hebben ervaren - waar ik dankbaar voor ben. Toch is het niet ideaal om te veel van het goede te hebben, iets wat de gamesindustrie maar al te goed weet.
Als je het nieuws over de nieuw uitgebrachte versie nog niet hebt gehoord The Last of Us Part I (een titel die ik met tegenzin alleen voor het originele spel gebruik omdat het de officiële naam van deze versie is), misschien leef je onder een steen. In het geval dat je hebt besloten om helemaal Patrick Star op ons af te gaan, zal ik het snel opsplitsen - Naughty Dog heeft een nieuwe versie van De laatste van ons dat werd 'van de grond af opnieuw opgebouwd' voor de PS5, met verbeterde graphics, gameplay en veranderingen in de kwaliteit van leven. Het is ook de eerste keer dat de serie beschikbaar is op pc.
Op dit punt, deel ik het feit dat ik het spel niet opnieuw wil spelen omdat het opnieuw wordt uitgebracht Deel I versie voelt behoorlijk muf aan. Al onze tijdlijnen worden overspoeld met takes, zowel warm als koud, ongeveer OLIFANT , en hier voeg ik toe aan de hoopvolle stapel. In alle eerlijkheid, het is omdat ik er zo dicht bij sta, dat ik mezelf niet kan helpen.
Wanneer alle controverse rondom Deel II hit, ik was al meer dan zes maanden aan het eten, slapen en ademen van het spel, en had er eindeloze discussies over, niet alleen als een fan, maar als iemand die zijn hart en ziel stortte om het te helpen verfijnen. Ongeveer een jaar geleden bereikte ik eindelijk een punt waarop ik het gevoel heb dat ik er helemaal niet meer mee bezig kan zijn - ik heb mezelf gewoon uitgepraat.
Hier is je remake, bro! van gamen
hoe je een nieuw project start in eclipse
Een deel van de uitputting, waarvan ik weet dat anderen zich ook voelen, is dat we er niet aan kunnen ontsnappen. Tussen de nieuwe heruitgave en de aanstaande HBO-aanpassing is het onmogelijk om de gesprekken rond de serie in de gameruimte te vermijden. Naughty Dog lijkt niet te willen dat we vergeten.
soapui interviewvragen en antwoorden pdf
We hebben andere voorbeelden gezien van studio's die oude favorieten naar voren halen vanwege het pure feit dat het nog steeds zal verkopen (kijkend naar jou, Bethesda en Rockstar), en nu, omdat OLIFANT nauwelijks het publieke bewustzijn heeft verlaten voor een decennium, iedereen voelt er op de een of andere manier over. Of die reactie nu is om met je ogen te rollen of de games tot je graf te verdedigen of iets daartussenin, ik begrijp het allemaal.
Ik ben zo bevooroordeeld over dit onderwerp op zoveel manieren. Elk detail van het origineel is echt belangrijk voor mij - elk frame staat in mijn brein gebrand. Het klinkt gek, maar zelfs de kleinste verandering van camerahoek of kleurcorrectie voelt heiligschennend voor mij.
Na gedesillusioneerd te zijn door de game-industrie (helaas iets wat vrijwel elke ontwikkelaar wel eens doormaakt), is de eerste De laatste van ons spel blijft voor mij heilig op een manier die ik niet echt kan uitleggen, en op een manier die misschien niet eens gerechtvaardigd , maar mijn liefde ervoor is iets waar ik koppig in ben om te beschermen.
Wat ik overhoud is een soort apathie ten opzichte van de heruitgave, wat beter is dan het alternatief om er bitter over te zijn, denk ik. Uiteindelijk hoop ik dat het betekent dat meer mensen kunnen genieten van het verhaal dat zoveel voor mij betekent, maar ik kan het gewoon niet aanraken.
Ooit zal ik kunnen spelen OLIFANT en ik kijk erg uit naar die dag. Maar je kunt er zeker van zijn dat het de PS4-versie wordt.