how killzone 2 is blatantly better than halo 3
Killzone 2 werd vrijdag exclusief voor de PlayStation 3 gelanceerd en genereerde veel vooringenomenheid door bevooroordeelde mensen. Het heeft ook een flink aantal exemplaren verkocht en heeft het PlayStation Network in brand gestoken met granaatspam en schietpartijen. Het is een geweldige game.
Het is ook overduidelijk beter dan Halo 3 .
Omdat één goed ding niet kan bestaan in deze wereld zonder dat iets anders absoluut onzin is, presenteren we ons beknopte en doordachte argument dat precies uitlegt hoe Killzone 2 is overduidelijk beter dan Halo 3 .
hoe je een carrière start in het testen van software
Sean Pertwee zit erin:
Elke game met Sean Pertwee erin is beter dan elke game zonder. Met dit token, Primal is ook veel beter dan Halo 3 , net als het origineel Killzone en Warhammer 40.000: Fire Warrior . Elk multiplayer-spel heeft het raspende Engels van Sean Pertwee nodig om orders via een gasmasker te blaffen, en als je het niet eens bent, ben je duidelijk een informele gamer, en daarom hou je ervan halo zo veel. halo spelers zijn zo dom.
Sean Pertwee was binnen Evenement Horizon , dat is de beste film ooit gemaakt over een ruimteschip en de hoofdrol van een man die Merlijn speelde. Zijn uiterlijk maakt alles beter. Beter dan Halo 3 , minstens.
Je kunt bloedpakketten gooien:
Ik zou dit niet echt moeten uitleggen, maar omdat je waarschijnlijk speelt Halo 3 en daarom ben ik een idioot, ik veronderstel dat ik mezelf zal verlagen tot spreken als een leraar op een lagere school. In Killzone 2 's multiplayer, er is een klassensysteem en je kunt ervoor kiezen om een Medic te worden. Als je de Medic voldoende hoog houdt, krijg je de mogelijkheid om bloedpakketten op de vloer te gooien en eroverheen te lopen om snel weer gezond te worden. Dit is fantastisch.
Bloedpakketten op de grond gooien en erop stampen om het bloed door je laarzen op te zuigen is realistischer dan een magische witte doos met een rood kruis erop, zoals inferieure FPS's hebben. Ik zag in feite een man herstellen van een schot in zijn maag omdat artsen bloed door zijn voetzolen omhoog duwden. Hij keek naar mij toen ze het deden, wat bewijst dat het gebeurde.
De hoofdpersoon is een dwerg:
Een paar mensen hebben gejammerd en geklaagd dat de camerahoek van Killzone 2 lijkt erop te wijzen dat de hoofdpersoon, Sgt. Sev Betterthanhalo, is een soort dwerg. Het is echt laag bij de grond en je moet omhoog kijken om een van de personages te zien. Duidelijk zijn de enige mensen die daarover klagen, zeurige Microshitting Fagtart-fanboys die proberen hun kostbare Halo 3 , wat niet zo goed is als Killzone 2 . Hun slechte journalistiek en vooroordeel walgt van me.
De reden waarom de camerahoek zo laag is, is omdat Guerrilla Games probeert aan te tonen dat die met een kleinere gestalte nog steeds een waardevolle bijdrage leveren aan de samenleving, omdat ze kunnen worden getraind in harteloze moordmachines en kunnen worden gebruikt om onze planeet te verdedigen. Dit is mogelijk omdat hun ervaring als sociale paria hen in staat heeft gesteld om zichzelf in grote mate te ontmenselijken, waardoor ze het leven van een ander met koelbloedige en meedogenloze efficiëntie kunnen beëindigen.
Vergelijk dat met Halo 3 is een onverdraagzame anti-dwerghouding en ik denk dat u dat eens zult zijn Killzone 2 komt elke keer als beste uit de bus. Aan deze schaamteloze verheerlijking van de lange moet een einde komen.
Je kunt mensen tot leven brengen met een zappy gun:
Nogmaals, dit heeft wat kritiek gekregen van casual frat boy Xbox Live-gamers die niet eens een PS3 bezitten, dus ze weten niet waar ze het over hebben, maar in Killzone 2 je kunt neergeschoten bondgenoten weer tot leven brengen door ze te schieten met een magisch geweer dat al hun wonden geneest. Sommige 'mensen' hebben hier een probleem mee.
Het magische zappy gun van het eeuwige leven is beter dan alles erin Halo 3 omdat het ons hoop geeft voor de toekomst. Het vertelt ons dat als we hard genoeg werken, we ook de geheimen van het eeuwige leven kunnen ontgrendelen met een goedkoop ogend pistool dat statische elektriciteit schiet, en dat is een betere boodschap voor kinderen dan 'ooit zullen religieuze aliens ons allemaal en daar doden is geen God ', dat is wat Halo 3 Vast en zeker zegt.
Gelijktijdige spraakchat met 32 spelers werkt:
wat is de beste dvd-ripper
Je denkt misschien dat het toestaan van 32 spelers om tegelijkertijd op hun koptelefoon in een spellobby te praten een onaangename luide kakofonie van niet te ontcijferen en ondraaglijk gebrabbel zou genereren afgewisseld met de uitdrukking 'Helghast nigga', en je hebt gelijk - als je een IDIOOT!
Voicechat met 32 spelers werkt omdat het een metaforische en vernietigende satire is over de realiteit van oorlog. Oorlog is op zichzelf een pijnlijke puinhoop van miscommunicatie en een afbraak van de menselijke gevoeligheid. Oorlog is onbegrijpelijk en onlogisch, iets dat niet door de mens kan worden begrepen, vooral degenen die vastzitten tijdens het vechten. Een verre schreeuw van Halo 3 het irritante oppervlakkige uitgangspunt van 'Oorlog is geweldig', Killzone 2 is een diep spel met een moreel relevante boodschap voor onze tijd. Degenen die zeggen Killzone 2 heeft geen verhaal duidelijk gemist hele punt .
Master Chief is een pedofiel:
Hoewel dit nooit expliciet wordt vermeld in Halo 3 , Heeft Bungie sindsdien bevestigd, zoals Perkamentus in Harry Potter , Master Chief is een pedofiel. We hebben geen link naar waar Bungie dit zei, maar Bungie Vast en zeker zei het, dat is het punt. Er zijn geen pedofielen in Killzone 2 en als die er waren, zouden ze niet worden afgeschilderd als helden zoals Bungie's propaganda voor man / jongen, Halo 3 . Je zou ze in plaats daarvan kunnen schieten, wat beter is.
'Master Chief is een pedofiel', denken we dat Bungie waarschijnlijk ooit heeft gezegd. 'Hij is een. We hebben zelfs enkele foto's van hem gemaakt, en dat betekent dat hij er één is '.
Dit zou ook verklaren waarom 100% van de mensen die spelen Halo 3 zijn, zonder uitzondering, homofiele pedofielen. Ondertussen, Killzone 2 spelers hebben veel seks met volwassen vrouwen, behalve de twee vrouwen die het spelen, die toch geen pedofielen kunnen zijn omdat er niet zoiets bestaat als een meisjespedo.
De bedieningselementen zijn superieur:
Allereerst weet iedereen dat de Xbox 360-controller shit is, erger dan zelfs pc-besturingselementen, die notoir verschrikkelijk zijn voor schietspellen. De PS3 Sixaxis Dual Analog Next Gen Interactive Hand Device 3 is de definitief manier om te genieten van een FPS, en iedereen die anders zegt, is een Al-Qaeda sympathisant.
beste youtube naar mp3-converter voor mac
Een paar totaal niemand imbecielen hebben gekreun zoals teven dat de controles te hard zijn voor hun geen idee halo - liefhebbende geesten om te begrijpen, en dat er te veel trage vertraging is omdat ze de werkelijke niet kunnen begrijpen tactiek in een spel. Ja, het is niet alleen maar rondspringen met Spartan Needlers en rijden in Pumbaas, maat! Killzone 2 's controles zijn beter vanwege redenen en je kunt niet met redenen discussiëren.
Ook zou het voor mij een misdaad zijn om niet te wijzen op het realisme van de controles, wat maakt Killzone 2 een veel meer meeslepende game dan Het stomme avontuur van Master Chief dat eigenlijk niet erg meeslepend is . Vraag het maar aan elke echte soldaat die in een echte oorlog heeft gevochten. Dat zal hij je vertellen Killzone 2 is net als een echt conflict. Echte soldaten moeten even wachten om zich om te draaien nadat ze op hun linker analoge stick hebben gedrukt, en Guerrilla heeft dat perfect vastgelegd.
Het is duidelijk beter:
Killzone 2 is duidelijk beter omdat ik het leuk vind, en als ik het leuk vind dan betekent dat Halo 3 zuigt en iedereen die het leuk vindt, heeft het mis.
Dus daar heb je het, we hebben dat bewezen met feiten Killzone 2 is beter dan Halo 3 . Als u het niet eens bent met het volledig onweerlegbare argument dat wordt gepresenteerd, dan bent u dat letterlijk een idioot. Rot op, ik moet gaan spelen noodlot .