horizon zero dawn rolls out newstory modedifficulty
Het maakt gevechten eenvoudiger
Horizon Zero Dawn is niet traag, moeilijkheidsgewijs. Ik heb de neiging om in grote releases te komen met bepaalde verwachtingen over hoe uitdagend het wel of niet zal zijn, en ik was niet goed in deze.
Er is een duidelijke leercurve om jezelf uit te rusten, het land te veroveren, een gevechtsplan te bedenken (en het ter plekke te veranderen wanneer shit onvermijdelijk misgaat), en de sterke en zwakke punten van iedereen te kennen. Horizon Zero Dawn is niet het soort spel waarvan ik hoop dat het goed slaperig is.
automatiseringstestplan sjabloon voor selenium
Guerrilla Games zet de lovenswaardige ondersteuning na de release voort met een nieuwe update die nu een moeilijkheidsoptie 'Verhaalmodus' introduceert. Het is bedoeld voor spelers die moeite hebben of anders een luchtigere ervaring willen, terwijl ze de bezienswaardigheden en geluiden in zich opnemen Horizon .
'Een van de meest opvallende veranderingen,' Verhaal'-moeilijkheid verhoogt de door de speler toegebrachte schade en vermindert de door de speler ontvangen schade aanzienlijk, waardoor de gevechtsbeheersing beheersbaar is voor minder ervaren spelers ', zegt communitymanager Jeroen Roding. 'We hopen dat de nieuwe moeilijkheidsgraad ons zal helpen meer spelers te verwelkomen in Aloy's zoektocht om haar identiteit en de mysteries van de wereld waarin ze leeft te ontdekken'.
Uit nieuwsgierigheid wierp ik een blik op de Trophy-voltooiingsgegevens van de game. 80% van de spelers bereikte niveau 10, 52,3% bereikte niveau 25 en 20% bereikte een niveau tot 50. Ook verdiende 8,3% het platina. Dat lijkt hoog!
Patch 1.32
voeg string toe aan string-array java
Nieuwe functies
- & Lsquo; Verhaalmodus 'moeilijkheid toegevoegd. Een eenvoudigere moeilijkheidsgraad voor mensen die vooral het verhaal van willen ervaren Horizon Zero Dawn .
Algemene oplossingen
- Een probleem opgelost voor sommige spelers waarbij menselijke melee-aanvallers hun rotatie en kromming naar de speler konden veranderen na een sprongaanval, waardoor ze een oneerlijk voordeel kregen.
- Een probleem opgelost in New Game + waarbij sommige spelers niet snel naar Sunfall-kampvuren mochten reizen met het Shadow Stalwart Adept-pantser.
- Een probleem opgelost waarbij bepaalde spelers een taak niet konden verlaten voor een taak die was gemaakt om items bij een handelaar te kopen.
- Een probleem opgelost dat sommige spelers tegenkwamen waarbij sommige animatiegebeurtenissen niet correct zouden werken wanneer de speler veel bronnen heeft.
- Een probleem opgelost in 'Revenge of the Nora' waarbij de Nora voor sommige spelers Aloy niet zou helpen de vijand te bestrijden tijdens de & lsquo; Clear the Camps 'doelstelling.
Progressiefixes
- Een probleem opgelost in 'The Point of the Spear' waarbij sommige spelers de zoektocht niet konden voortzetten als ze hun Tripcaster op NG + lieten vallen voordat ze met Rost spraken.
- Een probleem opgelost in 'The Sun Shall Fall' waarbij sommige spelers niet in staat waren om terug te komen in het paleis om met Blameless Marad te praten toen de poorten gesloten waren.
Crashfixes
- Probleem opgelost waarbij het spel voor bepaalde spelers zou crashen als ze van moeilijkheidsgraad wisselden terwijl Aloy dood is met een actieve boodschap.
- Probleem opgelost waarbij het spel voor sommige spelers crashte als een speler continu & lsquo; Jobs 'maakte en vervolgens continu van moeilijkheidsgraad verandert.
Diverse fixes
vraag en antwoord voor technische ondersteuning
- Kleine tekstcorrecties.
Horizon Zero Dawn Patch 1.32 introduceert 'Verhaal'-moeilijkheid (PlayStation-blog)