check out this rad trailer
Dagenlang Steampunk-mecha
Vandaag heeft King Art Games een teaser-trailer laten zien voor hun aankomende game IJzeren oogst . De realtime strategiegame wordt uitgebracht in 2019 en komt naar PlayStation 4, Xbox One en pc. Het speelt zich af in de alternatieve realiteit van 1920+ , die is gemaakt door de Poolse kunstenaar Jakub Różalski.
converteer youtube-video gratis naar mp4 online
Ik zal zeggen dat ik het leuk vind wat ik tot nu toe zie in de pre-alpha-trailer.
Op dit moment is het bedrijf, afgezien van de setting, nogal verlegen over details voor het verhaal, maar is het over de game zelf geopend op de website, die je hieronder kunt lezen.
IJzeren oogst
'Na de Eerste Wereldoorlog vonden boeren tijdens het ploegen van hun velden een overvloed aan niet-ontplofte munitie, prikkeldraad, wapens, granaatscherven en kogels. Ze noemden het de ijzeren oogst. '
Het spel
Iron Harvest is een realtime strategiespel (RTS) voor Playstation 4, Xbox One en pc, in de alternatieve realiteit van 1920+ .
Je leidt heldenkarakters, mechs en soldaten in de strijd. Covermechanica en dynamische vernietiging spelen een belangrijke rol in de strijd. Je squadrons zoeken automatisch dekking, maar een eenvoudige bakstenen muur biedt alleen bescherming tegen kleine kalibers, niet tegen kanonnen die op mech zijn gemonteerd.
In de open sandbox-niveaus moet je je eigen manier vinden om de doelen te bereiken die worden bepaald door de dynamische verhaallijn.
1920+ werd ontwikkeld door de Poolse kunstenaar Jakub Różalski en verdiende hem een cult-aanhang vanwege zijn prachtige kunstwerken geschilderd in de stijl van de oude meesters.
'We houden van games als Company of Heroes of Men at War en willen een soortgelijke gameplay-ervaring bieden als deze fantastische wereld die Jakub heeft gecreëerd.' Jan Theysen, projectleider bij King Art Games.
De game bevindt zich in de vroege ontwikkelingsfase en is gepland voor 2019.
De wereld
De game speelt zich af in de wereld van 1920+, een alternatieve versie van onze eigen wereld waar de mensheid, gefascineerd door technologie, motoren en ijzer, krachtige loopmachines heeft uitgevonden. Ooit machtige wapens op de slagvelden van de Grote Oorlog, maken ze nu deel uit van het dagelijks leven.
Machtige facties vechten voor invloed, terwijl verborgen krachten werken aan de destabilisatie van Europa, vastbesloten om de wereld opnieuw in brand te steken.
- Het rijk van Saksen is een van de meest invloedrijke landen in Europa, met een krachtige industrie, ontwikkelde steden, moderne fabrieken en een sterke militaire traditie. Na de ongunstige omstandigheden van overgave in de Grote Oorlog, is de huidige stemming in het rijk slecht, en trotse elites en vernederde aristocraten verzetten zich stiekem tegen het beleid van de keizer.
- De Republiek Polania is een groot agrarisch land met een lange geschiedenis. Het probeert zijn status en territorium te behouden en worstelt met zijn agressieve buren: het Saksische rijk in het westen en Rusviet in het oosten. Polania startte een programma om zijn leger te moderniseren, terwijl een groot deel van het land nog steeds bezet is door Rusviet-troepen.
- Rusviet is enorm, krachtig en heeft een ongeëvenaard potentieel voor industrie en bevolking. Het land is echter moe en versleten door de lange oorlog. Mensen zijn gefrustreerd en de macht van tsaar Nikolaj verzwakt. Mysterieuze Grigori Rasputin is een buitengewoon krachtige man geworden en er hangt een revolutie in de lucht ...
Over het algemeen ben ik geïnteresseerd in wat ze aan de hand zijn. Ik persoonlijk kwam voor het eerst op de 1920+ wereld bij het horen van een Kickstarter-campagne voor een bordspel genaamd Zeis , die er net zo op was gebaseerd IJzeren oogst . Ik werd verliefd op de kunstwerken van Jakub, en deed dat bordspel gedeeltelijk terug. Dus het feit dat ik potentieel meer krijg 1920+ , zelfs als het er anders over gaat, maakt me blij. Hoewel ik wou dat het op de een of andere manier erin geslaagd was de kunststijl van Jakub's schilderijen na te bootsen.