review darkstalkers resurrection
Wederopstanding is de perfecte term
Hoewel Darkstalkers is misschien niet de meest populaire franchise ter wereld, het heeft een diepe erfenis voor veel fans van vechtgames. Het bevat een van de meest unieke en interessante stallen van vechters in het hele genre, met geweldige gameplay om op te starten.
Toen het bekend werd gemaakt Darkstalkers zou opnieuw terugkeren naar consoles na een lange onderbreking, veel mensen waren bezorgd dat de relevantie zou wankelen naast alle andere, meer eigentijdse vechters op de markt.
Gelukkig is die erfenis trouw gehandhaafd Darkstalkers-opstanding , en ik ben hier om je te vertellen dat het nog steeds absoluut relevant is.
Darkstalkers-opstanding (PlayStation 3, Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Iron Galaxy Studios
Uitgever: Capcom
Uitgebracht: 13 maart 2013
Adviesprijs: $ 14,99 (1200 MSP)
Ik bracht vele lange nachten door met het gevecht Darkstalkers spellen. Er zijn maar weinig jagers die me aanmoedigen om bijna te spelen elk karakter op het rooster, maar vanwege de bedwelmende ontwerpen die de franchise bood, moest ik verplichten.
Met Darkstalkers-opstanding , Ik voelde die magie helemaal opnieuw. Voor degenen onder u die niet bekend zijn met het pakket, deze XBLA- en PSN-release bevat twee games - Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995) en Darkstalkers 3 (1997) - respectievelijk de tweede en derde game in de franchise.
Het hoofdmenu begint met Darkstalkers 2 , maar u kunt schakelen tussen 2 en 3 met de select / back-knop, en de overgang duurt slechts enkele seconden.
Er zijn heldere en vloeiende grafische filters, met de optie voor stijlvolle scanlijnen en verschillende schermweergaven, meestal variaties op het kijken naar arcade-kasten. Over het algemeen zijn de visuals echter lang niet zo opgewaardeerd als voor een heruitgave.
Vergis je niet, hoewel Iron Galaxy Studios beweert dat de game in 'HD' is, ziet het er nog steeds erg uit als een old-school jager. Omdat de kunststijl nog steeds standhoudt, ben ik volkomen in orde met hoe het er op dit moment uitziet - het is gewoon iets om op te letten en het kan aanvankelijk schokkend zijn als je volledig opnieuw getekende kunst verwacht.
In het hoofdmenu is er een mooi overzicht van vechttermen zoals 'OTG' en 'cross-up', wat een leuke manier is voor casual fans om meer kennis te maken met het genre. De grootste toevoeging zijn karakterspecifieke uitdagingen en tutorials, die nieuwe spelers helpen de kneepjes van het vak te leren, en specifieke combo's en strategieën zoals annuleren die overgaan in andere vechters.
Er is ook een echt coole optionele functie om mini-uitdagingen op de zijbalken weer te geven (zoals 'gooi de vijand x keer)', om zelfs gevechten leuk te maken. Nadat je deze hebt voltooid, kun je een niveau hoger komen en extra's ontgrendelen, zoals concept art. Het is een leuke manier om mensen hun strategie een beetje te laten diversifiëren, meer te leren en daarbij beloond te worden.
Het zesknops-systeem van de serie (drie stoten, drie trappen) is vrij eenvoudig te leren, net als de relatief lage hoeveelheid commando's - hoewel het beheersen van enkele van de meer ingewikkelde combo's veel tijd kost. Capcom stelt dat het de twee spellen ongewijzigd heeft gelaten ten opzichte van de Arcade-versie en wat ik kan vertellen, die bewering is juist.
Beide games zijn snel en furieus en behoren tot de meest turbo-achtige games op de markt, waardoor ze in het begin moeilijk te herkennen zijn. Combo's en annuleringen zijn extreem vloeiend, maar als je op de 360-controller speelt, heb je misschien problemen met het doen van enkele hardere combo's zonder een vechtstok.
Op de een of andere manier sijpelen alle personages van de game uit van persoonlijkheid, wat reden genoeg is om kennis te nemen van de franchise en volledig blind te worden. Elke vechter maakt zijn eigen stempel op het spel en is volkomen uniek. Mijn oude hoofdgerechten zijn Demitri, Jedah en Morrigan, maar ik werd helemaal verliefd op oude personages.
Vampire Redder heeft de grootste cast van alle franchise, maar helaas is dit de arcade-versie door en door, wat betekent dat veel van de extra console-specifieke personages nergens te vinden zijn. Het is een enorme schande en een van de grootste minpunten in het pakket.
Als je ervoor kiest om online te spelen, is de netcode extreem solide en had ik de kans om ongeveer 50 spellen te spelen met weinig tot geen onderbrekingen of problemen. Het GGPO-aangedreven online systeem werkt net zoals geadverteerd, en met ondersteuning voor acht spelers in de lobby, YouTube-uploadfunctionaliteit en een online toernooimodus, opstanding schijnt echt online.
Hoewel de visuals een veel grotere upgrade verdienden dan een lui filter, is het feit dat de motor nog steeds ongelooflijk goed standhoudt en de netcode bijna perfect is.
youtube video-downloader-app voor pc
Als je altijd al nieuwsgierig bent geweest naar deze franchise, is dit het moment om de sprong te wagen - als je een fan bent van old-school 2D-vechters, zul je niet teleurgesteld worden.