last of us part 1 is een goed geoliede port die vooral fanatiekelingen en nieuwkomers zal aanspreken
Het is ook een van de meest toegankelijke games die er zijn
Ik weet niet zeker of ik nog twee versies nodig had van De laatste van ons , maar hier zijn we dan. In 2014, toen de PS4-remaster uitkwam, had ik weinig interesse om het opnieuw te spelen, omdat het gewoon te vroeg was. Maar acht jaar is een lange tijd, en veel mensen zijn waarschijnlijk geïnteresseerd in een nieuwe doorstart. Laatste van ons deel 1 is nu de beste manier om dat te faciliteren.
Verschijnt op 2 september op PS5 en later op pc, De laatste van ons deel 1 is een opgewaardeerde remake, die de PS4-versie nog verder brengt met vernieuwde beelden en talloze schakelaars/opties. Het is in wezen hetzelfde spel met wat toeters en bellen - en dezelfde beats en karakteriseringen van het verhaal.
c ++ converteer karakter naar int
Toen ik het doornam, ontdekte ik dat de visuele make-over een leuke bonus was (meestal vanuit het oogpunt van prestaties), maar het veranderde mijn ervaring met De laatste van ons . De eerste 15 minuten of zo blijven een van de meest boeiende delen van het spel, en de nieuwe beelden helpen zeker om het punt over te brengen, in combinatie met eersteklas uitvoeringen. U kunt de verbeteringen zelf zien in de onderstaande video.
Als een opmerking, deze editie wordt ook geleverd met de Achtergelaten DLC, wat net zo goed is omdat deze 'Deel 1'-repack $ 70 kost. Je kunt het meteen vanaf het begin selecteren (wat leuk is voor mensen die de originele sans DLC al hebben gespeeld en hier misschien voor het eerst in willen duiken). Achtergelaten wordt ook behandeld als een apart soort spel met unieke opslagbestanden.
Vanuit visueel oogpunt zijn er veel uitgebreide schuifregelaars, waarmee u kunt schakelen tussen een groot aantal opties, zoals HDR en afzonderlijke technische modi, die gericht zijn op 40 FPS bij 4K (getrouwheid) of dynamische resolutie bij 60 FPS (prestaties). Ik ga hier echt zijn: enkele veranderingen in het personagemodel val me niet echt lastig . Ik heb in de eerste plaats nooit echt contact gehad met een deel van deze cast, dus verschillende van deze veranderingen verplaatsen de naald op geen enkele manier voor mij.
Maar het toegankelijkheidsmenu (menu's, echt) is hier het kroonjuweel, en als je ooit hebt gespeeld De laatste van ons maar een bepaald aspect ervan niet leuk vond, kun je in principe pas het uit het bestaan aan met de PS5-versie. Ik heb het gevoel dat de afgelopen jaren het 'tijdperk van de schakelaar' zijn geweest, en het was geweldig. Er zijn volledig aanpasbare bedieningselementen, evenals visuele hulp, bewegingsziekte en geluidsoverwegingen. Dat laatste deel is best belangrijk om te laten zien, zoals de DualSense kan dialogen afspelen via haptische feedback (rommelend). Wat extra's betreft, is er conceptart, een personagemodelviewer, videogalerijen en opties voor skin/filter/speedrun/commentaar.
hoe om te gaan met moeilijke situaties
Er zijn meer wijdverbreide toegankelijkheidsopties zoals schermlezers en navigatiehulp, helemaal tot bewustzijnsindicatoren en automatische ophaalopties. Er zijn vooraf ingestelde besturingsschema's beschikbaar, maar u kunt alles naar believen omwisselen. De HUD kan worden aangepast, bewegingsziekte kan worden afgeremd en u kunt zelfs het bereik van de luistermodus vergroten en oneindige onderwaterademhaling toevoegen. Zelfs vijandelijke nauwkeurigheid, agressie, schade, hoeveelheid middelen/munitie en stealth kunnen afzonderlijk worden gemanipuleerd. Als je in het verleden ooit gefrustreerd was over een aspect van de gameplay, kun je dit waarschijnlijk veranderen.
Als je dit verhaal al hebt meegemaakt en zei: 'Het gaat goed', hoef je waarschijnlijk niet op te pikken Laatste van ons deel 1 . De fanaten die het al 10 of meer keer speelden hadden dit waarschijnlijk al gepre-orderd. Dan blijft de belangrijkste groep over: totale nieuwkomers. Terwijl De laatste van ons heeft nog steeds enkele van dezelfde problemen waarmee het origineel in 2013 debuteerde, de PS5-versie (en waarschijnlijk de aankomende pc-poort, gebaseerd op eerdere inspanningen van Sony ) is de beste manier om het tot nu toe te spelen.