how not look like an idiot team fortress 2
Welkom bij het laatste bericht in onze 'bla bla bla Team Fortress 2 blah 'dagelijkse serie. De oranje doos kwam vandaag uit, dus als je dit kunt lezen, zal ik echt verrast zijn.
Na elke les afzonderlijk te hebben aangepakt, is het tijd voor enkele algemene tips die nuttig kunnen zijn voor het beantwoorden van vragen als,
- Wat is de beste manier om mezelf te genezen?
- Hoe kan ik teamcoöperatie aanmoedigen?
- Zal ik ooit geliefd zijn om wie ik ben? *
Sla de sprong voor enkele algemene tips en de voltooiing van onze epische, tien-dagen-in-de-maak-seriële saga.
* SPOILERWAARSCHUWING: Nee.
-Bind 'taunt' aan een andere sleutel
G is veel te dicht bij de andere toetsen die je nodig hebt, vooral als je een spion bent die zwaar moet vertrouwen op de 'laatste vermomming'-toets (B). Ik ben nog nooit zo vernederd geweest als toen ik een vijandelijke sluipschutter neerstak tijdens een gevecht van 2 uur en vervolgens probeerde terug te keren naar mijn oude vermomming, alleen om een lange en onuitputtelijke beschuldiging te plegen, een inkomende vijandige Medic de hele tijd die hij nodig had vermoord me met zijn spuitpistool.
Vanaf nu heb ik 'taunt' gebonden aan mijn P-toets.
- Wees vervelend
Als je met vreemden speelt, wees dan niet bang om zeuren over te schakelen naar Medic, als je team er echt een nodig heeft. Team Fortress 2 is een team georiënteerd spel, en als je medespelers te dom zijn om te beseffen dat ze het team niet helpen, aarzel dan niet om naar die idioten te keffen totdat ze het jouw manier zien. Als je op je laatste controlepunt bent en vijf van je zes metgezellen nog steeds Snipers zijn, is het geen kwaad om tegen ze te schreeuwen. Of, misschien liever nog, overstappen naar een andere server met een hoger intelligentiequotiënt.
- Speel met je vrienden
Als je met je vrienden speelt, zul je waarschijnlijk niet hebben irritant zijn; je zult elkaar genezen als een principekwestie in plaats van als een verplichting, je hebt veel meer kans om suggestie aan te nemen en je team zal een algemene samenhang hebben die je gewoon niet krijgt wanneer je met vreemden speelt. Ik zeg niet dat iedereen clans of zoiets moet beginnen, maar je zult veel beter doen als je communiceert met mensen in je buurt die naar je ideeën luisteren en deze respecteren.
- OMDRAAIEN
SPIES KUNNEN U ALLEEN INSTAKILLEREN ALS UW RUG IS GEZET. ZET ELK EENS EENS IN EEN TERWIJL, GODDAMNIT.
-Het vernietigen en het veroveren van punten is net zo belangrijk als het doden
Het vernietigen van structuren en het vastleggen van punten kan je team net zoveel helpen, zo niet meer, dan het doden van een of twee mensen, en ze geven je nog steeds punten. De meeste multiplayer FPS-games hebben de neiging om prioriteit te geven aan iemands vermogen om anderen af te slachten ver boven legitiem teamwerk of strategieën, dus het is begrijpelijk dat veel gamers het even moeilijk vinden om 'eigendomvernietiging' en 'moord' even belangrijk te vinden. Maar als je dat eenmaal doet, ben je een veel betere aanwinst voor je team.
- Ik vergat de secundaire wapens van de soldaat in zijn artikel te vermelden
Zijn geweer is voldoende als je geen munitie meer hebt, maar zijn melee-wapen is geen botzaag
door elke verbeelding. Het is zelfs niet eens dichtbij naar een botzaag
. Het zal het lukken als je letterlijk hebt niets anders om tegen je vijanden te gebruiken, maar de schop van de soldaat lijkt gemaakt te zijn van Play-Doh in vergelijking met enkele van de meer effectieve meleewapens die in de game zijn gevonden.
-Wees klaar om van klas te wisselen, afhankelijk van de situatie
Team Fortress 2 is een zeer dynamische game, die zich meer richt op botsingsstrategieën dan twitch-richten en snelle reflexen. Als zodanig kan het landschap van een ronde meerdere keren veranderen naarmate een spel vordert.
Ten eerste kan een team slechts één of twee ingenieurs hebben. Dan wordt hun vlag gestolen. Nu hebben ze vier of vijf ingenieurs. Met dit in gedachten zou je kunnen overwegen om over te schakelen naar Spy; als je een sluipschutter bent, heb je nu aanzienlijk minder mensen om te schieten, en daarom help je je team aanzienlijk minder door gewoon rond te staan en te bidden voor iemand die in je vuurlinie loopt. Wees vloeiend en bind jezelf niet vast aan één klas, zelfs als het je favoriet is.
-Een evenwichtig team is een succesvol team
Over het algemeen heeft geen enkel team ooit vijf Snipers of zes Spionnen nodig. Over het algemeen. De klassen in TF2 vullen elkaar aan, dus probeer niet te veel van dezelfde klasse tegelijk in één team te hebben; je wilt niet dat je team een grote zwakte heeft die kan worden uitgebuit alleen omdat je allemaal vechters voor de korte of lange afstand bent. Mix het, schatje - verkrijg medici, Heavies, Engineers, Demomen. Variatie is het kruid van etcetera, en zo.
- De respawn kamer is je vriend
Het vult je gezondheid, munitie en, als je een ingenieur bent, metaal. Wees niet bang om de extra tijd te spenderen die nodig is om terug te rennen naar je respawn kamer en weer op te slaan - dat wil zeggen, tenzij je team wint en je voelt dat de daaropvolgende verkorte respawn tijden de dood een snellere oplossing maken om jezelf volledig op te laden versus alle tijd doorbrengen die nodig is om naar het respawnpunt te rennen en dan terug te gaan naar waar je bent.
Oh, het stelt je ook in staat om van klas te wisselen zonder te sterven of te wachten op een nieuwe tijd. Dit is verdomme onschatbaar als je plotseling een Engineer-schildwacht vindt, moet je uitschakelen, maar je wilt niet lang als een Spion blijven.
-Ga tijdens de 50 seconden voorbereidingstijd in cp_well niet zo verdomd dicht bij de deuren staan voordat ze opengaan
Vanuit een bepaalde hoek kun je worden beschoten en gedood. Er is niets idiooter dan zelfs voor de ronde doodgeschoten te worden starts .
- Neem een headset
Het is veel sneller dan spraakopdrachten of typen en is verreweg de beste manier om met uw team te communiceren. Als u dat echter doet allemaal uw communicatie via de headset, negeer de eerdere 'wees irritant'-suggestie; het absolute laatste wat je wilt is dat mensen je dempen en niet naar je suggesties luisteren, alleen omdat je herhaaldelijk 'IOME GO MEDIC' in je longen schreeuwde.
hoe maven aan eclips toe te voegen
- Speel minstens één volledige ronde zoals elk personage
Het zal je niet alleen een prestatie opleveren, maar het zal je ook laten wennen aan de innerlijke werking van alle klassen - niet alleen zodat je hun sterke punten kunt gebruiken wanneer dat nodig is en weet hoe je als ze moet spelen, maar ook zodat je weet hoe je nederlaag hen. Spelen als personage is een geweldige manier om meer te weten te komen over hun zwakheden en hun sterke punten.
- Maak kennis met de kaarten
Dit zal waarschijnlijk gebeuren, of je er nu actief op oefent of niet, maar probeer de verschillende routes in elke kaart te onthouden, leerend waar vijanden neigen te zijn en hoe je veroveringspunten het beste kunt benaderen. Deze strategie is duidelijk niet specifiek voor TF2 , maar als je iemand bent die niet op het internet is geweest TF2 beta sinds het begon, wees gewaarschuwd; de meesten van ons hebben twee of drie weken gespeeld, en we kennen de eerste zes kaarten als onze broekzak. Dit brengt u onmiddellijk in het nadeel, dus zorg daar voor.
-CVG heeft vijftien extra dingen die u moet weten
Oorspronkelijk artikel hyah.
- Wees niet bang om nieuwe dingen te proberen
Inclusief het negeren van absoluut alles in deze serie. Naarmate er meer kaarten worden vrijgegeven en meer spelers de nuances van deze klassen ontdekken, kunnen deze strategieën verouderd raken en moeten ze worden aangepast of moeten ze volledig worden herzien. Doen niet wees bang om te experimenteren; Team Fortress 2 is een zeer strategiegericht team-multiplayergame, en de manieren waarop de negen klassen met elkaar omgaan kunnen zorgen voor een aantal zeer originele, meeslepende gevechtsstrategieën. Het is verdomd leuk om je eigen methoden te bedenken - lawd weet dat het merendeel van de tips in de reacties op mijn berichten vaak informatiever zijn geweest dan de informatie in de berichten zelf.
Bonesaw.