worst game evergets an awesome tribute sequel
In 1986 droeg de beroemde Japanse acteur / regisseur Beat Takeshi bij aan het ontwerp van een videogame. Volgens de legende had Takeshi geen genegenheid voor videogames helemaal niet (niet in tegenstelling tot Jack Thompson), en in een half bedwelmde staat, legde hij zijn plan voor een spel uit dat de wereld precies zou laten zien hoeveel hij niet van het medium en zijn spelers hield. Om welke reden dan ook, de ontwikkelaars van Taito gingen voor het plan, en Takeshi's uitdaging was geboren.
Het spel staat bekend om het verleggen van grenzen - grenzen van goede smaak, van goed spelontwerp en van goede logica. Hoe vreselijk kun je de speler en de wereld om hem heen toestaan om te worden? Hoeveel stress kun je de speler doorstaan voordat ze het niet meer kunnen verdragen? Hoe belachelijk kun je deze stressvolle situaties maken en kun je ze grappig genoeg maken om de speler in stand te houden ondanks hun angst? Dit zijn limieten die de meeste games niet durven te testen. Takeshi's uitdaging test ze constant, wat resulteert in een spel dat tegelijkertijd wordt beschimpt en gerespecteerd.
De ontwikkelaars bij 8BitsFanatics ( Tempura van de doden , Aban Hawkins en de 1.001 Spikes ) zijn in het 'eerbiedige' kamp. Daarom hebben ze een Uitdaging van Kiyoshi (met in de hoofdrol Meat Kiyoshi), een eerbetoon aan Takeshi's uitdaging dat de essentie van het originele spel gebruikt zonder het direct te kopiëren. De game is stressvol, belachelijk en vol vreselijkheid, maar op een hele nieuwe manier. Het is veel eenvoudiger, waarbij de niet-lineaire stijl wordt weggegooid voor een meer actievolle, hindernisbaanbenadering. Er zijn ook punch / kick-combo's, super sprongen en eindgevechten, die het spel een meer conventionele uitstraling geven. Dat gezegd hebbende, Uitdaging van Kiyoshi zal je nog steeds hard slepen. Persoonlijk zou ik het op geen enkele andere manier willen.
Download het hier gratis en vertel ons wat je denkt.